饼干公开课

知识改变命运 学习成就未来。学习要懂得顺势而为,想要顺应趋势成就大事,您得时刻关注最新的趋势。

LanHubert(伊恩·休伯特)在先前已经发布了DynamoDream《迪纳摩之梦》的一个片段,此次发布的EP1.SaladMug《短片1.萨拉杯》全片23分31秒。IanHubert(伊恩·休伯特)借助于用户的赞助,已经持续制作此片3年了,这次放出的短片1,也算是对支持自己的用户一次奖励。影片制作部分,全片三维制作全部在Blender(布兰德)完成,后期合成部分借助了AfterEffects,资金赞助借助了Patreon平台。影片的后半段依然需要大家的踊跃赞助,LanHubert也呼吁:“赞助的人越多越有利于影片早日完结,也希望后续的影片少于3年内完成!LanHubert在制作本片的时候,也录制了不少的1分钟教程,也发布了一些影片中的模型资产,收获了不少的粉丝。赞助:DynamoDream《迪纳摩之梦》‍下载:Blender2.83启动页面场景文件下载:EP1.SaladMug中文字幕版其实本片前段时间已经推出,我也马上进行了观看。因为前段时间忙项目,所以,我也没有为大家早点上传。不过,我在国内的平台看作品的话,还没有发现比较好的中文字幕翻译,因此我花费了2天的时间来翻译并进行了校准。影片中大量的英语俚语,翻译起来难度还是蛮大的,希望大家能多多包涵!文章底部的附件下载,即可下载带有中文字幕的影片,感谢大家的支持!
一直以来,饼干的会员设置多数的学员并不清楚,我也没有系统的讲解过饼干会员各个等级之间的关系。今天,我录制一个系统讲解饼干生态与饼干会员的关系,从饼干学员发展曲线角度展开论述,希望通过此视频大家可以真正了解各个饼干会员的作用及对您人生发展轨迹的帮助在哪里?
00:00=商城简介00:30=饼干商城上线的意义01:30=20-30岁的成长曲线「职业→SOHO→商业」03:20=饼干商城的作用「SOHO饼干及以上」04:15=从视觉开始,到运营结束「SOHO饼干及以上」07:00=品牌产品视觉→消费者的完整体验08:00=在饼干商城购物的好处「消费抵现、兑换会员」09:30=如何通过饼干商城免费获得饼干教育的会员10:00=在商城中开通会员「赠送饼干教育会员」11:33=饼干教育的优惠活动,只会在商城中举行12:45=饼干商城的电子商务模式「B2C」17:30=D2C「设计师品牌→消费者」商业模式19:22=栏目「优质产品的入选标准」23:56=优品「产品评测图谱」24:17=品味「苹果控、颜值控、性能党...」
EpicGames与WetaDigital合作制作了这部优秀的动画短片,在UnrealEngine中使用新的Hair&Fur渲染和模拟工具在今年晚些时候在UnrealEngine4.26中面向所有用户。WetaDigital还利用了UnrealEngine的控制装置和序列器中的动画功能来创建猫鼬和电影渲染队列以供导出。原片播放:《Meerkat猫鼬》
PabloDobarro一直积极参与Blender雕刻模块的开发,2.92版本提升了视图响应的性能,DanielBystedt通过雕刻一个怪物头像为我们展示了2.9的功能:性能(视图1千万面数)、布料等...Blender中文站:blender.bgteach.comBlender导航:daohang.bgteach.comBlender资讯:zixun.bgteach.com
由于3D动画师在当今的动画和VFX制作中至关重要,因此,他们值得为他们的艺术奉献出富有生产力的现代软件。Rumba旨在成为市场上**的专业3d动画解决方案。Rumba从头开始为动画设计,使动画过程快速直观。它提供了实时的创意体验,减少了耗时的任务,使动画师专注于其艺术表现。只需移动几何图形,即可以直观的方式操纵骨骼。伦巴(Rumba)的操纵器范例使动画制作者可以在正确的时间使用正确的工具控制角色的每个部分。借助几何图形上的无选择操纵器,专用于手指和手的操纵器,IK/FK和FK/IK透明处理,摆姿势从未如此简单。饼干导航:Rumba更多资讯:Rumba
科幻片《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普力作:蜥蜴外星人殖民地球科幻短片!视觉呈现震撼,非常值得一看!制作本短片的CG工作室为:OatsStudios|燕麦工作室!饼干资讯文章的附件含正片与中文字幕下载!饼干资讯:OatsStudios|燕麦工作室饼干导航:OatsStudios|燕麦工作室
现已推出完整的1.8.4版Affinity套件!全新功能和重大改进,包括:AffinityPublisherIDML导入:将InDesignIDML文件(包括所有文本样式、母版页、参考线、固定对象等)直接导入AffinityPublisher,以获得更无缝的体验。AffinityPhoto导入PSD智能对象。现在,PSD文件中包含的任何智能对象都可作为嵌入式文档导入,让您轻松编辑任何智能对象内的图层—甚至是在iPad上!AffinityDesigner的扩展笔划改进和新库存面板等。更多资讯:SerifAffinity‍饼干导航:SerifAffinity‍

饼干观点

CG 需要不同的声音,当然也需要不同的您!

李安凭借《少年PI的奇幻漂流》在奥斯卡夺4大奖,却不是所有人都跟着开心。该片特效团队“R&H节奏特效”公司,在《少年PI的漂流》上映的时候破产了。看到这里大家也许会感到非常的震惊,那么酷炫的特效,那么棒的电源,怎么会倒闭呢?其实想和大家分享,美国好莱坞的特效公司基本上都面临着破产!!《少年PI的漂流》特效获奖,你知道背后的故事吗?我国为什么很难制作出好莱坞级的视觉特效?当我们在IMAX电影院看《变形金刚》的时候,基本上都是热血沸腾的,被电影中酷炫的特效震撼着,无形中我们脑海里都有了这样的一个梦想,将来我也要制作这样的特效。大部分学员其实就是在这样的条件下投入了大量的时间、资金(一般学到这个阶段的学费在4-5万)来学习的,而忽略了很多现实的考虑。抱着这样的理想从事了这样的职业,我们却在电影院里看到了“中国式5毛特效电影”,具体的原因是什么了呢?我们从以下几点分析:第一:好莱坞做电影遇到难题做软件研发,中国只是三维特效软件的应用。DigitalDomain(代表作:《加勒比海盗3》《2012》《泰坦尼克号》《铁甲钢拳》等...)几乎重新开发了Houdini。新西兰的WetaDigital(代表作:《魔戒三部曲》《金刚》《阿凡达》等...)就对MAYA进行了深度二次开发,而最著名的工业光魔公司软件几乎都是遇到问题是自己开发的,想依靠商业软件的基础功能做出大片的效果几乎不太可能。所以以好莱坞特效为主的公司开发软件,国内的特效公司遇到软件瓶颈第一能想到的解决方案便是“插件”,找市场上最好的“插件”与世界上最好的特效公司深度定制“软件”对比,基本上国内的特效都处于二流或者三流的水平。第二:资金链决定生态链。好莱坞在拍摄《阿凡达》的时候,所有的三维软件没有一个是可以实现的,为此卡梅隆导演整整的准备了近十年。在硬件水平到达可以拍摄影片的时候,最大的阻力依然是特效软件的局限。为此针对阿凡达电源开发的硬件、软件开发做了全面的升级,这种能力国内是不具备的,短时间内也无法解决的。研发背后是巨额资金的投入,总投资为5亿美元(约30亿人民币)。卡梅隆和他的合作伙伴文斯·佩斯还为这部电影专门研发了一套全新的数码摄影系统,光是这部分器材花费就高达1400万美元。据佩斯透露,提供这套摄影系统的器材公司还指望着今后靠向别的电影人卖器材收回这笔投入。《阿凡达》不仅花费了大量的资金在拍摄器材设备上,同时在素材的模型制作上也毫不含糊,据卡梅隆所讲,光找《阿凡达》中动植物、人物角色等素材模型,就花了两年时间。我国电影投资过亿(约1800万美元)之后已算大片,而折合成美元的话,相对于好莱坞来说基本上也就算得上一部小投资电源。假如我国的电影投资规模能达到1亿美元(约6亿人民币),我想作为导演也会考虑国外的特效团队来制作了。比如说冯小刚《集结号》,连最基本的化妆、爆破都是由《太极旗飘扬》的韩国特技团队制作的。第三:好莱坞是电影行业,我国是电影职业。行业最主要的一个特征就是团队集成化,分工明确化。好莱坞专业的导演、专业的演员(群众演员都很专业)、专业的编剧、专业的后期、专业的配音...分工明确,合作流畅,经验丰富。我做从电影的编剧、电影的设定、电影的演员、电影的配音配乐、电影的化妆、电影的道具、电影的特技,电影的群众演员、电影的导演、电影的后期、电影的剪辑等等,这一一系列的工作流程,需要非常专业的人才来完成。我国的编剧回头看历史,上下五千年,来回拍个不停。一个西游电视剧重新拍,电源不断拍。好莱坞的编剧向未来看,科幻不断、想象丰富。这可能与美国的历史有关,没有悠久的历史沉淀,导致历史题材有限。我国的演员的演技都是用力过猛,不自然不真实。我国的配音总会让人看着鸡皮疙瘩掉一地,还是用力过猛。我们的化妆、我们的道具,仔细看都有破绽,我在雕塑班给学生上课的时候,就说:"中国的电影行业,你们可以先把道具与化妆做起,然后做精。不但解决专业不对口的问题,还有奋斗的目标,同时还能赚到点钱维持发展。"其他的不就不再赘述了,一句话我国的电影的先从基础做起,少一点浮躁,多一点时间,慢慢会好起来的。第四:教育培训与市场需求不对称!学生好高骛远,教师无商业实战经验,教育输出技术滞后严重!中国大学教育质量(三维动画)远远比校外培训部要差很多。一方面是因为校内教师的专业性决定的,试想一下,没有做过一部电影,甚至没有参与过任何的商业项目的流程锻炼的老师,辅导学生,这样的结果往往会让学生陷入技术的泥潭,技术却又是日日更新,甚至是日日革新。教师跟不上软件及技术的革新速度,在教育上导致的输出滞后现象异常严重。这种情况,在学生完全不了解行业的背景下,大量的淘汰性学生被输入到市场,毕业即失业实属正常。中国需要一个动漫卡通形象让人能过目不忘的设计师。《怪物史莱克》《疯狂动物城》《变形金刚》等等,相比较我国能让人记住的卡通形象实在是少。动漫卡通在我国的市场非常巨大,我国不缺制作动画的人,缺的是“形象设计师”。第五:人往高处走,水往低处流。不太乐观的中国市场不代表中国从事特效工作的人员就没有人才。比如正要上映的《魔兽》电影的概念设计大师即是一名华裔设计师:王炜。我国留住人才的唯一办法是:专业。现实里,专业的特效公司在我国很少,前段时间收购的国外破产特效公司“数字王国”,却也只是资本博弈的一个结果而已。人才外流是目前比较重要的一个损失。

作者:admin

群问答,该来,已来!一直以来,饼干都无心关注社群方面的问答互动上面,因为我精力有限,全部将时间花在了课程的研发与录制上。近期我也看到诸多的B站UP主按照饼干系统课程的目录进行自己录制课程。本身这难算是一种抄袭,但终究是不道德的,因为研发课程需要花费的时间精力,是抄袭课程结构花费精力的数倍乃至数十倍。涛哥本人自己呢,比较低调,我不会像本人一样指名道姓的无礼谩骂,也不会故意造谣混淆视听。这几年来默默无闻的研发着优质的课程,也为Blender的宣传与生态尽自己的一份绵薄之力!由于很多的B站UP主其实就是没有实力来运营一家在线视频教学网站。因此,就有了打着免费课程的幌子,抄袭着别人系统课程的结构,本质就是想利用群辅导来进行收费而已!要不就翻录点饼干的系统课程,要不就搬运点Youtube的视频,搬运视频本身也是一种盗版行为。与其大家加入这些不靠谱的群,还不如来一个真正有组织力、影响力的平台提供的社群进行学习交流互动呢!目前饼干运营微信群分为5个,分别为:作品激励群(免费·开放·作品)、新手互助群(免费·开放·互助)、打赏问答群(免费·开放·打赏)、互助问答群(免费·邀请·互助)及官方问答群(会员·官方·新手)。饼干运行的群,仅有一个是需要付费才能加入的,就是官方问答群,其余的群全部为免费可加入的群!可扫上图中的二维码加我的微信,提出您具体的入群请求,我会按照您的需求加入。具体如下:作品激励群作品激励群是一个面向Blender用户免费开放的一个以作品打卡形、互相交流、互相激励的微信群。参与此群,可将正在进行中的作品、已经完成的作品发在此群进行打卡。对于正在进行中的项目是一个监督作用,对于已经完成的作品是一个互赏作用,对于需要指点的作品是一个受点拨的过程,这是一个不错的选择!当然,作品够优秀也能收录到Blender中文服务站的作品展示中。加油各位!优点:以作品促进步缺点:立了Flag的人就难偷懒了新手互助群新手互助群是一个面向Blender零基础新手,免费开放的互助问答群。群主及其成员不用对群内的问题回答作出承诺,主要由免费入群的群友之间互助问答。加入此群后,随时可以提问,也可以解答!因为,Blender新手所遇到的绝大多数的问题大致都是相同的,如果已经解决了问题的人,可以在此帮助别人。是一个不错的选择!优点:免费、开放缺点:存在问题无法解答的情况打赏问答群提问者给出打赏的金额以表示诚意,从而吸引有实力的「打赏回答」者的有趣,调动去回答问题的积极性进而有效的回答您所提出的问题。回答并解决完问题之后,提问者对回答者指定打赏!此群理论上免费可加入,也接受群友的邀请。此群的「打赏回答」者基本上是以饼干教育的高级会员为主,其次再加上其他的高手,只要你有诚意,应该问题都能很好的得到解答!此群虽并无硬性打赏规定,但如果没有打赏奖励,估计没有人愿意来回答问题优点:免费、开放,问题不设上限缺点:不打赏可能没有人主动回答互助问答群|免费·邀请打赏问答群中积极主动的回答问题者,群主将会对其主动发起邀请。此群属于自组织高级问题互助的半开放群。原则是:有问有答,互助互答!既要积极提问题,也要积极回答群友问题!此群定位需要具备一定的水平后才能加入的群,互助问答之间的问题不可太过初级,太初级将会被移步到新手互助群、打赏问答群中。积极问答并技能水平提升后,再次邀请加入本群。优点:免费、开放、互助缺点:规则严格,加入门槛较高最后官方问答群是饼干的付费会员才可以加入的群,请加微信咨询,关于详细的群规则已经添加到附件当中,里面也有我的微信号,扫描咨询即可!随时欢迎大家来敲门,感谢!饼干学员们,涛哥终于可以让你们对外宣传饼干了,放手去转发吧!爱你们哟~~~

作者:李涛

饼干教育-软件入选标准-0-很多朋友了解到饼干教育培训的软件时非常的疑惑,很多软件并没有听说过,为此饼干教育教师组就此疑问,我们编写了这篇文章来帮助大家理解我们的教学理念:新软件,新趋势;新人才,新未来!新软件-0.1-欧洲人一直以为世界上只有白天鹅,然而随着摄影技术的发展,捕捉到了澳洲的黑天鹅,一下颠覆了所有人的认知。一款新软件的发布常常也伴随着革命性的特性,也在不停的提高工作的效率、工作的质量。软件自身也在不停的更新,来应对项目上刁钻的需求。随着发展的速度越来越快,更新的速度也越来越快。新的软件意味着新的工作流程,新的工作流程一般都是颠覆性的。新趋势-0.2-无论什么时候趋势总是无声的影响着我们的工作,你也许想要学习设计的时候,所知道有可能在商业中已经濒临淘汰了,设计的发展全面的步入了Real-TimeRendering实时渲染时代,设计逐步的加入Real-TimeDesign实时设计时代,而电影也将步入Real-TimeFilm实时电影时代,办公加入了随时随地时代,网页也进入了三维的时代,最后无论那个行业也都在迎接VR\AR\MR的时代了,也同时拥抱互联网,人类将步入万物互联时代。新人才-0.3-我有他无,他有我优!这是商业中典型的原理,物以稀为贵,人才也同样适用,是吧!如果把人才分为:低级人才、普通人才、高级人才、稀缺人才这四个等级,您觉得什么人才才会有更好的前景。新人才就是稀缺人才,成为什么样的人才,不取决于我们,而是您自己选择的。新未来-0.4-学习成就未来,知识改变命运。未来很快就到来,大学四年一眨眼就结束了,你是否珍惜过那段本该好好的学习的时间吗?创造不了趋势,那就顺应趋势,成不了稀缺人才就努力做一个高级人才,想要全新的未来,从现在开始改变自己。入选标准在遵循饼干教育教学理念的基础上,饼干教育推出了相关行业软件的组合教学。饼干教育如何筛选教学的软件?入选标准有哪些?优选跨平台支持的软件-1-跨平台是软件开发中一个重要的概念,跨平台软件摆脱了对操作系统的依赖,可以稳定运行于多个操作系统,目前的软件开发通常也会基于跨平台开发。如果对跨平台的操作系统不是很了解,请先查阅《CG初学者:如何配置一台完美的电脑?》,先充分的了解操作系统。macOS是苹果研发的操作系统,随着苹果电脑销量的上升,越来越多的设计师选择macOS,很大一部分原因在于其操作系统的稳定性,出色的稳定性不会因为突然的断电而将辛苦的工作毁于一旦。优良的恢复功能,为设计师提供了非常重要的资产保护措施。饼干教育为什么始终没有推荐3dsMax?因为3dsMax只支持windows操作系统,不像C4D、Maya等,已经全面的支持了macOS操作系统了。苹果系统很多人说性能差,其实这是很大的一个误区。苹果要求软件开发商在开发软件的时候会针对mac的硬件进行深度优化,在保证性能的同时也保障极强的稳定性,这样的平台对专业的设计师来说是一件非常友好的事。macOS现在淘汰了32位版本的系统,这意味着能支持更大的物理内存,更好的系统维护性。除了上述跨平台操作系统支持的优势外,还包括软件跨平台输出的支持。跨平台软件最大的一个优点就是保存的源文件不受到操作系统的约束,只要软件支持跨平台,那源文件保存后在任何操作系统中都可以使用本软件打开继续编辑,配合软件的云服务,还可以摆脱硬件的限制,只要联网就可以了。当然,这也是所有软件的一个发展趋势。Unity、Unreal游戏要求支持跨平台发布,支持macOS、iOS、Web3D、sp4游戏平台、xbox游戏平台等等。Blender、Affinity无论在哪个平台保存的源文件,在其他操作系统下都可以打开进行继续编辑。比如饼干教育建模会使用到iMac电脑,但是渲染工作我们交付到Z800工作站中(WindowsOS),这样横跨操作系统的能力,确实非常便捷。优选价格低廉的正版软件-2-不可否认,在我国很多人对使用盗版软件不以为然,都在使用盗版从而变得理所当然,学生从学习的第一天开始便是无休止的破解。这其实是一种极其不尊重自己、不尊重CG行业的行为。饼干教育认为:我国的版权之路并不遥远。渐渐的身边开公司的朋友都意识到了正版的重要性,这部分主张者不仅仅是在道德方面思考,更多会在运营成本上考虑,支持正版的人越来越多!对于大公司来说,正版软件是正常投资成本;对于小公司来说,盗版软件是压缩投资成本!对于有支付能力的公司来说,正版软件降低的是法律风险成本;对于没有支付能力的公司来说,盗版软件承受的是道德成本,提高了法律成本!盗版的路还能走多长?初入CG行业的朋友,都会选择在各个网站中获取盗版软件,并为能够破解软件而沾沾自喜。饼干教育并不提倡这样的行为,我国在经济全面发展的同时,知识产权保护就会提到前所未有的高度。届时,所有可能发布盗版的平台将受到法律的严惩,使用盗版的人也会被告上法庭。电驴被转型,迅雷被告,快播被关闭,各大网盘被和谐,请问这条路还很长吗?正版软件受尽苦难是因为投诉无门,现在还没有吗?我国正在逐步的加大对知识产权保护的力度,也在积极的推进正版的发展,我们相信正版之路不再遥远!盗版成本并非是‘零’?很多正版软件的价格是很多人无法想象的,配一台电脑的价格对于大型软件来说是很小的一部分。比如:正版的Maya单用户授权费费大概在8-12万元左右,这对于大型企业来说购买专业的企业版(一般会有人数上限)提供给员工使用是一种正常的成本投入。而对于中小性企业来说,软件成本将会是巨大的成本。假如员工自带盗版软件制作项目,公司被告的情况下,公司与盗版使用者都会受到惩罚。随着软件开发商的增多,同类型的软件也逐步增多,相对而言正版的价格也在逐步的减少。为此饼干教育针对价格低廉的正版软件进行教学、推广等,为中小企业布局正版铺好道路。总之,在跨平台支持的基础上,功能强大且价格低廉的软件我们会重点推荐。优选工作效率高的软件-3-新软件常常是在同类型软件的基础上进行深度优化而开发的,新锐软件不但吸取同类软件的优势,某种程度上也提高了原有的工作效率。工作效率高的不一定效果好,效果好的不一定效率高。效率与效果在CG行业中是一个普遍的对立关系,通常情况下渲染一帧高质量的画面就需要更多的渲染时间。但随着硬件的快速发展,硬件的效能会越来越高,软件也会越来越人性化。效率高很大程度上是优化了原有软件的工作流程,还有一种效率上的提升也可能是来自对原有工作流程的颠覆或革新。雕刻软件ZBursh的发布改变了原有建模流程,不仅提高了作品的质量,而且还提供了一种创新的工作流程。饼干教育优选的效率参考:超强的稳定性就是第一效率:是否经历过忘记保存文件,突然的系统、软件奔溃让项目功亏一篑?所以超强的稳定性就是考验一个软件效率的第一指标。基于互联网提供云服务的软件:现在的软件开发都将依靠云服务来存储原始文件,这是比较重要的一个趋势。以Affinity为例,支持macOS原生的iCloud云存储服务,可快捷的通过云共享、协作编辑等。未来在云服务基础上开发的专业软件会成倍增长,但每个软件都有相应自己的云端,是否可以统一或者借助第三方云平台协作,是我们考虑的一个重要指标。基于团队协作的软件平台:在项目制作中团队协作的重要性越来越明显,不同分工明确不同的任务,专业的软件越来越重视项目管理及团队协作方面的需要。以DaVinciResolve为例,一直在团队的协作与管理上有着强大的优势。中小型与大型企业看待工作效率的高低是有区别的:中小企业的高效率=短时间有有好的质量;大型企业的高效率=责任到头并有效可控的好质量。中小企业的高效率=少数人即可实现好的质量;大型企业的高效率=流水线并可控的好质量。中小企业与大型企业的区别很明显。小企业追求“少多快”,大企业追求的是“流责控”。大型企业合成会使用到Nuke,但是中小型企业启用Nuke的效率就不如Hitfilm、AE的效率高。所以饼干教育并不主张什么软件是最顶级的就选择哪个软件,而是主张选择最适合自己的。“顶尖的软件不代表你用的好,好的作品也未必是出自顶尖的软件!”Houdini名字就是电影特效大师,参与的好莱坞大片无数,但是现阶段我国对节点操作的软件还不是很适应,固然再好的软件,贸然切换也是极其冒险的行为。饼干教育会努力将这部分风险成本降到最低,帮助大家做好了筛选。优选包容性强的软件-4-很多人在谈CG软件的时候,更多谈论的是软件的扩展性。饼干教育强调的是软件的包容性,包容性包括了扩张性也包括兼容性:支持导出所有同类性软件的格式,或者支持行业标准格式的导出;支持行业标准文件格式的导入。AlembicFile:(.abc):是商业项目公司针对行业跨软件协作而定制开发的通用交互格式标准。Alembic文件格式是个开放性的格式,由SonyPicture和ILM联合开发,后缀名为.abc。针对复杂的3D几合体数据开发的。这个格式很容易搬移(portable),可用在各种3D软件里面,因此可以作为档案共享,处理或是检视的格式。可用在Blender、Maya,Max,XSI已经houdini等软件互导入导出模型文件,动画文件等。相较.fbx文件,.abc文件更加开放,更具有包容性。.fbx是Autodesk针对家族内软件间快捷交互而开发的标准格式,对Autodesk以外软件包容性并不是很好,且有一定的排他性。相反,.abc格式正成为新一代三维软件之间包容性极强的通用互通格式标准。尽可能的兼顾更多的工作流程,覆盖更多的服务方向、兼顾绝大数硬件平台的稳定运行。一款软件并非在各个工作流程中都具有较强的优势,始终会有相关的软件来弥补这部分的短板,不管是发布独立软件还是在主体软件的基础上开发第三方插件。在这里并非是推荐主体软件+无数的插件,重点是在于:有限的预算下,选择一款尽可能多的兼顾更多的流程,更多应用范围上。包容性强的软件能以非常开放的姿态接受已经成熟的通用文件格式,同样的也可方便的输出行业标准文件准予第三方软件进行有效的编辑。能兼顾更多流程,拓展更宽的服务方向,如果在此基础上还能以低廉的价格支持正版,那这就是接近完美的推荐软件。优选引领趋势、顺应趋势的软件-5-一个软件的发布可能会引领新的趋势,一个新的趋势也会催生更多的新锐软件。Blender的Cycles渲染器做到了这点,2012年已经完全迁移到实时渲染,实时渲染技术催生出更多新的趋势,VR技术便是其中之一。值得一提的趋势:CG行业中,开源免费是最大的发展趋势。Unreal之前并非开源免费软件,开发游戏的授权费用高到50万美元,现如今在开源免费的趋势下,Unreal的发展可谓如日中天。活跃的社区快速的迭代,新功能络绎不绝。其他趋势请查阅:《新趋势|NewTrend》。引领趋势的软件更多依赖硬件技术的成熟:技术的普及普遍会依赖硬件的普及,基于硬件支持的软件会逐步的增多,这一技术将会作为底层技术支持,引领新的发展趋势,VR技术便是如此。顺应趋势的软件:实时渲染是CG行业软件中的一个重要趋势,在此趋势基础上延伸出来的实时电影等表现方式就会催生大量顺应趋势的软件。功能大融合也是一个非常重要的趋势:下一小节我们详细的介绍。优选多功能合一的软件-6-后起之秀的新锐软件通常会吸取多个同类软件的优点于一身,在相同的操作习惯下,集合多个软件的功能。iPhone发布的时候显然已经不是单纯的一部手机了,而是基于手机平台的移动互联网平台入口,这一改变颠覆了我们对手机的认识。CG软件中的发展也是如此:Hitfilm:集合了AE的操作习惯,整合了AE的强大插件,还集合了PR的剪辑,在合成于剪辑之间无缝的切换。Blender:集合了雕刻、材质纹理绘制、影视合成、摄影机追踪等。2.8版本的EEVEE引擎,就是瞄准了实时电影这个趋势而开发的,效果直逼Unreal。Vectorworks:建筑信息化模型集合设计、图纸、管理、施工规划等功能于一身。Unreal:基于游戏引擎实时渲染技术开发等实时电影,也是将传统三维动画软件等动画渲染整合在了一起,以目前公布的相关展示Demo来看,效果也在可接受的范围内。由于市场的竞争以往的软件开发通常会选择细分,如ZBursh就是细分了建模功能,而如今的发展趋势更多是将多功能进行聚合。其他新锐软件请查阅:《新软件|NewSoftwave》。平面工作流程游戏工作流程影视工作流程CG行业工作流程及发展趋势饼干教育的教师组会第一时间给大家提供最新、最有价值的信息,感谢您支持!

作者:李涛

饼干资讯一直以来,饼干的资讯尤其观点文章深受饼干学员的喜爱,也是催更比课程还要多的内容。但疲于Blender系统课程的录制与完结,我一直将资讯文章搁置了许久,久久没有更新,导致大家意见很大啊。不过饼干资讯以全新的姿态重新出发,将独立出来一个全新的站点来运营。也就是说,饼干资讯将会以一个全新的网站来运营。饼干资讯:zixun.bgteach.com为什么要独立一个网站来运营资讯大家都知道,饼干教育是一家在线教育机构,我希望教学网站能够完全以教学为重心。我保留的饼干观点的文章,其他也做了一些保留。但整体来说,饼干教育中的文章大多与学习、思维、新软件推荐有关。其他的内容会在饼干资讯中独立来运营。独立运营的好处饼干的文章90%都是我亲自独立写的,一个字一个字敲出来的。期间大量的人希望将自己的文章接入到饼干里,但可惜因为饼干教育定位的问题都给拒绝了。其中包括一些高质量的原创文章,也一并因为与饼干定位不同给拒绝了。这与我最初不强调一种声音有所违背了,随着饼干教育的发展,这个限制越来越大。因此,为了能引进别人更好更有价值的观点、文章、资讯等,我最终决定将资讯独立出一个单独的网站出来。这样即和饼干教育不冲突,又能给大家传达更多有价值的资讯出来。我认为这样的方式更容易让大家接受更多最新最有价值的美文。饼干生态的一次尝试饼干长期以来,精细耕耘的是属于饼干教育独有的价值观体系。但饼干至始至终都希望我们能是一个足够开放的生态。包括教育也是,但饼干教育的定位我们不计划作出改变,依然是新软件、新趋势;新人才,新未来!但资讯这类内容,并不会和饼干教育的定位冲突。反而可以弥补这个定位的诸多缺点,饼干开放以后,可以将更多其他人的文章进行对外链接,做一个资讯聚集站。当然,饼干生态才刚刚开始。随后的饼干导航、饼干商城、饼干建站、饼干教育这些内容都会进行融合。教育开放,教师可以入驻,资讯开放,文章撰写者可以进行外链对接、饼干导航,优质的软件、硬件等都可以直接快捷的进行整合,帮大家收集优秀的灵感、软件等信息。饼干商城,将进一步整合硬件商、软件商,提供正版软件销售平台,硬件方面比如电脑,可以正对饼干教育的软件进行优化组装,等等这一切都将在今年发生。饼干进入到了一个高速发展的时期。说实话,竞凭我一个人是无法完成这么庞大的生态的。也需要大家的配合,饼干生态这次开放的尝试不一定保证能够成功,但发展到此,我已经完全停不下来了。一切的事情都在推着我在前进。因此,我也希望通过这个公告能告诉大家,基于饼干建站开放的合作会越来越多。大家都可以勇敢的尝试起来,互联网时代就应该用互联网的思维方式来为自己打算了。目前暂不对外开放教育,教育明年会逐步的开放。除了Blender以外的一切软件只要是新软件大家都可以先预约起来,饼干会全力的配合大家,为大家提供一个全方位的支持平台。商城2020年9月会上线,已经支持商家入驻。届时我会启动饼干商城的招商工作,初期支持设计服务商、软硬件商入驻。这里先预告一下吧,真的启动后,我会发布相关的公告的。饼干资讯中的付费知识专栏大家一定要有一个共识,有的好的东西是要花钱才能拥有的,知识付费时代已经来临了。适当的奖励一下作者,创作的积极性才会更高,才有更大的能力也会花费更多的精力为大家写更有价值的文章。不过饼干应该不会强制付费,建议作者采用“赞赏码”的方式进行收费,也就是大家可以根据自己的爱好来付费打赏你喜欢的作者或者文章。大家也知道有一些付费才能阅读的文章,这类知识付费我也会考虑接入饼干资讯中。我比较开放,是好东西我非常鼓励作者进行收费。商业饼干会员饼干教育的会员大家可能也发现了,会员类型变了。很多人不明白这些会员时如何设置的,有什么不同。我这里也给大家做一个解答:饼干教育目前的会员完全是按照一个人从技术→客户→创业抉择这样的一个成长路径设置的。为了让学员之间的阶段更加明显,我们做出了现在的会员规划。可能大家也不是很明白这个成长路径是什么情况,我给大家说明一下。根据我近20年的教学、创业经历,期间接触过无数的设计师、CG工作者。大多数的人都是先从技术入手开展学习,然后通过技术找到一份工作。过几年后也就是27-29岁这个年龄段,一部分因为收入无法满足生活需求会选择其他的路,另外一部分人因为技术深钻也成为了行业的大神。这几年正好是一个关键的时间节点。技术大神会一直专注在本行业,有的人继续选择就业,而有一部分人会选择做自由职业者。自由职业者听上去高大上,但在实际的运作过程中,大多是以外包别人的业务订单而生存的。这里面一部分的人可能会做的比较顺利,当然就会有另外一部分安分的人开始考虑转行或者创业了。因此,商业饼干针对的就是这群不安分的人,学习的内容当然也和技术教学有着本质的区别了。由于其CG行业的特殊性,在创业的时候和其他的公司有着很大的差异。饼干一直以来,深入了解的应该知道,饼干作为一家CG培训班,其实并不希望大家一辈子都做技术工种。商业饼干是基于微信群进行辅导的课程,线上的课程是一些基础。因为每一个人是完全不同的,期间我会根据每个人的特点进行指导,进行相关的解决方案制定。商业饼干定位是被动收入,饼干生态会优先开放给这部分会员,当然商业饼干会员你在开通会员后,需要开通饼干建站。饼干生态全端将会优先支持商业饼干会员。如果您已经是技术大牛了,或者已经做技术做累了,想要换一个活法的人,或者想通过商业知识提升自己的人。那么这将会是一个千载难逢的机会。商业饼干因为还在试运营阶段,因此还算是非常优惠的。你首年开通会员后,次年只需要续费建站即可持续学习或者加入饼干的生态。期间所有的饼干生态服务都是免费提供的。更多的细节加微信咨询吧:bgteach

作者:李涛

饼干导航饼干导航是一个垂直于创意行业的导航网站。饼干导航是我自己早在许多年前就计划要做的事情,但由于各种各样的原因最终也没有能如愿以偿。现在好了,饼干生态的导航站它来了!饼干导航将重点放在了创意行业软件、硬件、服务商、教育机构等方面的导航。旨在为大家提供一个超大图标+官方网站导航的网站。饼干导航:daohang.bgteach.com实际上,这类导航的网站已经很多,为什么我要做呢?一方面我要完成我的心愿,另外一方面主要还是为了能及时为大家提供一个新软件的推荐网站。本站中会除了CG软件推荐之外,还会为大家提供我玩的很多小众的软件,因为涉猎的范畴已经超过饼干教育的定位,因此我们也做了独立网站来运营。为什么一定要做导航站我先给大家讲一个故事吧。当然现在这个故事已经没有大多的意义了,不过这是发生在我身上的一件真实的事情,这是导致我一定要做这个导航站的原因。我在大学期间、后期的创业期间,通过浏览器收藏的网址有上千个。因为电脑突然坏掉的原因,这上千个网址的收藏我找不回来了,其中还包括我录制的几百小时的max教程。这次的硬盘崩坏,我找了很多数据恢复的地方,最后都无功而返。直到现在,我都会将我的数据做三份备份。一份是本地NAS备份。定期也会备份到云端,一些重要的文件还会在本地的电脑硬盘中存一份。这里我并不是宣传苹果电脑有多大的好处,而是真的苹果电脑我可以一直开机很久,我不害怕它突然断电,不害怕它的品质问题。这是我一直在用苹果电脑的原因。我以前上百台的PC机,都报废了,所以到现在我对什么那种只强调性能而不强调安全性的建议,都很害怕!没有创过业的人可能真的不会明白系统、电脑的安全性有时候真的比性能要重要的多。你不会喜欢你的提案给客户演示的时候,突然各种尴尬的错误吧...扯远了,我们回归到网址收藏上,这次奔溃导致我收藏了好几年的网址都没有了。也怪我,我没有那种在浏览器中注册用户账号的习惯,现在我当然已经有这个习惯了。但是当时候是真没有,因为找不回这些网址了,那种心塞的感觉和你做了一天的设计没有保存突然断电是一样一样的。涛哥是一个有意思的人,大家都在用各个浏览器收藏自己的网址的时候,我想到是不一样的。首先,我是这么想的!你也花这个时间来收集这些网址,我也来收集这些网址。是不是我们这个圈子里的人大量的时间都被重叠浪费掉了?我做这样的导航站肯定是可以节省大家巨量的时间的。而饼干一直认为,时间才是一个人最昂贵的资产,你浪费时间我都替你着急!因为我真的看到大家都在做重叠的时间浪费,我都想搞死他!其次,大多数导航站并不是定制的,而是在开源的网站上部署的。小小的图标,密密麻麻的文字,看上去太影响我的心情了。做设计做CG的人,为什么要忍受这样的视觉侮辱?当然这并不是说饼干导航有多么好,也不是说别人的导航站是不好的。我只想说的是,害怕大流量导致网站访问奔溃,我不怎么害怕。要做就把图标搞大点。饼干的图标最小都是512*512的。当然,大图标虽然看上去很爽,这也只是我个人的喜好,体验上面大家可能需要多翻动几下,但我觉得这真的没有太大的影响,至少是涛哥最初想要那种样子。第三,饼干导航不是一个简单的跳转外链站,是一个富媒体集中导航的网站。甚至它可以为一个软件定制一个完全独立的专页专栏。不过,导航站我承诺的是每周不定时更新。我会先把我已经收集的这些网站给大家分享出来,但是就是因为其富媒体的特点,我需要大量的文编工作,更新慢的话,还希望大家多给予一点理解与支持。谢谢大家。第四,一些国外的网站,大家就算打开它的官方网站也不知道点那个是什么意思。这个时候,饼干导航的优势就会体现出来。我会在软件详情页内为大家提供快捷的跳转帮助,通常会在图标的下放提供,1-6个小的橙色小按钮!比如很多大型的网站,他的下载页都在二级页面甚至三级页面中,其中也有一些英文网站需要注册账户才能下载,我都会慢慢为大家提供如何注册,该填什么内容怎么填等等这类帮助。这部分虽然可以通过翻译来辅助实现,不过能提供一个网站的帮助我觉得会更好,不是吗?第五,大家以后就不用在浪费这个时间来整理这些东西了,这些东西的收集我觉得真的就是一个网站直接提供给大家就完事了。多花一些时间学习一些有用有价值的知识比通宵收集这些玩意有价值的多。不过,肯定我收集的时候不一定会收集全网址,不过大家也可以踊跃的通过微信私聊发链接给我。我会抽时间安排编辑的,这样我觉得挺好的不是吗?第六,大家也不用怀疑我的用心,其实饼干导航的确会考虑商业方面的内容。不过我会限制教育、服务商、交流社区这些方面。毕竟我也是在做教育是吧,我没有这个义务来给别人来推广是不是?这是很好理解的,当然一些国外的网站付费找我推广的话,我也是会做的。当然我也会自己先玩一下,国内的也一样。饼干生态是有付费服务这块业务的,毕竟一个网站想要活下去,不来点商业肯定做不久的对吧,我是真希望饼干导航能一直做下去,持续的为大家提供优质的推荐内容。社区外链还是饼干小组思来想去,我如果要控制好品质,我只能将交流这个接到饼干教育的小组之中。其他社区的外链我会审核,这真的不可避免,我推荐的内容有时候我也有责任是不是?饼干小组的话,是一个比较轻的互动小社区,虽不及群聊来的干脆,但毕竟论坛这种东西能活到现在,想必也有它存在的价值。饼干生态当然会考虑开放合作,如果你对某一个软件特别热衷,可以联系我,我可以将小组的管理权限授权给你来做。只要你不做违法的事情,我会一直支持你的。如果您已经是饼干的商业饼干了,你选择的软件我会优先考虑你们。饼干导航的【小组】会优先连接到饼干小组中。对于知名的一些真正的官方中文论坛,我会直接将【社区】跳转到到官方论坛。比如:Ubuntu这些会连接到官方。当然一些其他的好的,能包容饼干、不截胡饼干付出的真正伟大的社区,我也会毫不犹豫的进行推荐。饼干小组:bgteach.com/group资讯外链优先连接饼干资讯对于免费提供导航的内容,我会先保证饼干生态的完整性。当然会有一部分付费的用户,我会直接外链到官方网站对应的文章详情页。不过大家放心,能连接到饼干导航或者饼干资讯的外链都是需要审核的,合作前会进行营业执照、网站备案等信息进行审核。饼干资讯:zixun.bgteach.com学习外链优先考虑饼干教育除了我认为优秀的一些软件官方网站,我会直接引导到官方网站的教学平台外。其余的都需要与饼干教育进行深入合作才行。也就是软件的学习外链会优先考虑对接到饼干教育中。不是说不能外接到别人的教学平台或者网站,但是这样做有一点风险。这个道理我真不用多说,就像大家在饼干教育开通课程付费是一样的,大家也是在冒着风险的是吧。我做饼干是非常理解这个的,所以饼干一直以来真不会打电话营销、微信里不断给推广告什么的。真的饼干太少做这些事情了,应该了解饼干的也不用我说太多。再者,CG培训真的太难评估了,大家都是做美术的,设计也很强,光从一个网站上看的话,很可能快上去很大气的网站背后可能都没有什么太大的资金实力来运作。除了一些知名的教学机构外,真的我负不起这个责任。至少接入到饼干教育,我能控制住这样的事情。教师和我合作,我会对他知根知底,我最起码要知道他的身份证信息,这些东西。真要出什么问题,我可以启动法律程序来搞他是吧。但是要是外链出去,大家觉的OK花钱了,倒不至于被骗,但公司倒闭了,这个责任我也负不起。所以,为了保险起见,我还是保守一点。这和给大家推荐一个淘宝店卖点产品什么的有很大的不同。我不能冒这个风险。不过,饼干导航也会开放给其他的培训机构进行合作。付费后,我当然也会继续审核,一些知名的培训机构还是非常值得信赖的。至少涛哥认为有一些老牌的教学机构还是不错的。只是我也做教育,我没有这个义务天天广告说别人那个那个培训机构好,是不是?商业饼干会员能做什么如果您已经是饼干的商业饼干了,我当然非常欢迎你在饼干教育提供国外大神们的优质教程进行售卖。不过饼干一直不支持盗版,也就是说你在饼干进行英文软件教学翻译教程,需要取得国外作者的授权。取得授权后,需要饼干教育进行审核,审核通过以后可以开通教学工作。这就能保证你自己不用生成教程,翻译别人的教程进行中国区域代理工作,也是一个不错的选择。也可以申请一些国外优秀软件的代理工作,比如中文官方网站的建立,中国区的运营等等。饼干生态都会完全配合起来。教育提供教学平台,小组提供微社区交流互动平台,建站提供官方网站搭建,饼干导航提供软件推荐导航、饼干资讯提供软件更新通知、软件信息更新等服务,饼干商城提供正版软件、插件销售。比如:Blender插件,你作为商业饼干可以马上可以联系作者,代理其中国运营授权,在未来饼干商城上线之后,可以提供正版插件的销售平台。而这一切我都会优先考虑商业饼干会员。还有其他的模式,我会慢慢在商业饼干盒(群)中给你们一系列的解决方案。

作者:李涛

饼干学员评价

学员的评价是饼干的口碑,有好的也有坏的,整体来说我们只是想做好教育该做的事情。

06-21 Organ 发布于【解锁学习】

詳細講解現實中打光方式,及如何應用於3D中,並提供許多案例快...

06-20 Organ 发布于【解锁学习】

很詳細講解佈線基礎概念,對於沒有建模經驗的人是很重要的課程。

06-20 Organ 发布于【解锁学习】

很詳細講解光影在物體表面所形成的物理現象,對於設置材質時提供...

以前对三大构成不重视,导致做出的东西达不到心中的感觉。会欣赏...

03-02 xiwa 发布于【解锁学习】

断断续续终于吧Cycles看完了,挺有难度的~~经常听的云里...

12-16 熊早早 发布于【解锁学习】

非常棒,会有很大的提升。

09-24 付咕猫 发布于【解锁学习】

特别棒的教程,很系统,之前零零碎碎学过一些东西,但是不系统,...

07-29 80N9 发布于【解锁学习】

之前对计算机色彩理论一直是一知半解,导致遇到调色方面的问题之...

平面视觉

下一代平面设计师,会三维技术、懂品牌运用的一线设计师。正所谓不懂品牌的设计师全是耍流氓,设计师与绘图员的区别就在这里!

职场 + 创业

职场的生存法则与创业的生存法则是截然不同的。先生存后发展,如何做好一个员工,如何做好一个老板?

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学员动态

精准掌握学员情况.

4分钟前 淡水鱼

完成了 05-06 Texture |...

4分钟前 义乌张

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