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印度抗英神剧院线大片《RRR》热映,近几年印度制作精良的口碑之作。《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。Makuta 原本使用的是 3ds Max,不过 Makuta 在《RRR》VFX 制作过程中采用了Blender 作为主要的 3D 创作工具。制作前客户已经交付了一个主要场景,由 3ds Max 制作,渲染引擎使用的是 Cycles。由于这个原因,决定在 2019 年 11月左右过渡到 Blender 并使用 Cycles 进行渲染。从那时起为《RRR》参与了近 700 个镜头。除了之外,Blender 被用于整个生产管道,从资产生产到最终的 3D渲染,都是使用了 Blender 2.83,后期切换到了 2.92 版本。