饼干公开课

知识改变命运 学习成就未来。学习要懂得顺势而为,想要顺应趋势成就大事,您得时刻关注最新的趋势。

首先感谢大家在2017、2018年对饼干的支持,2019年即将开启全新的旅程。饼干会员、商城、教育有了巨大的发展,我们秉承着一贯的思维方式“和而不同”,继续为CG探索完全不同的一条道路。饼干教育会员增加了全新的三个类型:初学者饼干、SOHU族饼干、创业者饼干。这三个全新的会员支持1台电脑+2-3年的学习,是饼干2019年延伸到饼干商城的一个巨大的飞跃,同时设计师也正式接受申请入驻饼干商城。最后,祝大家新年快乐!详情:http://www.bgteach.com/article/237
Quixel团队将整个世界进行扫描,只为CG工作者提供真实的材质、模型库。Quixel系列软件:QuixelMegascans扫描库、QuixelBridge导出链接软件、QuixelMixer真实纹理绘制软件。Quixel纹理绘制软件原先是Photoshop的一个插件,经过不断的发展,Quixel团队为我们带来了全新的写实纹理创作软件。
饼干在此祝贺并恭喜Blender及TonRoosendaal荣获第46届国际动画电影协会|UbIwerks奖!这是首次将技术奖项颁发给给开源软件的至高荣誉。在此奖项历史上,开源软件可能还是第一次获得电影和广播行业的主要技术奖项。与UbIwerks奖项的情况相同,过去获得技术工程艾美奖和科学技术学院奖的大多数应用都是商业软件或专有工具。颁发给了了商业应用程序,如TVPaint、ToonBoomPipeline和Dragonframe,或者DreamWorksAnimation工作室开发的Apollo等专有工具。此前,UbIwerks奖的个人获奖者包括皮克斯的联合创始人EdCatmull,迪斯尼DeepCanvas技术的开发者EricDaniels和DigitalDomain工作室。文章详情:http://www.bgteach.com/article/272
1993年圣诞节,TonRoosendaal(顿·罗森达尔)基于1993年制作的原始设计开始开发Blender。1994年1月2日,Blender第一个版本问世。这个日期来自于TonRoosendaalSGIIndigo2工作站上一份老的备份文件,这个日子也就被标记为Blender的官方生日。随后的15个月的时间里,正式用于荷兰的一家动画工作室NeoGeo。Blender于1998年1月1日作为SGI免费软件在线公开发布,不久之后Linux和Windows版本推出。2002年10月13日,一场引人注目的筹款活动后,Blender源代码基于GNUGPL公开,开启了Blender3D创作软件免费开源的旅程直至今日。截止今日,Blender已经是25周岁了的青年了。阅读文章:《Blender元年|2019年将会是Blender25年来高速发展的一年》
NathanRich在北京BaseFX担任了4年的CTO(首席技术官)。2015年开始正式聘用,直到2019年上映《流浪地球》特效结束,目前NathanRich已经辞职。期间指导院线电影《流浪地球》、《星球大战》、《海王》、《侏罗纪世界1-2》、《长城》、《奇异博士》、《魔兽世界》等53部电影。了解大神:NathanRich
Blender大神DanielBystedt为我们带来最新的Eevee实时动画的后期解密,短片讲解的是一个决定自杀的角色,通过与人工智能对话最终关闭服务器结束痛苦生命的故事。后期解密在视频的后半段,主要演示了Eevee实时渲染、实时设计、实时电影创作的能力,也为我们验证了动画制作的可行性!这位大神的Demo文件质量都非常高,也是积极的将Blender引入公司流程的领军人物!期间大量的高质量EeveeDemo文件都是这位大神主动放出来的,非常值得我们赞扬及尊重!大家可以观摩一下这位Blender大神的作品:http://www.bgteach.com/article/252Blender2.8|EEVEE简介-课程-班级-资讯-话题-小组Blender2.8发布在即,万众期待的EEVEE伊布实时渲染引擎愈发的成熟,在用户的不断测试中,EEVEE引擎的应用可能性也大大的提升。EEVEE实时渲染不仅提升渲染的效率,同时又可以完美的兼容Cycles材质,您可以将EEVEE作为实时的效果预览用,也可以作为渲染器使用。无论是怎么使用它,EEVEE为我们提供了很多的想象空间,饼干相信2018年将会是Blender用户爆发增长的一年,让我们共同期待。更多关于EEVEE的资讯:《Blender2.8|EEVEE》。
借助于饼干建站的强大功能,一步到位的搭建电脑端、手机端、微信小程序端的全端商城系统。为我国企业提供一套完整的品牌产品直营解决方案。本课程讲解了【饼干商城】的整个打造过程,也就是说饼干教育完全没有任何保留的为大家提供了这套系统,通过学习打造饼干商城,您可以打造自己专属的品牌直营电子商务网站,也可以为客户打造品牌直营官方商城。课程地址:http://www.bgteach.com/course/364
VSWORK齐本轶这次为大家带来了《移动冰箱》的商业项目案例创作过程分享,三维部分使用了Blender2.8的Eevee实时渲染器,产品动画使用了骨骼进行驱动,后期合成剪辑使用了DaVinci15,创作过程中还使用了脚本进行对三维镜头批渲染,整体的工作效率极高,供大家参考。

饼干观点

学员创作分享,别人可以创作你当然也可以;学员风采,别人优秀你也可以很优秀。看别人的成长,自己悄悄努力!

Blender荣获至高荣誉国际动画电影协会,ASIFA-Hollywood,在第46届年度AnnieAwards™上授予TonRoosendaal和Blender开源软件UbIwerks奖。作为评审奖项类别的一部分,UbIwerks奖旨在表彰那些对动画艺术或行业产生重大影响的技术进步。Ton和Blender项目接受这个奖项是一个令人难以置信的荣誉!这是该行业第一次授予免费/开源软件项目奖。Blender软件创建者TonRoosendaal在第46届安妮奖颁奖典礼上,代表这款开源3D软件,获得UbIwerks技术成就奖。该奖项将于2019年2月2日在加州大学洛杉矶分校的RoyceHall礼堂举行的颁奖典礼上颁发。获奖发言:TonRoosendaalUbIwerks奖UbIwerks奖项成立于1999年,授予“对动画艺术或产业产生重大影响的个人或公司,以奖励他们的技术成就”。UbIwerks奖项是安妮奖(相当于动画行业的奥斯卡和艾美奖)中唯一一项纯技术类奖项,并且并不是每年都颁发最高奖项。这个奖项是比较稀缺的奖项,通常会奖给对CG贡献较大的技术或者软件,此次Bledenr软件及TonRoosendaal本人均获得了此此的奖项,这是这几年来对技术屈指可数的奖项。饼干教育再次表示祝贺!首次授予开源免费软件在此奖项历史上,开源软件可能还是第一次获得电影和广播行业的主要技术奖项。与UbIwerks奖项的情况相同,过去获得技术工程艾美奖和科学技术学院奖的大多数应用都是商业软件或专有工具。颁发给了了商业应用程序,如TVPaint、ToonBoomPipeline和Dragonframe,或者DreamWorksAnimation工作室开发的Apollo等专有工具。此前,UbIwerks奖的个人获奖者包括皮克斯的联合创始人EdCatmull,迪斯尼DeepCanvas技术的开发者EricDaniels和DigitalDomain工作室。延伸阅读:2019|Blender元年

作者:李涛

海南CG培训饼干教育(bgteach.com)是面相中国用户提供职业技能培训的在线教育公司,主要提供:品牌视觉传达、室内设计、建筑动画、游戏制作、影视制作等方面的培训!在一座美丽的三线滨海城市,有一种培训的态度叫饼干教育!很多业内的朋友开玩笑的说:“饼干教育是中国CG培训行业中的一股清流...”作为饼干的创始人之一,听到这样的的褒奖倍感温馨!饼干总部就设在了海南海口这座美丽的滨海城市,但是在这座美丽的城市背后却存在诸多方面的很落后,我们正在通过自己的努力为这座宝岛的教育奉献一份微薄的力量。学员作品请查阅:《Produce》。您也可以通过这篇文章了解饼干教育:《一篇文章彻底了解饼干教育​》。海南到底落后在哪里-1-03年来海南大学上学,到现在已经在海南呆了整整的14年了。说来你可能不信:03年在海南做公交车都是大陆城市里淘汰下来的绿皮中巴车,遍地跑的那种小时候从村里去县城拆掉靠座放小板凳挤10几个人的面包车。印象中有一次去写生,还坐了一次拉猪的“三脚猫”(三轮车)!遍地都是烂尾楼,看着像是世纪末日的电影中的镜头,这大概是那个时候来海南上学的人共同的记忆吧。来海南上学的同学们,很多最后选择留在了这里,挥洒着自己的热情,也为这个爱到骨子里美轮美奂的地方,付出了所有,本人就是其中一个!如果说城市的美景是一个人的外表的话,那海南这个宝岛就是一位情窦初开风华正茂18的少女;如果说生活是一种态度的话,那海南就是人间的天堂;如果回忆自己这么多年来在海南的感受,就像和海南这位少女谈了一次恋爱!看着海南一年年变得越来越好,心里真的为它高兴。但不可否认,海南还有很多落后的地方需要提高。教育应该放在海南首位-1.1-穷什么都不能穷教育,再苦不能苦孩子!这是父母从小一直教导我们的话,相信很多的家长都是如此。先拿海南大学来说,这也是我的母校,也是海南省的最高学府。但是我们要知道:海南1988年才建省!海南大学1983建校,2007年由原华南热带农业大学和海南大学合并组建而成的省属综合性重点大学。这样算起来我比海南省还大四岁,更巧的是我和母校是同一天的生日!在历史的长河里,海南还是一个涉世未深的年轻人。教育应该开放,而不是封闭!很多高校是极其封闭的,高校应该培养学生的开放性,完全与商业脱节导致就业难是最根本的问题。时代的发展很大程度上体现在商业上,推动社会的进步基本依靠稀缺的人才。我很鼓励海南的高校能以开放的姿态开展校企合作。封闭的校园的结果必然是封闭的小圈子思维,开放都不一定能能成功,更何况封闭?期间与很多的学生交流过,基本都是封闭的思维、封闭的姿态、封闭的社交....高校应该培养高于就业需求的创新性人才,敢于面对商业的人才!换句话说高校应该是培养新人才的地方!我是一个敢于尝试新鲜事物并付诸行动的人,03年步入大学的校园的时候我清晰的认识到了一个问题,这里不是培养创新人才的地方,我做了一个很多人不敢做的决定!一切都要靠自己,我几乎抛弃了学校里所教的一切,学习起了三维动画,实话说这需要很大的勇气。当然在这个过程里有很多的非议,但是我很坚定。07年大学毕业、在我校举办了第一个由学生举办的讲座,留校、申报动画专业!所以我建议,高校应该更多的给与学生们机会,将教育灵活起来,社会的进步需要重新的人才!信息落后北上广深至少5年-1.2-信息时代,互联网时代,移动互联网时代,海南几乎没有什么作为!除了海南本土的天涯社区,这个告诉发展的时代,海南错过了很多的机会。海口算是三线城市,信息获取的渠道还停留在口传口,线下组织的沙龙活动上,再互联网时代,这是极其落后的。无论学校、学生、还是商业公司,海南在获取信息上总慢别人一步!你说的我们听说过!你这个概念在哪里知道的?我现在挺好的,你说的那些新的东西还很遥远!这大概是在长达10多年的教育培训中常常听到的回答。07年做培训的时候希望学生学好建筑动画,结果学生学习了室内设计因为没有听说过建筑动画,直到现在很多学生依然没有听说过这个概念!08年房地产开始全国性的野蛮发展,建筑动画火起来了。快10年了,这方面的课程都没有进入到学校的课程体系中...前几年劝平面设计公司的朋友转型,结果公司倒闭才知道了威客网站是什么东西!还有一些朋友甚至很气愤,骂这样的网站打死自己都不会加入,我知道这部分人的顾虑是什么!但是我认为在威客网站早期的时候应该加入,道理和淘宝一模一样,行业服务模式都转变的时候,再怎么抗拒都是徒劳。试问一下,现在加入淘宝做电子商务还来的急吗?信息环境落后,信息的价值就得不到体现!我不喜欢坐公交坐地铁,几乎到哪里都是打车。记得是2013年去北京出差,好奇随手下载了滴滴打车,试着用了一下,实话说车也不是很多,但整体的使用感受还是非常方便的,这个时候也是移动互联网最热的时候!当回到海南的时候,这个APP就是一个摆设,没有一辆车!直到现在很多开公司的朋友认为,互联网只是一个网站,一个名片而已...炽热的美景助长了人慵懒的天性-1.3-在海南的乞丐非但饿不死,还变胖了!海南是一个比较风景美丽但是比较热的地方,真的是白天不想出门的。记得上大学的时候,学校南门有一个乞丐,毕业的时候居然胖了!来海南的学生也会变得很懒散,如果学校没能提供学习的氛围,那学生慵懒的天性就变得理所当然,也心安理得。学校的氛围不是学生放弃学习的揭借口,更不应该该成为你破罐子破碎的理由!坚持这十多年不容易-2-饼干教育历史可以追述到10年前的2008年,这么算下了其实有年头了,最早的时候名字叫A-ZSTUDIO!当时一心只想做一家互联网培训机构,但昂贵的开发费用是很惊人的,应该那时候尝试做网站的朋友们应该有体会吧。也不具备网络教学的环境,电驴迅雷等随处可以下载到盗版的软件盗版的教程,可以说完全不具备这样的条件。12-15年专注项目的时候错过了YY语音教学的最佳时机。实话讲,饼干教育一直没有离开过。15年年底重启了培训,目的很明确打造一家在线网络教育平台,饼干一开始面临着很多的问题:饼干要准备教什么-2.1-09年-15年之间一直使用的是一些新的软件,已经完全抛弃了原有流程的软件包括:3dsMax\AE\PR等等。比如期间建模等工作完全由Blender完成,剪辑合成又都是Hitfilm完成的。可是这些软件连同行业内的朋友都很少听说过,这些软件的教学要如何推广,我们心里也在犯嘀咕!新东西在北京上海广州或许还行,在海南恐怕大家还都停留在10年前的技术。所以决定先线下小范围的试一下,然后走网络培训,于是饼干就这样做过来了。走过哪些弯路,犯过哪些错误-2.2-试图将培训与业务联合起来,培训业务两败俱伤!培训班很多时候是因为自身的人才需求才启动了培训,实力一般也不会弱,但这样很大程度上会在技术上有所保留!08年我们启动了一个网络游戏的项目,但不是在招生前做的,是在招生后联合起来决定开发的一个项目。但是学员参与到了项目的制作中,发生了很多的问题。每个学员参与项目的目的是不同的,但很少有人站在做好这款游戏的角度上。公司又希望自己培养的人给公司干,有点野性的人又要防着,总之视图将培训与业务联合起来,最后都会两败俱伤!认为钱不重要,觉得有技术就能拥有一切!08年初的时候有一个香港的老板想投资我做一家服务房地产的综合性技术服务公司,吃过几次饭之后拒绝了他。现在想起来觉得特别无语,那个时候拒绝他的原因居然是因为他太商业了,张嘴闭嘴钱钱钱的,太俗了!当然现在我们还有联系。因为那个时候觉得自己有点技术很了不起,一心自己创业!开设公司这么多年,虽然一直有投资我的朋友,帮助我的贵人,但始终没有找到赚钱的门道!总是拿项目上的收益救培训的落差!无论如何,项目上来点资金还不是很困难的事情!但是我很看好教育培训市场,比业务的市场要大!培训做到了12年几乎停止了,很明显手里的资金越来越多。一直等机会,互联网的机会!!!活得像狗的那段日子-2.3-空有一身技术,活的却像狗一样的那段日子!09年-11年成为了我人生中最像狗的三年!游戏开发失败后几乎弹尽粮绝,睡了三年的地板。你也是最消沉的三年,天天用酒麻醉自己,感觉到人活着挺累的。当时剩下的财产就是毕业时高利贷10万买的那20台电脑,和一个死期账户里的10多万。身上几乎拿不出什么零钱,也不知道是怎么熬过来!失败了就有一万种罪过,你要做的只有反思自己!只要这件事情没有做成功,你有一万种失败的罪过。没有什么是一帆风顺的,也没有什么人能永远赢。父母虽然没有呵斥但也差点把我锁在了家里,朋友都在劝找个工作。我是不信这些的,我有我的追求,我要实现我大学吹牛逼时的梦想,实现自己的价值。人生都会转变,就是在那么一瞬间。记得装修完工作室后清洗厕所的时候,站起来的一瞬间屁股上被不锈钢的厕纸盒边划开了18厘米的一道口子,趴在手术台上需要打麻药的时候,才发现我们这个近10人的团队,凑不出200块钱,也就是那个时候,觉得活的像狗一样。为感谢那段刻苦铭心的记忆,怪谁?怪自己吧...大家嘴上都说和钱没有关系,但都因为没钱赚而分离!这段时间也一直做培训与项目,但是始终无法摆脱这个魔咒!因为有共同的理性走到了一起,说好的无论如何困到都要一起走下,最后都是一个最简单的理由离别,妈妈说要让我好好找个工作去。那段时间自己学会了刀削面,给大家做饭吃,虽然自己最后吃的时候都没有什么菜了,但是很幸福,我有了自己的小团队。饭局上为什么不是我坐主席位!中国的饭局很有学问!有时候参加项目的宴席,作为技术提供方,常常会被安排与司机共餐,就算一桌席上,为什么我要坐在上菜的位置上?我有野心,不是要面子!当然现在不追求这个了,但是当时候觉得很不爽!因为我想成为那样的人!迷茫转型期的剧痛-2.3-移动互联网的时代来了!08年买了一部iPhone,那个时候还没有正式进入入中国市场,花了1万多还买到的是水货。我是一个用于尝鲜的人,我重新的认识了手机,预感通过手机链接互联网是个非常伟大的创举。那个时候构架了很多的项目,饼干教育实质上就是那时候构思出来的!项目赚的钱都交了互联网的学费!12年开始尝试了很多的互联网项目,一有空就会去北京上海呆着,找投资人约谈,找朋友聊天,天马行空!走南闯北和各式各样的人聊天,聊什么?聊互联网,聊一切与互联网有关的东西!劝身边的人赶快行动起来,互联网这挺机关枪,我们耍太极赢不了...互联网的崛起!09年我尝试过威客网站,当时在埋在猪八戒里体验了一个月,赚了4800多,发现互联网太可怕了!这完全是革命性的,最早一批在淘宝里买东西的人,最早安装微信并积极推广的人。我2012年做了一个威客网站,先后发布了三个网站,最后都死掉了。但是我意识到了互联网这个工具是可怕的,但是要利用好互联网。慢慢的找到了出路!13年年底带着小伙伴上北京找国润投资(投资暴风影音)融资,那时候我坚定的认为WEB-APP是互联网与移动互联网的发展趋势,洋洋洒洒的做路演近2个小时,很可惜最后都没有融到资金。虽然贵方没有投资,但还是很感谢国润投资的工作人员,特别感谢王董坐在那里听我说了这么两个小时。我想在合适的时机下,我还是会北上找您点拨我的,非常感谢。生命中的贵人,千里马的伯乐-2.5-贵人一直观察着你是否还在坚持!12年接受了第一笔投资,感谢潘哥这么多年对我的照顾,暂时放下了培训制作项目。有苦有乐吧,但整体做项目就舒服很多了。第二个要感谢的贵人就是已经去世了还比我整整大40岁的薛叔,薛叔在商业上很乐于为我指点迷津,也很喜欢听您将如何下海如何将任天堂引进到中国,如何在海南做起了房地产。您不辞辛苦的为我答疑解惑,渐渐的让我重新的思考商业,也让我重新的认识了自己。终于找到了愿意一起干事的小伙伴!小伙伴是我的学员,很有思想也很前卫,理念上和我很接近。目前澳洲留学回国,全职的加入了饼干的家庭。这个小伙伴跟着我做项目不要钱,走之前还放下了近2万说是学费!我14年做O+互联网项目的时候,立马投资了20万现金,很感谢你:庞洋!整装待发的新征程,初心不变-2.5-10多年来从来没有变过,我们想做一家受人尊重的互联网教育机构!15年重新起航,扔了几年的培训,重新捡起来相对于转行了。互联网教育目前依然难以变现,但是没有关系,饼干会坚持下去。也许我来的有点晚了,但是我们会更加努力!饼干怎么做-3-饼干教育现在所推崇的教学理念:新软件、新趋势;新人才,新未来!饼干坚信:新思维与旧思维,新思维永远是赢家!我们提倡学员学习技术保证一份收入,运营新思维、顺应趋势从而能颠覆创新,将自己打造为综合素质过硬的新人才,在未来活出新的精彩。很多朋友了解到饼干教育培训的软件时非常的疑惑,很多软件并没有听说过,为此饼干教育教师组就此疑问。详情请查阅:《饼干教育-软件入选标准》。新软件的推行者-3.1-面队这一系列的疑问,很多的初学者会陷入迷茫。因为大量的软件信息,培训广告信息干扰了初学者的理性判断,饼干教育通过行业现状、行业趋势、职业方向、工作流程、职业趋势、软件横向对比、软件未来趋势,以及针对学者自身的定位等等各方面综合分析,提供适合您自己的职业、适合您自己的软件。详情请查阅:《CG初学者:我应该如何选择软件?》更多软件请查阅:《Software》。《平面设计软件知多少》《三维软件知多少》《后期合成、非线编辑软件知多少》《游戏引擎、虚拟现实知多少》《开源软件知多少》新趋势式的先行者-3.2-不管是初学动画、数字艺术设计的学生,还是只想玩玩CG创作的爱好者,又或者是游戏制作团队的成员,可能会面对这样一些疑问:我们现在的行业动态与走向是什么?众多软件我该如何选择?我要如何学习?我如何在这个行业中保持职业的竞争力...《平面设计向品牌设计的转变之路,你跟得上节奏吗》《建筑、园林、室内可视化全面步入实时渲染、实时设计时代,BIM强行介入的时代,你知道吗》《免费游戏引擎驱动下的游戏开发,不再是大企业才能玩的游戏》《影视动画与制作之路:中国如何发展》更多新趋势的文章请查阅:《Trend》新人才的打造者-3.3-我有他无,他有我优!这是商业中典型的原理,物以稀为贵,人才也同样适用,是吧!如果把人才分为:低级人才、普通人才、高级人才、稀缺人才这四个等级,您觉得什么人才才会有更好的前景。新人才就是稀缺人才,成为什么样的人才,不取决于我们,而是您自己选择的。新未来的成就者-3.4-学习成就未来,知识改变命运。未来很快就到来,大学四年一眨眼就结束了,你是否珍惜过那段本该好好的学习的时间吗?创造不了趋势,那就顺应趋势,成不了稀缺人才就努力做一个高级人才,想要全新的未来,从现在开始改变自己。回答一些学员的疑问-4-饼干教育网络试运营已经快一年了,与海南的学生群体沟通中遇到很多的实质性的问题,饼干再次罗列几个常见的问题做回答:学费真的贵吗?-4.1-线下CG培训:一年一万的学费,在海南也许贵,全国范围内这应该只是个起步价位。饼干在线下的班级,很多学生听到后都会觉得非常贵,这很正常!饼干觉得2K学习一个技术然后幻想着一个月赚2W的人不在少数,但是成功的也绝对是少数。饼干网络6K学习5年,是想让您把省下来的钱买台好点的电脑。一般的CG培训班收费一年大致在2W-3W之间,你也不一定能学习到所有的东西。饼干6K元5年的天使饼干是可以在5年内学习饼干的所有课程与班级。现在是互联网时代了,饼干并不是很赞成来线下学习,实体线下学习的成本是很高的,优点是有个固定的学习环境,有助教面对面的辅导,但缺点也是显而易见的,费用不会低,也会越来越高。相比网络学习,您的成本会降到很低,将省下来的钱为自己买一台学习起来顺手的电脑不是更好吗?饼干不依靠广告带来生源想依靠口碑!因为我们不只是教点技术,我们培养的是综合性人才。每个学生的特质不一样,有的人适合死啃技术,有的人坐不住正好口才又好就比较适合销售。但是学生很少给自己做职业规划,更多的时候是浑浑噩噩的混日子。依靠口碑带来生源需要很大的勇气,更需要魄力!在海大二食堂打一个广告一年的费用也就3万。我们没有这么做,我们慢慢的累积学员的口碑,这个过程确实是很痛苦。如今很多学员开始有好的反馈,我们的口碑也也越来越好!有兴趣可以读一读下面这篇来自饼干第一期学员的声音:《张志超:大学还未毕业既已创业,第一个创业的饼干学员》。天使饼干会员的用意-4.2-学生有时候看的没有那么远。根据我们多年来的教学经验,很多学员在初学的时候很容易受到身边的同学或老师的影响,死守着学校里的专业不放,这时候会变得特别的固执,沟通就变得会越来越困难!饼干这么多年的商业经验,最主要的收获就是赚钱真的没有大家想的那么容易。也许你现在认为你的专业就是自己的全部,饼干只能说你还小没有看那么远!很多学生其实并不知道自己要什么,就算现在斩钉截铁的认为自己的选择是对的,也有可能在工作几年后突然改行。大学四年一眨眼就结束了,很多人其实并不清楚自己想要做什么,很多时候迷茫还会逃避现实。万一学习后不喜欢这么办?很多学员学习过程中慢慢发现自己并不是很喜欢现在学习的东西,传统培训来讲不会退还学费!这样的情况比比皆是,饼干天使会员就是打破这样的疑虑,不喜欢随便换一个喜欢的方向学习就行了。5年的在线学习时间足够保证有充足的周期学习,就算到工作中依然可以学习,免去后顾之忧!学会为止?5年时间内可以反复的学习,传统教学中在规定的学习期限内没有学完或者学会很少提供重新学习的机会,天使饼干会员不存在这样的情况,不怕你学的会,只怕你学不完!新软件的教学研发确实很费时间-4.3-新软件的课程研发最耗费时间。2018年开始饼干将有三到四个教师同时录制课程,速度上会很快,很多的新的班级方向的内容开始增多。但不管怎么收,天使5年的时间足够你学习很多有用的知识了!每一个知识点到需要通过验证,在进行录制课程的。比如说Blender基础的那几个实例,表面上看好像没有什么,但是背后是经过无数次的论证后才决定的。早期的啤酒瓶主要讲解的是分离合并的方法,两个XO的建模主要理解布线的规律,和旋转复制建模方法的锻炼,哈曼卡顿主要解决的是曲面扣洞的解决方法。看似简单,其实在备课的时间,老师需要的是通过一个案例不知不觉的让学生掌握所有的知识点,学员不知不觉中学会了当然就会觉得简单!

作者:李涛

财富自由CG圈子里的人可能对“财富自由”这个词还比较陌生,也或者在这个极其忙碌的职业中,也很好有时间来思考这个问题!人人都希望自己实现财富自由,财富自由意味着自己开始能够控制金钱,而不是被金钱控制。有了对资本的控制权,才能实现真正意义上的人生自由!实现财富自由之后才能享受人生的自由,否则大家嘴里说的自由就是空中楼阁!什么才是财富自由,财富自由是怎么定义的呢?简单说来,财富自由就是有足够多的时间和足够多的钱做你想做的事情。在人“基本”的生活需求能得到“持续”保障的前提下,有足够的资本可以“自由”的投入到“该做与想做“的事情中!健康和智慧如果只是前提,那么狭义的金钱就只能提到一个更高的层面,在生活面前金钱高于一切,但请注意,我们所说的并不是谈论创业而是资本运作!因为只有资本运作才能实现财富自由,如果要持续的投入过多精力就不会有自由的存在。CG行业的财富自由CG行业的商业模式几乎没有实现财务自由的可能性!如今社会中的竞争就是商业模式的竞争,同时商业模式还是决定一家公司与一个个人能否实现财富自由的先决条件。从CG行业目前的商业模式来看,从业者想要实现财富自由的可能性几乎为零。唯一有可能就是创业者开办一家公司,进行创业。但不可否认:创业的失败率更高,如果还以目前的商业模式进行创业,几乎也可以断定就是死路一条。创业还不如不创!这么说来,CG行业无论是创业、就业基本上都难以实现财富自由。虽然这个世界上没有绝对的事,但通过CG创业实现财富自由这个假设基本上也难以立足!也许我从自己的亲身经历来说一下,大家才能更好的体会:从我第一次接触开始聊起吧涛哥最早接触这个词是在大学的时候,是在读罗伯特·清奇著写的《亲爸爸富爸爸》中了解到这个概念的。涛哥家并不富裕,大学期间相对于同班统计的同学来说,算是比较清贫的。因此大学期间我对钱比较敏感,内心非常向往赚钱。这也是我大学期间疯狂学习、读书的最大动力。在得知“财富自由”这个概念后,已经暗暗的下定决心,毕业一定要创业。毕业创业一直坚持到现在。财富自由这个词虽然不是太深奥,但却让我也彻底明白了大学生之间最缺乏,也是会影响我们一生的问题:“理财能力”!涛哥认为这是中国目前大学教育、家庭教育中最缺乏的最重要的知识之一!分析原因发现,绝大数人对"钱"态度源自对钱的认知错误。全世界的人都在信仰仇富,好像一个人只要勇敢的谈钱赚钱,那么就会觉得这个人不是什么好人一样!这是一个太普通的问题,但它也是一个困扰您一生的问题,您永远都没有勇气来谈它,正面来面对它!更不用谈学习它、来控制它,很多人穷其一生都会被它控制!你想一想,在这样的一种氛围之内,中国大部分的大学生是不是在大四快毕业的时候才感觉到就业压力?涛哥由于家庭困难的原因,不得不在大一军训完的时候就要思考自己赚钱的问题。实在点来说,涛哥在大学期间是实打实的穷人!学习CG技术到15年的创业2003年入学海南大学艺术学院美术系雕塑班。开学近一个月的军训,转眼就到了国庆,好像我们第一次上课是选了班长与团委等。总体感觉,没上几天的课,学校的校运会有开始了,突然感觉大学时间过得特别的快。印象中就上了几天的课,一转眼就要寒假了,回头一看,好像这半年就根本没有上多少的课!(相信大多数人和我的感觉是一样的)我开始有点慌了,这怎么能行?很幸运!高中的同学在北京给我寄了一个“红头文件”,其内容大致就是中国会大力扶植动画、影视产业。我基本上就是看中了这点,但学校还没有这个专业。所以,我就开始想着校外有没有这方面的培训。实话说,我拿着手里的铅笔在画室里问自己:“我将来能拿我画养活自己吗?”,很显然我很难回答自己,实际上此次此刻我已经从内心开始动摇了。正好看到这样的文件,也想起了高中的美术老师,用软件做平遥政府的效果图,赚的还不少,我记得那个时候老师说,这样一张图可是要收费几千的,于是我就开始正式的寻找培训班。说来也比较有意思,当时候我们班的素描课是俄罗斯外教带课,外教翻译房老师的老公也是我们学校的老师(贺老师),也正好在培训这个三维动画。我去简单的试听了一次,就已经决定要报名学习了。涛哥是基本上是年级里最晚买电脑的,但是我玩的游戏是最少的,电脑用在玩游戏的时间几乎可以忽略不计。报名正式开始学习是在04年过完年,大一后半学期一直就学到了大三结束。说来也很感动,我一直说感动自己才能感动别人。我的老师看学习很刻苦,就开始邀请我在他的培训班讲课。我还记得第一次讲课,备课整整一个星期。当时候上课是大屏幕上同步的,我同时还要录制课程视频,看似简单,背后却要付出很多的努力。自那以后,老师对我越来越信任,几乎将整个培训班都丢给了我。这个时候我是大四,基本上那个时候已经很少去学校上课了,因为实在是太忙了。因为我做的特别认真,很多我的同学应该也算是我的学生,我们学习的老师、其他大学的老师也是我的学生,各个大学都有自己的学生在上课,实话说那个时候的成就感还是非常高的。但至始至终我对工资这个东西是没有任何要求的,也就是说我一直是没有和老师谈过工资的事情的。我在贺老师哪里带了半年的课,最后也就送给了我一套不到100块的牛仔裤。很多人说涛哥傻,其实我不是这么认为的。因为我没有工资的概念,但是有别的概念!这个概念是我是投资人(潘哥)教给我的。2006年他当时候投资开了一家公司,叫:“动漫一郎”,主营业务是与动漫有关的。我大四的时候,邀请我去做的三维主管。大四期间,我就在两个地方周旋,老师觉得我教的不错,听说我去公司上班,主动给我提出了30%的分成。虽然动漫一郎给我的职位并不高,但我是认真在做的。不到半年,我做到了公司的总经理。一边是培训班的顶梁柱,一边是公司的总经理。这是什么?是工资吗?不是,是为别人创造价值就是自己最大的价值!培训班给我30%,公司给我40%!有多少人真正的了解股份的概念呢?基本上我大四的时候,平均一个月能有1.5万-2.5万左右,那可是2006年哪,海口的房子才600-900一个平方!2007年上半年是毕业创业期,这段时间要专心到毕业创作上,两边的培训就放掉了一段时间,大概是3个月时间。毕业展览的时候,我请求系主任,能否给我一个站台,展览我的三维作品。最后学院也非常愿意帮助我,在毕业展览的时候,专门为我申请了一个站台!一个雕塑毕业展,居然有三维动画作品,是不是很违和?对,涛哥就是这样的与众不同。我还在毕业的时候申请了毕业讲座《电影特效幕后的解密》,学校高度重视,也给予了我极大的支持。说实话,在大学开讲座是有学历要求的,而我是大学应届生讲座,可能是海南大学有史以来的第一位,我是比较幸运的那一位。当然这离不开老师、系主任、院长的帮助。一般涛哥比较低调,但以下这是海南大学官方网站的新闻报道,有兴趣的可以看下。海南大学新闻:www.hainu.edu.cn涛哥毕业就留校了,实际上我留校我自己都不知道,我是在暑假期间接到了学工办的电话,才知道自己留校了的。说起来有意思的很,我留校是因为动画,并不是雕塑......你说气人不气人!2007年海南大学艺术学院还没有动画专业,我起草的动画专业申报材料,系主任和院长亲自挂帅,最终申请通过了。后来这份足以让很多人羡慕的工作我也放弃了,学校承诺送我到国外留学的哟,可能涛哥真不喜欢安逸的工作吧。现在学校也经常给我安排课,有时候也会到学校里上上课,带带学生教一教技术。在这期间,我还是一直动漫一郎上班,负责公司的培训业务及管理,2007年后半年我有40%的股份。如果算上学校的工资+我上班的分红,收入算是非常不错的了。涛哥,大学期间可是没有手机的,买不起!我记得我第一部手机是在大四买的,摩托罗拉V3,当时候可算是顶尖的手机了。第二部手机就是苹果了,那个时候可是潮到不行啊,涛哥也是很骚的。iPhone可是花了1万买的哟,对于刚毕业的我来说,那个时候还是很满足的。后来,动漫一郎公司董事会决定放弃不运营了,其他的股东想把公司盘给涛哥。我想了想,算了!带着现有的学生自己开公司吧。动漫一郎投资过大,回本无望,决定关闭公司。但是学生是我招的,还要继续带他们。所以,我最初的创业也是培训,而且是逼不得已的情况下开展的!当时候叫:“A-ZSTUDIO”,第一期学员近30人,收费不低,接近3万。培训一共做到了18期,一直到2012年!2008年的时候,自己手里有点钱就会很骚,自不量力!组了团队做网络游戏,最后实在是太惨了。几乎是血本无归!培训赚的钱赔到了游戏里。2009-2011年,这三年几乎在失败中痛苦不已,实话说那个时候的心理素质实在太差,也是我一生中最黑暗的三年。完全沉淀了3年后,2012年想去北京发展,但是现在公司的投资人(原动漫一郎投资人)知道这个消息后,找我聊了一个通宵,丢给我20万说你留下来吧!你想办法做一家正常的公司吧,做项目吧!游戏失败后我已经开始反思CG行业了,想要在这个行业中混,要先找到真正赚钱的业务先活着!2009年我们锁定了建筑动画。2012年成立的公司“昼夜能力”也是瞄准的这个市场,届时也正好是房地产野蛮发展的时候。这个点踩得很好,想起当初为什么要做游戏的时候,很想打自己一巴掌。因为当初做游戏完全是觉得游戏比建筑动画酷,觉得外人看自己做游戏觉得牛逼!!!现在想起来还是觉得自己当初真的特傻逼。2012年成立建筑动画最初的时候也不是一帆风顺。开始半年几乎是没有什么业务,在此期间,投资人前后陆陆续续的总共给了我近50万,并且潘哥也常常鼓励我,不要着急慢慢来。每次找潘哥想聊聊,潘哥都会给公司账户上打上5万块钱,涛哥是一个感恩的人,我很感动。我特别着急。公司要先活着,其他的都不重要。当时候海南业务最多是平面设计,先做平面设计赚点,先让公司活着。也正是这样的情况下,我已经对创业有了另外的一种认识了:”先生存后发展”!面子不重要,重要的是找到公司发展的路。随后的半年,我是非常孤独的,所有的员工看不到业务都相继离开了。最后就剩涛哥一个人了,太孤独了!真的,有时候想着想着觉得自己很惨,默默的留着泪对着镜子看着自己!到底问题出在哪里?转机来自对销售的认识。孤独的人不独自吃饭,我开始天天在咖啡厅待着,几乎那就是我的食堂了。开始主动接触各种各样的人,请各种各样的人和咖啡吃饭。人就是这样,你只要愿意走出去,就会有别人走进来。朋友多了,跨的行业很大,其中就有很多是在房地产上班从业的。一个公司变成了自由职业者2008-2011的创业经历,可以用这样的一句话总结:“人聚财散,人散财聚!”当涛哥用心组织团队的时候,花出去的钱就比赚回来的多。但是当这些员工辞掉涛哥后,用不了多久我就感觉自己又有点钱了,就要招几个人来做!就这样周而复始,最后索性直接就不招人了。由一家公司转变为了一个自由职业者!实话说,我做自由职业者是比较成功的,因为我天天和客户在一起,甩掉了公司的包袱后,我感觉自己什么活都能接,什么活都能做。客户有什么需求,我脑海里就对应一个设计师朋友,他还天天没有活做呢。有那么两年,几乎涛哥什么活都没有做,天天和客户在一起,有活了就外包出去。那个时候我就已经完全明白了一个道理:“虽然没有自己做赚到多,但是自己的时间却是自由的!有足够自由的时间,我就能认识更多的客户,学习更多的知识,看更多的书...”也就是说,涛哥自己做项目的话,是很难同时做两个项目,企业管理中这叫“吞吐量”,自己做吞吐量太小!但是外包给朋友的话,我同时可以接更多的项目!最重要的是,涛哥还不用熬夜!这几年涛哥过的特别潇洒,因为不外包出去的业务可不只是给个人设计师,我还给朋友的公司送活。外包过项目的人也许有这样的疑问:“外包出去的业务,他们能保证质量吗?”对的,我开始的时候,也是涛哥天天熬夜一个人做建筑动画的时候。那个时候是不敢外包出去的,为什么?说实话,并不是担心别人做不好,而是赚的比自己做少多了。涛哥有一年半的时间是一个人写文案、做分镜、建模、材质、渲染、动画最后做成一条完整的建筑动画宣传片。一个人呀,你就知道有多累了吧!一个人做,赚的当然多!一年工作两个月基本上就能生活一年了。那一年半,我就是一个人两条狗,死宅在家里天天撸片子!也没有什么时间去想别的,只有不断的撸片子。之后,我开始故意将建模外包出去,这样我就能降低自己的价格,同时接两条片子做了。原来一条片子要15万,现在一条片子10万,两条可是20万。我自己降的价格,为什么?因为我渲染已经不用max+Vray了,我用的是lumion,质量上比VRay差很多,那个时候用的是lumion3.0版本,但是Lumion渲染可不是简单的提升了渲染的效率,而是支持更大尺寸的渲染。所以我从这里入手,能为客户渲染更大尺寸的视频。大家要知道那个时候,渲染输出的视频尺寸是SD(720*576)的尺寸,我提供FullHD(1920*1080)的渲染,我们一直在强调HD,这在客户哪里得到了极大的反响,非常认可。做过项目的可是知道的,渲染更大的尺寸付出的代价可是更大的,也就是成本也会成倍上涨!当大家报价20多万的时候,我主动降到10万!当大家开始把HD作为标准的时候,我已经开始提供更大尺寸了。我要比别人早一点,要保证自己比别人早一点。后来不是项目多的做不过来了,而是涛哥实在太累了,是因为有一次走在路上差点晕过去。去医院检查,得知:“严重的心律不齐!”究其愿意是因为长期的作息不规律导致的,医生说的很吓人,说我再不注意可能会很不好。没有办法,自己都要被吓死了,就外包吧!哪些害怕别人做不好的顾虑也就完全抛开了,外包出去效率低的话,我就将Lunion什么的流程教给他们,也在帮助他们提升工作效率。害怕与客户的要求有偏差,我和客户商讨的时候录音录像,回来发给外包的团队,他们也能直接的了解客户的真实需求。还有一个非常重要的原因是,我愿意拿少的那部分,我一般不会超过20%的提成。虽然每个项目我自己做收入会更多,但是我不能同时接触更多的客户。我充当起了销售的工作,这个时候才真正的从技术人员的角度重新认识了销售的价值。知道涛哥为什么一直在强调销售的重要性吗?就是因为技术人员几乎没有机会接触销售,我正好接触了也发现了另外一片天空。最起码涛哥明白了:“卧槽,我这个傻逼,为什么之前看不起销售的,自己的这个傻逼想法是怎么产生的呢?”对,由于接触的客户越来越多,对客户的理解就越来越深,我们最后成为了朋友,成为了很好的伙伴。一旦成为了朋友,即使知道我外包出去,他们也不会在意。他们在意的是我能站在他们的角度看待问题,解决问题。懂了吗?对钱的认识开始发生变化2008年我就一直想做互联网,因为那个时候开发一个网站来运营的成本实在是太高了,而在互联网与游戏之间,我选择了游戏!为什么?因为游戏听上去牛逼一些呗!这个涛哥最看好的事情一直到2013年才真正的有机会去尝试。这个改变主要源自对钱的认识发生的变化:涛哥最早的创业的想法是很幼稚的,而且一直很顺,太顺了自己就特别的自负。因为毕业的时候,自己好像赚钱太容易了,就会觉得创业赚钱很容易。但是经历几次由于错误的决策导致失败之后,就会对创业、赚钱有了全新的认识。我渐渐的开始认识到:只要累了停下来,就没有收入了。而且涛哥是极度缺乏安全感的人,我很抠门,只要卡里不到20万就会特别没有安全感。这段时间,我开始迷茫了。一方面我由于外包解放了自己的时间,另一方面是因为自己的时间多了,想的就多了。我要一直这样下去吗?而且收入一年就是那么点,想要突破的话还要不断的去找客户,也不是最终的解决方案。所以,我开始思考商业模式,开始学习商务的相关知识。可能也是有时间来学习提升了自己,我开始对互联网有了强烈的欲望。怎么办,我将赚的钱全部放到了互联网的各种项目中,可以说涛哥是那种胆子大的人。说做就做,开发网站,有想法了马上开做。做过一个视频名片网:每个产品都需要一个视频展示!每个地产项目都会走一条宣传片!每个公司都想做一条企业的宣传片!当时候觉得这个绝对是未来的趋势。于是就开始做了,当时候互联网被实业企业看成是骗子,这个时候你无论怎么说别人就是不信你。因为别人找不到参考的案例!投了很多钱,最后是涛哥放弃了,因为继续投资继续往下做肯定也能做起来,但是手头上的钱支撑不住。资金链断裂后,再好的项目都是没有什么价值的。后来,又做了很多的互联网尝试,可以说我都打水漂了,期间开始思考资本的运作方式。我开始接触投资机构,各种VC\PC机构开始频繁的接触起来,想要通过这些机构来获得资金来启动项目。也是正式这样的经历,让我开始对资本有了全新的认识。也对钱有了全新的认识,原来我一直都是被资本控制,而投资机构却是在控制资本。这完全是两个世界,思维也是完全不同的。所以,从哪个时候我开始真诚的从投资机构哪里学习,我希望他们能真实的告诉我,想要获得融资需要具备哪些条件。大部分的机构都是:“李涛您很不错,加油!你会成功的!”我知道,肯定有别的原因,还好涛哥在海南接待了不少来海南投资的人,也对接了一些海南与投资机构,由于我接待了他们,说起话来也就真诚了。从投资机构哪里获得的知识,真的是非常有用的。可以说,几乎很少有做CG的人能接触到这么多的机会,我都把握的很好。也正是他们让我彻底的明白了钱到底是怎么回事,也让我成长了不少!结合自己的实际情况开始分析自己,我到底要做什么?原来我一直追求的是实现财富自由!因为太多的想法都是需要在财富自由之后才能做,留给涛哥的时间不多了,我需要重新定位来做有意义的事情。也要务实的看待自己的事业!也就是此刻开始,涛哥已经彻底的变了,我要实现财富自由!光靠自己的努力是完全没有用的,收入上无法突破,也不可能是实现自己内心真正想做的事情。在这个基础上,我瞄准了一个非常底层的市场,建站!对,这是处在CG鄙视链中比较底层的东西,很多人不太愿意做,觉得没有技术含量!嗯,就先从别人不太愿意做的事情开始吧,涛哥原来可是要做大型的网络游戏的呀,现在开始做这种事情了。很多朋友是不解的,也是不支持的,我比较固执,我看好的事情一定要做。就这样,建站就开始了,不提供定制网站服务,那和之前做的没有什么区别,而是提供一种自助建站的基础服务。基础服务就放在那里,我只要先从朋友的平面设计公司开始就行了,很顺利。很多公司直接就合作了,效率高,质量差是差点,但满足的客户更多了。这就是切中了市场需求后的业务,相较于网站建设的需求是大于其他需求的。最重要的是网站是按年来收费的,很低,但是是一个可重复消费的产品!你个这个公司设计一个logo,这很难实现重复消费。你只能期盼客户又有新的需求了。其次,随着房地产制作宣传片的需求越来越低,我们将客户锁定在政府上。也就是涛哥最终的客户是政府,这和很多的公司是完全不同的。政府是典型的预算制,很多公司一遇到资金紧张就会压缩视觉设计等方面的资金。但是政府不一样,政府是今年申报明年的项目款,而我们能提供一些项目进行合作!这和企业有很大的不同,企业是有需求了再招标!而政府很大程度上是可以创造需求,这是完全不同的两种业务结构。我们会和政府一起讨论计划,一起设计项目的可行性。我们目前政府的项目也基本上不做了,并不是政府没有需求,而是我们将重心已经转移了。我们研究产品+服务的更多可能性!也就是涛哥目前所做的一切,都是围绕着这个主题在展开的。产品+服务!饼干教育我们还没有真正的摸索出比较合适的商业模式。还是涛哥那句话:“那天我们找到了全新的商业模式,饼干教育完全免费是非常有可能的。”我们目前还在找这个模式,还在不断的尝试不断的寻找。我能实现财富自由吗如果涛哥无法看透CG行业的商业模式,在CG行业中几乎不可能实现,你也不能!涛哥目前也没有实现财务自由,这是毋庸置疑的。但是涛哥有更大的几率与机会,这也是毋庸置疑的!大家要有这个思维:“技术不会让我饿死,但很难实现财富自由!”您能实现财富自由吗?这是我和很多朋友喜欢聊的话题!我也问问您,您能实现财富自由吗?您要怎么做?多问一些这样的问题给自己,思考问题的角度就会慢慢的发生转变!很多人感觉涛哥培训CG,却总是在DISSCG,其实这是一个误解。其实我就是感觉CG从业者的付出和收入不成比例!但我们又很难从CG职业、工种上看到更大的出路,更不要提实现什么财富自由了!因此,不同的经历的人观点会有所有不同!其实我也不是DISS技术的重要性,技术对于没有其他选择的人来,是一条捷径。所以,大家如果没有多大选择权的话,就先将技术学好,因为只有先吃上饭,然后才能考虑其他的。但如果仅就停留在吃饭这个事情上的话,将会是悲剧的。如果想在影视行业中有所成就,那通过技术层进行介入,对于没有资本的人来说是非常符合现实要求的。不过始终要明白:自己真正要的是什么!比如:要当导演,你可以先从摄影助理等技术工种入手,先摸透职业职能素养等方面的要求,然后付出努力学习导演需要的能力。最后抓住机会,也不是不可能。这里一定要学会变量思考,自己的变量是什么,一定要清楚。其次,还要有自己的目标,目标可是不同的人有完全不同的目标的。有的人目标是成为一个技术高超的人,有的人是要成为一个导演,有的人是想实现财富自由。不同的目标实际上实现起来都是差不多的,都需要付出努力,都需要消耗时间。而涛哥觉得,时间才是最宝贵的。一天24小时对于不同的人,价值是完全不同的。而通过努力去实现最终的目标,所花费的时间是差不多的,时间对于努力的人来说绝对是公平的。一个工厂的技工,努力10年后就是专家!一个工厂的保安,努力了10年,也能成为了全市的保安标兵!但他们终究是无法与老板在财务上进行横向对比的,并不是老板在剥削他们,而是最初他们定的目标就是不同的:他的老板也是努力了10年,但却有机会成为本市的首富,也最有可能实现财富自由。CG圈子里当然也是如此,建模这个工作可能赚不来多少钱,但是建模公司可不一定赚不来钱啊。特效公司赚钱不?只要做到好,应该还是可以盈利的,但是电影的票房是很少会分到特效公司中去的。这就是产业链的思考,饼干要为大家提供产业链思考方式,并不是否认其他的价值。而是在产业链中,所处的位置价值是完全不同的。我们要明白其中的道理:“有的人奋斗一辈子也是无法财富自由的,而有的人三五年就可以实现”,这背后的逻辑在于对产业链的思考。举个例子:比如您有一个亿来投资,你是投特效公司还是投资一部电影?你可能会投资一部电影!为什么?这就是产业链的思维。但是前提是你没有这一个亿,对吧!所以,你就放弃了产业链的思维?千万不要给自己设限,你始终要相信:“选择大于努力,但越努力越幸运!”这个真理。选择成为乞丐和选择成为皇帝都是目标,这就是选择不同。一个成立丐帮,一个当了皇帝,都实现了目标,但付出的努力是一样的!对吧!加油~~~

作者:李涛

CG行业要先学会容纳不同的声音今天是大年初一,先祝大家新年快乐,诸事顺利!这是一篇很伤人的文章,思考了很久,还是决定给大家写出来,作为一个在行业中摸爬滚打了十五年的人,我觉得有必要为大家写一篇关于CG行业里的一些思维惯性所表现出来的各种现象:无知的鄙视链、可悲的信徒、可怜的收入​。希望通过这篇文章能为饼干的学员起到一定的警示作用。CG行业是一个比较特殊的行业,但同时也是一个除了梦想就剩下现实的一个行业。高晓松曾经说:“生活不止眼前的苟且,还有诗和远方!”这是充满诗意的一句话,我很喜欢,但只适合高晓松这样的人,因为他已经实现了自己的财富自由,而洋洋大众有多少是达到了他的高度呢?什么样的人说什么样的话,只有先解决了眼前的苟且才会有诗和远方!CG行业中的诗和远方就是最顶级的影视特效了,集艺术技术于一身的最高表现。但他依然无法让你拥有诗和远方,因为你还是在苟且而已!无知的鄙视链鄙视链是一种群体性的心理表现,存在于不同的行业中,CG行业当然也不例外。鄙视链的产生是源自内心深处的价值认同,鄙视是内心对不认同的价值贬低的心理活动,是而导致从行为上对不认可的价值进行排斥或更严重的表现的动机。鄙视链源自人性的弱点,即使您不鄙视别人,也会被别人鄙视。以自己的立场向下看鄙视别人,向上看感觉自己被别人鄙视,并希望自己永远处在能鄙视别人的心理高度上,从而使自己得到极大的自我满足感,鄙视优越感,群体认同感,最终让自我意识愉悦的自我心理奖赏。这不是一个小的群体,基本上可以说我们都处在这个可笑的“无知的鄙视链”中:无知即无畏鄙视链源自无知,但无知者更加无畏!无知的具体表现为:“达克效应”,大家可以去读一读。为什么说鄙视链源自无知?因为无知的人通常很难认同别人的价值,会选择性的抬高自己的价值来贬低别人的价值。无知无畏说的是越无知的人越无所畏惧,但这只是表面的意思是孔子曾经说过的:“君子三畏—畏天命,畏大人,畏圣人之言。畏并不是害怕,而是敬尊敬重!无知的畏并不是要需害怕什么,而是敬尊什么!畏天命是敬尊未知(自然、科学等);畏大人是敬尊德高望重的人(父母、长辈、有道德、有学识的人等);畏圣人之言是敬尊奉献知识的人。萧伯纳说:“你有一个苹果,我有一个苹果,我们交换一下,一人还是一个苹果;你有一个思想,我有一个思想,我们交换一下,一人就有两个思想。”所以重点在于,交互知识,交换思维与思想。无知所无畏指的就是不尊重别人的观点、思维、思想。说简单点就是我们在用语言表达的时候从敬尊敬重对方的方式里表达自己的观点。我不认可您的观点,用自己的观点说服别人,但始终你要承认别人的价值。如果你否定了别人的价值,这就是无知的最高表现。餐厅的服务员没有价值吗?送外卖的小哥就要被你否定价值吗?送快递的小哥就没有价值吗?下雨天不想出门湿了自己的鞋,叫份外卖淋雨送到是不是我们也该感谢一下呢?无知是听不进、听不见别的声音。也就是说自己才是对的,别人都是错的,即使别人说出了真实的声音,传达了最真实的观点,TA也不愿意听!无知是简单的交换,你给我一颗苹果,我也还给你一颗苹果!对知识充满敬畏的人献给别人一个思想,别人换一个思想回来。最本质的区别在此!CG行业中很少存在这种畏!室内设计师觉得销售的是没有价值的,觉得别人是在剥削自己的价值;平面设计师觉得拿PPT做提案的人就是骗子胡说八道;制作游戏的人又觉得自己比室内设计、平面设计的人高人一等,做影视的又觉得做游戏或其他的CG人都是弱鸡。这在我们这个圈子实在太普遍了,我也极力的奉劝我的学员不要有这样的思维,要先学会承认别人的价值,自己的价值才能最大化。任何一个组织与公司能发展壮大,不是一个美术、一个设计就能完成的,要不同的价值组合在一起才有成功的机会。CG行业中认可别人的价值是比较困难的。这和这个行业的特性有直接的关系,也是这个行业的属性决定的。设计也好,美术也好,软件也好,技术也好,这种从人性底层的攀比心理中更容易找到自我满足的优越感。这正是这个行业里最大的悲剧,因为这样的优越感实在太容易找到了,因此,这样群体所表现出的集体意识就越觉得是正常的现象。这种集体意识是很难改变的,也就是说这种集体意识只要还有一天存在,就很难改变CG行业目前的所有困境!相关的文章我写的够多的了,大家自己看吧!CG行业中无知的人是易怒的!你只要说这个软件有缺点,马上就会来骂你SB;你只要说出一个不同的观点,马上就会来骂你SB;你只要不是从CG价值链视角来交谈观点,马上就会来骂你SB;只要客户不太满意,马上就会来骂你SB......!好像CG人是易怒的,这个愤怒的也许并不是无知,而是对不同观点的不敬尊!CG行业很难赚到钱,为什么就不能听一听不同的声音?我们要学会思考以下这些问题:“影视特效制作高大上,那为什么这个标准下很多影视特效公司破产了?”“某个软件是行业标准,那为什么在这些标准下依然无法获得更多的优势?”“全行业都在遵循一种公认的标准,最后的结局是怎么样的?”等等,这一系列的问题多思考点!CG行业中的无知的源自群体性的排他!排他就是群体性认同感的集体意识,这才是CG行业最大的天敌。鄙视链的产生背景鄙视链的产生源自人性的弱点,而产生的背景是社会的阶级地位,表现方式是攀比后对自我及他人价值的错误判断。我们不可否认,任何意识形态下的社会都存在社会阶级,只要这个阶级存在,那藏在我们人性底层的攀比弱点就会起作用。CG行业中的鄙视链是通过技术的高低发展起来的。技术要求越高,也意味着收入可能会有有一定的优势。在这个基础上,鄙视链就这样产生了。所以,在CG圈里里聊,一定要先说明一个前提,这个前提就是行业分支。比如,我们聊视觉设计就不要生拉硬套影视的工作流程进来对比。入股失去了这个前提,那基本上就只剩下毫无价值的鄙视链了。但是这个圈子还很特别,是技术驱动的一个行业,标准上的要求是很大的不同。技术肯定有门槛,但门槛高不一定全是好事!CG圈里里大家共同的认识是:影视是最高的技术与艺术结合的表现形式。但是所有加入CG圈子的人都必须做影视吗?从技术层面来讲,影视绝对是最高的,门槛肯定也是很高的!CG就等于影视?不是!影视就是最好的?不一定吧!论技术影视要求高,但是市场大吗?这就是我一直和大家说的,很多人都过度的将眼睛顶在了技术上,而忽略了市场!延伸阅读:《在CG行业里混,为什么你越混越屌丝?》鄙视链的动机对比过后获得的愉悦感,自我满足的心理奖励所产生的成就感!在CG圈里里的鄙视链动机本身就是源自其技术的等级。但我见过数10年的观看发现,CG圈子里的鄙视链也是非常可笑的。鄙视别人能获得极大的自我满足感,满足感会来自与别人的对比。技术上搞一个度后,相应的也会鄙视低一个度的技术从业人员。而且这是这个行业中非常无知的一个认知。从教室、培训班、就业人员等,行业中一直存在这样的解读。我们来看下:我是做室内设计,你做平面设计,你设计又不是三维的,也没有什么技术含量。但是做游戏的人又说:你看你做室内设计的,你会做人吗?你看我又能玩游戏又能做游戏,都高端?但是影视的人又说:你看你做游戏,质量要求不高。也不是写实的,你能和我们写实的影视特效比吗?实际上,这个鄙视链无处不在。培训班也在传递这个价值,从业者之间也在传达这个价值。但是就是很少像涛哥一个愿意出来传达“产业链的价值”。为什么非要传达产业链的价值?因为产业链是一个整体观,是一种综合思考的方式。要先从自身丢掉鄙视链价值观,从产业、行业的高度综合思考。这是饼干教育努力在传递的价值。如果不能站到产业链这个高度看,CG从业人员永远都不识庐山真面目!因为跳不出去,满足与当前的鄙视链满足感中。鄙视链的表现没有全局观!鄙视链的表现就是没有全局观,当然不同的人看待全局观是完全不同的。如果您的认识还停留在CG行业的技术层面看技术全局,那看到的只有技术。但是如果能从行业层面来看,看到的就是行业的全局观。如果从产业的层面看,看到的就是产业的全局观。涛哥一直说一句话:“你努力成为一个导演,和你努力成为一个设计师,付出的努力是一样的!”为什么我一直强调这个,是因为这就是全局观不同,出现的认知价值不同。鄙视链的群体性群体性既有认同一致性,对其他的排他性!行业的从业人员非常愿意到处宣扬:“行业人,行外人”!如果说不到一起就来一句你就是一个外行人!这就是典型的群体性的特征,因为这个群体中能的认同感是最高的。说明是内行?为什么管理层很多都是学管理的,实话说并不是内行人!你想一下:支付宝有银行内行吗?但是你愿意用支付宝收付款,还是银行排队填表格?你再想一下,银行是不是用群体意识来抵制支付宝与微信呢?是的,这就是鄙视链的群体性。银行是一个行业了,很多的规矩就是外行业不懂的,但是不懂的人才最有创新性!我们的很多行业的推进,到底是内行在变?还是外行在推?我觉得目前的商业模式是外行在推着内行走!小米是不是?苹果是不是?大疆是不是?案例实在是太过了,你自己想吧,多的去了。鄙视链的心理奖励鄙视链能奖励自我的心理愉悦感,在鄙视链同一群体中又能得到认同感,这实际上就是一种很正常的心理奖励机制。这实际就是一种陷阱,会越陷越深,越来越失去全局观。失去全局观的意识,群体性排他性意识就会越发强烈,慢慢的就会失去创新精神,失去这些基本上就是一个公司失去动力的核心。一个公司失去创新,处处排他,如果无法形成垄断的话,基本这个公司就快在历史中消失了。现代化公司的管理中为什么需要源源不断的招人?为什么过几年就会改变公司的战略?为什么公司不断的提出要创新?这已经算是比较有忧患意识的公司了,大多数公司还没有这样的意识,最后会陷入自我公司的心理奖励中!抛弃鄙视链的局部观,站到产业链的全局观,这才是根本!这不是对一个从业者的建议,而是所有行业内的同胞。重点在于产业链的全局观!如今的商业发展,会朝着越来越看不的商业模式发展。你可以理解为商业发展的趋势!产业有上中下游,想想自己的公司、自己的职位到底是在哪里?哪里更适合自己,哪里更有前途。我们以影视为例吧!如果你有一个亿,让你来投资以下几个公司,你会选择什么公司?影视发行公司=5%股份影视投资公司=10%股份单一电影投资=25%股份影视特效制作公司=50%股份你更愿意投到那个公司?如果是涛哥,我会优先投资发行公司,其次是影视投资公司,随后是投资一部单一的电影,其次才是特效制作公司。我不知道您会怎么选择,但是您这个时候已经有了一个全局观了。你开始思考,在影视产业中那些在上游,那些在中游,那些在下游!不同的选择,最后的收益肯定是完全不同的吧。你说您是做特效的,影视投资的就是行内人了,那外行就不能投资?你要是用全局观的思维来看,你就很容易的法线创业链中结构,再在产业链结构中找到属于适合自己的位置,这才是真正的选择大于努力!同时,也不能盲目的全局观分析,重点在于找到适合自己的位置。你既没有资本、也没有实力,那就选择一个适合自己的地方先进入,然后在慢慢的提升自己,先选择后努力,这样才会更幸运!无论是一个奋斗的个体,还是一家公司,这是根本,也是活着的办法。一个公司连活着都是问题的时候,要先解决的是活着的问题。个人如果连收入都没有,那还谈什么其他的价值?因此,你也不能盲目的全局观分析,你要先分析自己,不认识自己再多的全局观分析都是没有用的。可悲的信徒信徒!这里不是在讲宗教的信徒,而是像宗教一样的信仰本行业的从业者。每个行业内都有自己的价值信仰,这些信仰是表面上看是正确的,但在实际的从业中,缺成为了最大的枷锁。比如:CG行业中的信誉就是效果,效果是CG行业中最重要的一个价值信仰!电影效果不好,能行吗?不行!设计,效果不好能行吗?不行!因此,这个价值信仰就会成为中国行业中最大的障碍!所有的从业者都会遵循这个信仰,有错吗?涛哥不会说这是错误的,而是可悲的!对的事情,不一定就一定是好事!这个信仰就是这个典型的对的事,却不一定是好的事!为什么这么说!大家听一下我的分析:创意、设计、视觉的最终标准是什么?很多人就说是效果!我不这样认为,标准的背后是收益!这是我的认识,任何行业职业最终的标准定的是价格。价格不是价值,有价值的不一定有价格,有价格的不一定的就有价值!是不是这个道理?你要思考这个行业的价格与价值的问题。如果您信仰的价值,不能给出相应的价格,您要怎么办?这个结果是市场化决定的吧!这是一种无形的手,亚当斯密的《国富论》中就是这样的论点。价值的信仰从来都和价格没有什么直接的关系,决定价格的是市场,而不是价值。市场有需求,也有供应,说到底就是一个供求关系!供过于求就会贬值,求大于供就会升值!这才是你要参考的价值信仰,而不是所谓的效果、技术等。因为涛哥认为,再难的技术、效果你只要努力都能实现。但市场:你再努力都很难改变的,你要做的是在这个市场中如何摸准这个规律,猜到趋势的点上!信仰降低了您的决策成本,但增加了您创新的成本?为什么这么说呢?大家想一想,什么样的人才愿意做出改变,勇于创新?这么说吧,银行难道没有想到电子支付吗?有!网上银行!淘宝一个卖货的平台做出支付宝!他们之间的不同是什么?信仰不同,创新的结果不同!银行站到了自己的角度创新,支付宝站到了用户的角度创新,结果一样吗?互联网时代,几乎都站在用户的角度进行创新,有颠覆式创新、破坏性创新、优化型微创新等,都在重新!客户的信仰的与您信仰的未必是相同的!这其实就是行内人的价值信仰与客户的价值信仰不同!在CG行业中,这两者之间的价值信仰一定程度上是对立的!您的价值强调的是:“”更好的效果,我要更好的价格”,而客户的价值强调的是:“更低的价格,我要更高的效果”。如何找到平衡点,才是最主要的吧!您会强调效果,而客户强调价格!CG是奢侈品吗?是必需品吗?对应那种需求?CG本质上是服务,很难转化为产品。CG是订单制的,也很难转化为可复制的产品。产品未必是最好的公司,但是最有可能做大的企业。你看一个口可口乐公司的收益,是影视行业的一年的收益。CG是必须的吗?这是一个相对的话题,我认为在今后的商业生态中,CG算是一个必须项目!相对于餐饮来说,CG的需求就显得不是那么的必须了。如何树立正确的价值信仰成为了CG行业中目前最重要的一个话题?如果不作出改变,这个行业的生存会越来越困难!什么才是CG行业中相对正确的价值信仰?涛哥也无法保证我们的价值传达是正确的,我们就给大家提供几种参考吧标准是大公司定的,中小企业生存都困难,你也许就根本达不到这个标准?标准是大公司用来提高准入门槛的屏障,这是将其他竞争者挡在门外的第一道保障。大公司非常热衷于制定各种行业的标准,为什么?你现在应该明白了吧!市场化作为前提,先做别人不愿意做的事情!这个世界上有很多的成功公司都是先做别人不愿意做的事做大做强的。比如说:建模是CG行业中三维部分比较低端的职业,但你会发现基本上涉及到三维部分,建模很大程度上需求是最大的。那你就成立一家建模的公司,做别人不愿意的做到事情,从规模及价格上先将这个市场的蛋糕占住。而且涛哥认为,越底层将来的机会才会更大!Maya买的贵,但是你就是没有AuteCAD买的多吧!Autodesk用AuteCAD赚的钱收购了Maya!对不对?好莱坞制作特效的公司、影视发行公司,几乎都被迪士尼收购了!大家应该重新思考思考了。勇于不断的创新!我一直认为,创新是驱动一家公司飞速发展的根本动力。CG行业中创新确实不容易,但不代表不能吧!我认为酷家乐这样在产业链结构上寻找创新的机会还很多。你想一下,平面设计除了威客方式,就不能创新了吗?人工智呢平面设计将会在未来大行其道,你认为呢?您可以从降低成本,提高这两个方面不断的优化自己的流程,不断的创新。创新这方面我实在是说过太多了,这里就不多说了。转化为可以复制销售的产品!CG行业中几乎都是以服务为主的,客户花钱定制一套,几乎难以复制销售。无法复制的结果就是,你一停就没有了收入!设计、摄影、影视、室内、产品设计等,你要想一想什么是可以复制的,要想什么服务能转化为产品。如果无法转化,那就要思考一下如何将现有的服务,用其他的方式来转变为产品。我一直说,蛋糕设计+三维打印机能不能创造出新的市场?摄影+三维扫描能不能创造出三维雕塑照片的新市场。拍照片、修照片已经有一百年的历史了,难道就没人出来做不同的事情吗?我期待你是第一个出来做的人。我和很多朋友在聊的时候,他们都说:“别人的公司都是想办法将产品转化为服务,为什么你要将服务想办法转化为产品呢?”我觉得中国人有时候聊天的时候,逻辑是混乱的。他们这么说没有问题,也是成立的。但是你要是硬套别人的模式,一定是会出问题的。别人的公司是有产品的,也就是说别人是有可以复制重复销售的产品!而大部分CG公司是没有产品的,只有服务。前提都完全不一样!有产品的公司,可以将产品的成本进行控制,甚至不再产品上赚钱,转为增值服务来盈利。只有这个提前下,产品转服务才能站得住脚。因为,产品的可复制性,产品不赚钱是要进一步的扩大消费者,消费者更多增值服务的收益才能更大!但是你是一个没有产品的公司,只有服务,你要先将一个服务想办法转化为可复制的产品才行,在通过产品不断的扩大自己的消费者、客户,通过别的服务来增加收益。问题在于没有产品,而不是听服务。没有产品的服务,有时候是非常被动的。CG行业就是,对不对?站到客户角度去倾听!可以说,涛哥就是这样的一种人。我不太愿意参加行业的什么交流会,我会将更多的时候留给客户,更愿意倾听客户。只有真正的了解客户的需求,才能稳稳的将客户握在自己手里。有段时间我天天跟客户在一起喝茶,客户聊的最多的是营销,如何将公司的产品以最低的营销成本,最快的销售,换取最大的收益回报。其中,找一个设计师来设计,本质上是为客户的这个深层的需求服务的。如果您和涛哥一样,真正的知道客户的深层需求的话,那么客户就会特别信任你,甚至会和您交朋友!客户愿意和你诉苦,而你又能切中要害,解决这些苦恼的话,你的价值就会在客户那边被放大!我常年都不做设计了,我几乎都是外包,我实际上也不是很关注设计师设计的画面如何。我关注的是和客户一致的:“这个设计的画面是否是在为最终的销售服务”如果是,那就是OK的,如果不是,再好的画面设计要是要一改再改的。改!就是设计师最痛恨的事情不是吗?对,改很大程度上是不符合客户的深层需求,有多少设计师愿意真正的站在客户角度去分析呢?太少了....先做从0到1的事,不要天天挤破脑袋做哪些别人都能做出花来的事情!这是《定位》中延伸出来的书《从0到1》,其实书中的观点基本上都是差不多的,包括《商业模式》中也在强调这个市场规则,那就是:“我有他无,他有我优”。要先做,他无我有的事情,逼不得已的最后才要思考他有我优的事情。别人不愿意做的,别人没有做的,你要先做起来。CG行业中那些是别人不愿意做的事?平面中抠图、三维的建模、影视中ROTO,这都是一些没有什么技术含量,但是每个项目中都必不可少的事情吧。还有一种就是别人没有做的事情,比如三维扫描技术还不是很普及。很多目前的从业者能从三维扫描中找出无数的缺点,比如:模型细节不够、模型还要修整等,都是他们嘴里常说的缺点。但你一定要清楚的知道,这些缺点是不能阻碍三维扫描技术的进一步发展的。你要这么想:“扫描人可能有很多的问题,但是建筑、石头、树木等扫描的优势可是非常明显的呀”,你要成立一家扫描公司,精心扫描处理这些影视、游戏、等其他CG行业中最常用的这些素材,难道不是一个更大的市场吗?Quixel这家公司目前就是转型为了这样的公司,我认为前途不比一家特效制作、游戏开发公司小。可怜的收入很多人听到这个标题就炸了,你TM这是在骂我们吗?你要这样想,我一点办法都没有,但是您要是这样想:“为什么我的付出和我的收入不成正比”的话,我觉得您就已经开始正式面对这个“生活的苟且”了!其实涛哥是对这样的现象感到很悲伤的,一直想通过文章、课程的方式让大家摆脱这个困扰。我希望通过我的努力能为CG创业者提供完全不同的一种思路,从而找到全新的价值尽早实现财富自由,突破收入的瓶颈。这是饼干的教学主张,也是我们一直坚持的动力!为什么我们付出那么多,而我们的收入却与我们的付出极不相符!其实,说实话!涛哥是CG圈子里一个完完全全的另类,用完全不同的思维在CG圈子里赚到了很多行业内顶尖职业者憎恨的收入。我常说,我算是这个圈子里混的还可以的人,但是圈子里的人很多时候都不知道我是干什么的?因为我和他们很多是不同的。我用的软件不同,想法不同,对客户的态度不同,当然收入也不同!多少人认为饼干现在赚了很多的钱!其实!饼干到现在还是亏损的,而且还在不断的投入,也就是亏损越来越大,盈利更是遥遥无期!但是涛哥有被动收入,也就是涛哥天天啥也不干,也有收入,而且还不封顶!这就是很多CG人不懂的原因了,涛哥你明明效果没有我做的好,软件也不是什么好的、知名的软件,那为什么你的收入比我高那么多?涛哥也很少自己说自己非常的牛逼,基本上都是客户对我这样的评价的。我做的也比较杂,平面、LOGO设计、VI设计,建筑动画...涛哥也就过业,电影公社的运营总监,年薪最低给我开到30万,那时候是做海南动画城项目。但我工作了一个半月就不做了,为什么?太安逸了,我每天到公司普洱茶泡着,桌上摆两包中华,上午看报纸,下午开开会!这也许是很多人梦寐以求的工作了吧。我在07年毕业的时候,直接就留校了!大家要知道,我在大学的专业可是雕塑啊,但是我留校可是因为动画,海南大学艺术学院的动画专业可是涛哥起草执笔撰写的申报材料的哟!现在也偶尔去海大代代课,这也是多少人梦寐以求的职业?可是涛哥就是贱,就是不想安逸,不想安分!我享受不了这样的安宁!涛哥在CG圈子里混,一转眼都15年了,早就看透了这个圈子的现实问题:“如果我停下来,也就意味着我就没有了任何的收入!”大家想一下,你不学习新的软件知识了,不接活了,是不是也就意味着马上可能就没有任何的收入了!这是涛哥在2011年就开始思考的问题了,2012年开始我用建筑动画赚的钱都砸在了互联网的尝试中,几乎是我赚的所有钱。这就是交学费,200万应该是有的。涛哥做建筑动画的时候大概一年能有50-70万的收入,可是现在饼干教育一年多少收入?不到30万!但这些应该已经让有的人羡慕了吧!但是您并不知道,饼干教育并不是涛哥真心要做的事情,在“涛哥素包子”与“饼干教育”两者之间,原来的小伙伴推着我做了饼干教育,但是这些人如今在哪里?所以,涛哥做饼干教育是很后悔的!我在拿我别的收入来养着饼干!也许大家也发现了,讲课的都是涛哥,为什么没有其他人!因为其他人眼看眼前不盈利都走了!对,就是这么的现实!去年开始一大堆的人来请教涛哥,互联网教育怎么做才能盈利,我都是在说:“你要做好未来几年内赔的血本无归”的心理准备!因为饼干三年来,投资已经差不多300万了,要是涛哥没有点别的收入,那还怎么维持?那你可能要问了,涛哥还有什么收入?被动收入,饼干建站!你看饼干教育里学的人多吗?几乎没有什么人对建站有兴趣!为什么?鄙视链的悲剧啊,因为觉得网站建设是低端的事情,不值得自己学!这种现象在CG圈子里实在太普遍了!涛哥08年将就开始游戏开发了,失败了!但是我马上就找准了下个有潜力的市场:房地产!过去的10年是中国房地产野蛮发展的10年,我马上开始制作建筑动画!但是,别人做什么?有的人死守着室内!有的人做游戏!我不死守室内是因为单纯的设计价值无法最大化,也没有什么话语权!我不做游戏不是因为失败了而不敢做了,而是我知道了做游戏不是1000万就能做的了,需要强大的资本介入才行!涛哥从那个时候开始,接近10年的时间里找过多少的投资机构(不少于20家),投资机构给我的忠告才是最有价值的!这是个商业的社会,为什么涛哥一直在强调这个呀!因为我在投资机构受过的打击,是大家可能一生都不能承受的!给大家说几个例子吧!我14年去北京融资的时候,项目是非常棒的!只要涛哥是这么认为的,经过我两个小时的路演后,所有的在场的人都表示了对项目想法的肯定!但是最后还是没有投资我,为什么?听听他们是怎么说的:“涛,你不是国外知名学校的毕业生,你不能信网络上那些说学历不重要的人瞎说的话,我们投资一个项目,投资的并不是外面说的那样好项目就会投!我们投资的是人,你要具备这样的几个条件才能融到资金:1.名企的高管创业,2.名校毕业的高材生回国创业,3.你现在的财务报表,资产负债表!如果没有这些,对我们来说,你的想法是没有什么价值的,我们投资的不是项目,是人!人对了,哪怕他的项目一错再错,我们也会不断的投资帮助他,直到他成功为止...”这对涛哥来说,是人生历程中非常重要的一次谈话!我对这个老板充满了敬尊敬重,我没有因为他们这么直接而感到愤怒,而充满了感激!随便说一下他们投资了暴风影音!我真的很感谢他们能这样直白的告诉我真相,也非常感谢他们带我参加了暴风影音的投资,引荐了北京投资联合会的各位大佬!还差点和俞敏洪一桌吃饭,这是对我一次巨大的提升!那个时候由于机票回程票的原因没有能参加京东的投资会议,那是错失良机!因为他们计划将我的了一个项目推荐到京东!什么?就是基于WEB3D的产品展示!这真是可惜啊,但是涛哥心态特别好!总还是有机会的,虽然现在做饼干教育把我绑的死死的,哪里都去不了,毕竟饼干还是一个婴儿,需要我的照顾!那您觉得涛哥自满了吗?我都35岁了,一年还不到100万的收入,我还是觉得特别丢人的?我不努力吗?不是的,当大家在家里过年愉快玩耍的时候,涛哥还抽时间大年初一给大家写这篇文章!也就是说涛哥现在已经完全不需要技术来赚钱了,这应该为CG人提供了一种全新的方向吧!我比较喜欢双向思考,比如我经常给大家说的:“技术好就一定赚钱?赚钱的就一定技术好?”我常常这样问自己,多问几次就彻底的明白了,彻底的清楚自己怎么去做了!所以,我也建议大家多这样双向的问自己一些问题,很容易就能找到真正的答案!你可能会觉得在CG行业处在鄙视链的顶端应该是甲方,但涛哥最后才发现:无论那个行业,处在鄙视链最顶端的是投资,是资本!无法感谢他们对我的教育,让我知道了如何看待行业,如何看待商业!可以这么说,如果没有他们的帮助,也不会有涛哥具体的思维高度。因为,当年的涛哥和大家并没有什么区别,我可以为了学好一个插件三天三夜不睡觉。但是如今,思考的维度变了,赚钱的维度也变了,不能说这是对的,但一定是值得大家重新思考的。有时候,我就在想,之前做建筑动画的时候,涛哥也很惨的!我做过2万的单子,也做1万的单子。完全是为了活着,因为如果没有这些单子,公司就死了!所以,大家要不要气馁,在你还不能活着的时候先不要想其他的,先想办法活着!稳住之后在想别的,否则你根本就没有时间想别的了。不做项目了就没有钱了,没有钱了就没有停下来理性思考的时间了,没有时间思考就会陷入死循环:“为什么赚不到钱?因为自己的技术不行,自己的技术还可以,为什么还是赚不到什么钱?因为自己的技术没有隔壁老王的强....”CG行业,涛哥最痛心的就是这个!只是这个行业里并没有其他的声音!行业标准就是行业标准价!行业的标准就是行业的标准价格!你会角色建模找到工作的工资就是市场中的标准价格,有浮动但应该也不会太大!大家理解了吧,为什么在CG圈子里的人,总希望自己能更高级的东西了吧,因为这个和收入有时候是挂钩的!这基本上是CG行业的共识,但要明白这个共识的背后就是标准的工资。很难有更大的突破,我常常说:“一个人努力成为一个平庸的人和努力成为一个成功的人,付出的努力是差不多的”。就是大家都在努力,只是一些人会选择努力成为一个平庸的人,而一些人会选择成为成功的人!马云当年的努力也不会比大家天天通宵熬夜学习技术的辛苦多出多少!大家明白了吧!CG圈子不大,CG集体意识很强,你要怎么做,是您自己选择的权利。涛哥不会因为您选择别的而瞧不起你,但作为一个教师,我有义务提醒你!昨天晚上我去看了《新喜剧之王》,其中的辛酸涛哥是知道的,虽然剧情俗套,但能戳中泪点,这是我喜欢周星驰的原因,周星驰拍摄的关注的都是小人物!涛哥在最困难的时候是一个人,一个公司,孤独了一年半!这些都要经历,那个时候是涛哥最怀疑的自己的时候,技术也不差,效果也不赖,为什么自己要白开水+老干妈+白馒头过日子呢?过年没有回家,也不好意思给爸爸妈妈打电话,感觉自己很可怜!真的,涛哥什么傻事都干过,最失意的时候还在海边吹过台风!我那个时候是真的想不通!但涛哥有个优点就是:永不放弃!我不会因为这个难而放弃,这是我的强项!我坚持下来了,就算过程极其的痛苦,但坚持到最后才能明白坚持的意义!电影里的故事可能是假的,也可能是真的。只是我觉得现在的电影实在是夸大了人们内心之间的矛盾。就比如说电影中的女主角,被别人排挤,被导演场务谩骂,相信在现实中存在,但在电影中放大了。这是不对的,也是不客观的,小人物不应该过度的关注别人对自己的评价,电影业不应该过度的渲染这个气氛。我并不喜欢过度的炫富,也不喜欢过度的仇富!但现在这样的电影实在是太多了,穷不是你的理由,也不是你的接口!经济学里一个有名的说法:“经济下滑的时候,就是娱乐业崛起的时候”,在经济学里把这种现象称之为:“口红效应”!何时实现财富自由?财富自由!就是不要为赚钱而存在的个人,简单点说就是不为钱困!一个人一生的中最大的追求就是自由,而在如今社会想要真正的自由首先要实现财富自由。一说到钱,别人就认为俗!这是不正确的认知,钱不能实现所有的事情,但没有钱很多事情就无法实现了。可以和大家说一下,CG圈子里实现财富自由是非常困难的!不是说不能,但确实是非常困难的。这和CG这个行业的收入方式又直接的关系,绝大数CG中的从业者只能获得主动收入,无法获得被动收入,而被动收入才是实现财富自由中比较有现实意义的路。收入的永动机是被动收入要了解什么是被动收入,就要先彻底的明白什么是主动收入!CG行业中的从业者几乎都是主动收入,就是说无论您是创业还是就业,只要停止就会停止收入,收入依靠的是不断的工作,不断的服务。说到这里,也许大家就会说,很多职业都是这样的呀,没有什么特别的呀。的确是,要不全社会都能实现财富自由的话,财富自由就不值得一提了是吧!那么您现在就开始思考什么是被动收入了吧!被动收入就是你歇着,不工作了还有收入,是不是听上去很牛逼。但你也不要高兴的太早,这可不是一般人能认识到并掌握的!被动收入决定了实现财富自由的速度、效率及高度。你的被动收入越大,越快,您实现财富自由的机会就越大,是不是?能不能实现财富自由的不是你的工作能赚多少钱,而是有没有强大的被动收入的来源。有资金的人可以通过投资来实现源源不断的收益,没有资本的人可以通过积攒来累计财富。也就是说,没有多少钱的人也是有机会实现财富自由的。比如说:CG行内的工资差不多都能达到1万,这个工资到手里后不能全部消费掉,要流出一部分来储备,也要有一部分来进行投资!可以购买股票、基金等方式将钱转变为纸资产,简单点来说就是减少支出项,增加资产项。将转到的钱想办法变成自己的资产,而不是购买一个物件变成支出项成为了一个源源不断的负债!当然这对于很多人来说是非常痛苦的,减少生活上的开支,意味着牺牲生活的质量,但你要主动收入的人,那要实现财富自由的话只是一条痛苦但可行的路。收入的永动机是被动收入,您既没有被动收入,同时有不能保证自己有最大化的主动收入,那么实现财富自由的可能性太低了。行业标准也好,价值也好,最多的是标杆出价格,但最终能决定您的收入方式。核心是这个,你再想一想,为什么那么多的公司第一个要想的是做一个可以不断复制的产品来卖了吧!因为,有一款不断复制可以销售的产品才是一个企业拥有被动收入的来源,实现快速的增长等。涛哥常说,在CG圈里混个5年的人未必听得懂涛哥在说什么,不过我也要认真的为大家说出来。涛哥虽然至今还没有实现财富自由,但涛哥有着实现财富自由的潜力。我真心的希望CG圈里的朋友也能找到被动收入的来源。你要问涛哥的被动收入是什么?我可以告诉大家,就是所有设计师都不想做的网站设计,也就是饼干建站!而且饼干教育在未来的10年内也会成为涛哥的被动收入来源,涛哥也会开发其他的项目来不断的增加被动收入的项目,也会不断的努力增加被动收入的能力。如果您也有这样的想法,赶快行动起来,最起码您要先认识这些概念对吧。最后还是那句话,涛哥不一定是对的,但至少能为您提供一种全新的思考!祝大家早日实现财富自由!延伸阅读:《在CG行业里混|实现财富自由的可能性有多大?​》

作者:李涛

在CG行业里混,为什么你越混越屌丝?你有没有想过这个问题?问题出在了哪里?前方预警:本篇文章有毒,心脏不好心里承受能力差的玻璃人,喜欢对号入座的垃圾人,我劝您就不要往下读了,免得读到一些貌似在骂您的话,小心脏受不了无处宣泄憋出内伤,这个黑锅饼干表示不背。也建议很多就业易怒症的朋友谨慎考虑是否要阅读,这篇文章可能会让你感到不适,而且文章巨长!如果您非要阅读,请保持理智...声明:这里使用了大鹏的照片,因为大鹏出演了《屌丝男士》我很喜欢。大鹏是本人非常喜欢的一位接地气的男演员,非常喜欢他的才华。先来给自己洗洗脑:这是杜子建老师发布的最新几期的关于为什么你是穷人的20穷命穷根:穷有穷的根,穷有穷的毛病,句句见血,条条诛心。同样,杜子建老师是我非常喜欢的一位敢于说真话的人。完整版:《年轻人,你为什么会这么穷?》。混成屌丝怪你自己-1-在CG行业里混,为什么你越混越屌丝?怪你自己,怪不了别人,换句话说就是你自己一步步把自己培养成为了屌丝。因为你从来都没有重新思考过你自己,重新思考过这个行业到底是如何运作的。如果说思维决定高度的话,你站在山底,壮丽的山顶美景只是你自己意淫想象出来的。借用互联网思维来说吧,从下向上看是传统企业的思维方式,上帝视角从行业制高点向下看是互联网思维。上图中将CG行业的思维方式划分为了五个等级。从底层向上走依次是:软件思维-技术思维-趋势思维-客户思维-行业思维。也许还有所遗漏,但根据有10几年从业及创业的经验来看,大致上这五种思维方式可以概括CG行业中典型的思维方式。饼干发现绝大数CG从业者都是单线程思维,就连你天天使用的电脑CPU都多核发展了,系统都32到了64位,内存从8G升级到了16G,你却还停留在单核思考的思维里!!!软件思维-行业标准-1.1-软件思维中最有力的证据莫过于:我们学习的是行业标准,我们使用的是行业标准的软件!饼干承认每个行业里都有:“行业标准”,CG行业当然也有行业标准!那什么是行业标准?行业标准是握着行业决定权、制定权的企业与机构所制定的从业者共同执行规范标准。饼干对行业标准是如何怎么认为的?行业标准是逐渐贬值的过程行业标准不是一成不变的:暂时的而已,也会逐渐的提高颠覆式、破坏性创新会制定新的标准:我们用趋势来理解吧行业标准无法形成自己的优势:人人都有的你还要拥有?行业标准是行业内人的一种意淫和自我优越感:服务的对象大部分认识外行的人,甚至这个行业内伟大的企业家也未必是行业内的人你看得懂的已经不值钱了-1.1.1-行业标准是逐渐贬值的过程!电影的行业标准是Maya?Houdnin?建筑动画的标准是3dsMax?电视包装的标准是C4D+AE?你终于看到这个行业的标准了,你学习之,与各大沙龙交流之,慢慢你就发现越来越不值钱,一波波的新人一次次刷新了行业标准的价格底线。你吃到只是别人吃剩下的-1.1.2-行业标准不是一成不变的!各个行业的行业标准有所不同,有的就需要严格的行业标准进行执行,比如造船造飞机大炮,但是再先进的行业标准都会被淘汰,哪怕是当时最先进的战斗机F22\F35也是如此。CG行业更是如此,硬件成本逐年降低,软件开发的越来越智能、越来越简单,种种迹象表明CG行业运营的相关成本在降低,降低成本就等于是降低了行业的准入门槛,门槛一低介入的人会越来越多,人一多大家就分不到什么肉,喝不到什么粥了。分不到肉喝不到粥怎么办?打架呗!打的头破血流,不是你死就是我活。我们拿渲染来说吧,之前的渲染标准是离线渲染,未来的趋势或者说软件的更新都会向实时渲染靠拢,实时渲染将更大程度上的降低渲染成本,也降低了模拟制作的难度,甚至会催生相关新的趋势,比如实时电影等。可笑的是连行业标准都在不停的变化,你却选择了原地踏步!!连死都不知道怎么死的-1.1.3-颠覆式、破坏性创新会制定新的标准!柯达相机为了保护自己的胶卷产业链,直到数码相机横空出世大行其道的时候,才意识到自己已经死了,但我们清楚的知道柯达才是有机会成为数码摄影机的王者,可惜它不是,忽略的趋势甚至抵触趋势。诺基亚和摩托罗拉也是如此,2006年的时候已经将5年后流行的手机研发出来了,每年发几个手机出来挤挤牙膏,他们以为自己才是行业的标准,可是2007年突然被苹果打的满地找牙。诺基亚的质量好到可以砸核桃大家都众所周知,苹果一摔屏幕就碎了,苹果手机的质量可以说是很差呀,那为什么现在手机的样子就剩下苹果和长得像苹果手机的手机这两种样子?2007苹果发布了第一代的iPhone,诺基亚或者摩托罗拉不以为然,论质量、论行业标准、论资历,他们以为苹果还是一个手机行业里入世未深的孩子,但他们大意了,原来苹果是老谋深算城府很深的老江湖了。诺基亚可能最初并没有看懂苹果的灵魂-乔布斯是盯着是移动互联网,将手机转变成了移动互联网的入口,创造了新的商业模式,改变了人与世界沟通的生活方式。这几年好像诺基亚看懂了,接连发布了几款智能手机,可惜为时已晚了,也许这10年间逐渐的看懂了自己是怎么死的。你连剩余价值都没有-1.1.4-行业标准无法形成自己的优势!中国20年前PS修照片有几个人会,那时候会PS软件开个广告公司发财的人很多,甚至很多年轻人都是拿PS赢到了自己人生的第一桶金。你说会的人多,但是做的好的人却很少,听上去很有说服力。的确,我很多广告公司的朋友都招不到人(找不到合适的人),也是事实。2012年甚至更早的时候我就劝朋友们将自己的公司转型,迁到互联网公司做服务于产品的升级。可是没有人理解,将大量的费用用在了线下户外广告牌建设上。也许是因为自己身在海南,这个远离互联网的三线城市吧。直到2017年的今天,很多朋友谈起互联网还是无动于衷。2015年开始海南四大广告公司相继倒闭,海南当时最大的印刷厂的老板是我的邻居,经常通宵畅聊,也在2013-2015年之间劝其在互联网赌一把,他购置了价值2000万的印刷设备,现在也是无力偿还银行贷款,公司已经转让。也许都是在行业标准的尖端,俯视这个行业里的其他求生者。谁知道互联网的到来打的找不到北,如果说互联网时代、移动互联网时代都已经接近了尾声,你还在线下这个圈子里意淫,那接下来的人工智能设计时代、物联网硬件设备设计时代,你连剩余价值都没有,甚至连最后的行业标准这个尊严都不会给你留着。优越感源自无知-1.1.5-行业标准是行业内人的一种意淫:就是一种自我安慰、自我感觉良好的优越感!客户确实不懂,客户要是懂的话找你的价值是什么?很多朋友圈中发的很多文章,里面数落了客户的几十种罪过。承让,确实很多的客户是存在这些问题的。我很好奇的是:最后问题是怎么坚决的?有的设计师说不是自己在设计,是被设计,更有人说自己的设计被客户的意识强奸。我只能说这是一种没有情商的表现,也是没有对设计这个行业有所了解。不禁要思考:什么是设计?设计有两条发展,一种是设计服务自己!一种是出售自己的技能为客户服务,客户出钱,买了你的时间与技能实现客户自己的需要!实现客户自己的需要!实现客户自己的需要!能有以上几种说法的人,要不是太把自己当回事,要不就是没有真正的了解到客户的真实需求。拿把字放大来说吧,客户只是希望能够将自己的卖点尽量的传达出去,客户在美学上并没有设计师专业!你要做的是满足这种需求的同时尽量用美学的专业来完成。客户关注的与你关注的是完全不同的,导致这样的结果也是很正常。你需要认真的思考一下,客户需要什么,而此时正好你能提供给这个产品或者服务,甚至还能帮助客户成功,这样的设计师难道不是成功的设计师?把客户当SB的设计师,除了拿行业标准来装装门面,还能得到什么?客户不关心你的标准是什么,也不会关心你用什么行业标准的软件来制作,他要的才是最重要的,你如果把客户当不懂行业标准的SB,那你从客户方向得到的也将会是你是个SB的悲惨结局。所以失败了,不找自己的原因,天天参加各种行业的沙龙,一群这样的人抱团取暖,寻求的是一种自我的安慰。行业标准是人定的,创造新的行业标准也会是人定的。要是没有这样的机会,那就把握好超越行业标准的机会,随时做好准备。技术思维-效果说话-1.2-用效果说话基本上成为了CG行业里的一个时尚,而这个时尚也成为了很多人装逼的资本。好的效果很多时候确实在实际的项目中能起到加分的作用,但按照项目制作经验来谈,拿到项目很大程度上效果只占到其中的一部分。一个饭店要想经营的好不是只有好吃就行了,还需要提高舒适的就餐环境,周到的服务,服务员的服务态度等等,是一个综合思维。效果也不是一家公司能生存的唯一法宝,但效果不可否认的确也很重要。你以为效果是自己的面子-1.2.1-布加迪、兰博基尼是大众旗下的品牌!如果《阿凡达》是电影中的布加迪,那为什么满大街跑的都是大众。都知道一辆布加迪售价不菲,但买的起的人不多,大众车遍地都是说明买得起的人多。CG行业差不多也是一样的,很多人学习CG第一眼就被“效果“征服,顺利入坑。加入行业后学了一些技术,崇拜了一些大神,就开始在效果这单一维度上越陷越深。这里绝对不是反对效果的重要性,而是在开始这条路的时候,预先想想自己要做什么,或者说有没有仔细的定位过自己?想了解这方面的朋友请购买《定位》这本书,认真看完后会对自己有全新的认识。沦落到只能用效果来装逼-1.2.2-装逼的有两种人:一种是真有本事,一种是口袋空空!CG这个圈子装逼横行,成为了这个圈子的行业标准。效果是这个行业中实力的证明,这一点毋庸置疑。但是CG是一个很难混的行业,这里的“混的好”不是代表制作的效果有多好,而是在这个行业里是否赚到了钱。难混就是很难赚到钱,这个是不变的商业逻辑。有真本事的人可能没有时间装逼,也不需要装,口袋空空的人也许需要通过效果来证明自己,或者说沦落到只能用效果来装逼......如果非要把CG技术说成艺术,那出名就是唯一的出路。但饼干坚信,出名的不一定是赚钱的,赚钱的也不一定是出名的。如果说软件不重要,可能大家不会有什么意见。但是如果说效果其实也没有那么重要的时候,很多人就感觉受到了侮辱,义愤填膺愤愤不平的拉一个牛逼闪闪的大神亮出一副牛逼闪闪的作品,摆出一副YouCanYouUp的姿态...你那点情怀连饭都要不到-1.2.3-情怀不能当饭吃,更何况你那点情怀连饭都要不到!谈到CG圈子里的情怀,《大鱼海棠》是最有话语权的!12年的坚持成就了这部影片,却用12年的青春燃烧了所有的情怀,消磨了所有的激情,短暂的一生有多少个12年?《大鱼海棠》发生自梦想,却成就于资本,在影片片尾四千人的众筹名单滚动完毕,才真正走到了终点。这个过程大约是半分钟,抑或是12年。其实,在《大鱼海棠》上映前,就一直有着“神坑”“骗钱”“抄袭”“踩同行”的争议,不过这些传言基本没有对大家的观影热情造成实质性影响,真正致命的是这部由12年情怀堆砌出来的作品,效果真正很棒!一度以为是宫崎骏的作品,但在资本目前,高傲的情怀向资本弯下了腰,情怀变成了温情,温情最后还是输给了商业。同样具有情怀作品还有《魔比斯环》,N年前的这部影片踢开了我国独立生产三维动画电影的大门,这个创举需要巨大的勇气。历时5年,耗资1.3亿,最后票房以600万票房惨淡收场,这个惨痛的教训成为了中国三维动画制作的重要财产。《魔比斯环》2006年上映,制作是从2001年开始,据2017年的今天已经有11年了。在那个时候,这部影片在58届戛纳电影节上备受好评,中国向迪士尼热情的招了招手。《大鱼海棠》《魔比斯环》也许是很多人的梦想,也许是很多人的情怀。这里没有贬低这两部伟大作品的意思。重点在于表达的一个观点:成也情怀,败也情怀。迪士尼、皮克斯也有情怀,为什么商业上如此成功?为什么《蜡笔小新》的效果也不是很好,却深受观众欢迎?你自己钻进了技术的黑洞-1.2.4-技术高度的终点不是奇点,而是一个黑洞!你不断安慰并鼓励自己,电影是自己的终点,只要不断提高自己的技术,不断的制作出更好的效果就能参与并制作自己梦寐以求的电影了,其实选择做什么比不停的下载安装插件重要多了。CG是无法停止学习的行业,新技术不断革新,快速发展是这个行业的特点。技术日新月异,琳琅满目选什么比会什么更主要不是吗?趋势思维-先行者赢-1.3-世界的上的人,其实只分为三种:做事的人、做式的人、做局的人。道生一,一生二,二生三,三生万物。这三种人,组建起了一个庞大的社会体系。人与人的区别,最终是格局的区别。格局大的人永远都能操控格局小的人。所以,如果一定要给社会分层的话,我认为应该这样划分:下层人做事、中层人做式、上层人做局。做事的往往是工薪阶层,做式的往往是创业者和企业家,而做局的往往是背后的资本集团、投资家,他们永远都静坐在幕后,操控着社会的运转。这是一个社会阶层不断固化的时代,但也是一个逆袭随时可能发生的时代。提升你的格局,是人生逆袭的唯一途径!做事者:努力成名-1.3.1-把一件事情做好是一个人的基本能力,它遵循的是“事道”,讲究的是“技术”。这是社会上最多的人,他们往往是工薪阶层、自由职业者、零工、兼职人员等等,依靠出卖劳动力和技能生存,比如司机、农民、会计、律师、工人、医生等。我们的时间、体力都是相差无几的,没有人一天有25个小时,所以大家只能不断提升自己的技能水平和熟练水平。这种性质的人有一种方式可以变的强大,那就是:成名!比如同样是靠演戏赚钱,明星和群众演员的报酬就是天壤之别;同样是靠设计赚钱,有名的设计师身价远远高于普通设计师,同样是靠帮别人打官司赚钱,大律师身价远远高于普通律师;同样是靠治病赚钱,名医就是要花大钱才能请到。所以,“做事”的人在初级阶段靠“技术”,到了一定程度是靠“名声”,但成名靠的是运气和机遇,它并不只是技能高超到某种程度的结果,这是做事者最纠结的事,但却是草根最容易实现的目标。做式者:顺应趋势,创造新模式-1.3.2-对于一个顺势谋局的人来说往往并不在意一件事如何做好,他们考虑的是设计出一个什么样的“模式”,能让那些喜欢做事的人更好的去做事,它遵循的是“世道”。我们要记住:“式”永远都在“术”之上。这种人除了懂技术之外,还要具备一定的文化、眼光、魄力、创新意识,需要对新产品、新渠道、新工具、组织变革有深刻的洞察。创业者、企业家基本上都属于这一类人。在懂管理和善于梳理的基础上,他们更关注一个团队、一家公司的模式创新,因为有了模式就可以成全无数个做事的人。“做式”的人必须要懂三样东西:一是看懂社会大势,趋势如滔滔江水,顺之者昌,逆之者亡;二是看懂新工具,比如互联网,三是读懂新政策,配合国家行动。创业的本质,其实就是从“做事”努力升级到“做式”,这就意味着一个人不用再靠“技术”去挣钱,而是站在更高的位置上靠设计“模式”去赚钱,同时自己的经济、人身、人格都实现了自由。做式的社会价值在于促进社会的运作效率,也因此“做式”是有风险的,如果模式并没有真正的帮助那些埋头“做事”的人,或者对他们起到了误导作用,这说明你的模式是不成立的,这就是很多创业失败的根本原因。《平面设计向品牌设计的转变之路,你跟得上节奏吗?》《建筑、园林、室内可视化全面步入实时渲染、实时设计时代,BIM强行介入的时代,你知道吗?》《免费游戏引擎驱动下的游戏开发,不再是大企业才能玩的游戏!》《影视动画与制作之路:中国如何发展?》模式的颠覆互联网创新(做式)从来都不缺少传奇!“猪八戒”在线设计威客平台的兴起,让多少平面设计公司倒闭?您试着用淘宝的案例思考一下为什么线下的实体店越来越难做的原因吧,是不是似曾相识?“酷家乐”会让多少室内设计装修公司倒闭,也许现在还不是很明显,但是饼干认为这只是时间问题。做势者:创造趋势,破坏现有标准-1.3.2-为了使社会更好的运转,他们默默的在幕后布置一个大局(系统)。运筹帷幄,决胜于千里之外,这叫做局,它遵循的是“天道”。“式”在“术”之上,“局”在“式”之上。把复杂问题简单化,把简单问题数量化,把数量问题程序化,把程序问题体系化,这就是做局的基本逻辑。战国时期,礼崩乐坏、人心不古,列国征伐不断,人们生活不得安宁。躲在深山老林里的鬼谷子,起心动念:谋划一个局结束这乱世。一阴一阳谓之道。他教了文和武两种徒弟,然后文有苏秦、张仪,武有庞涓和孙膑,让他们相生相克。鬼谷子下了一盘很大的棋,先让庞涓下山,他帮助魏国傲视群雄,这叫起盘;然后孙膑出任齐国军师,把魏国控制在一定范围。这时齐国成了传统强国,和后起之秀的秦国形成东西对峙,这叫对局。然后,苏秦身佩六国相印,联络其它国家从南向北对秦国成包围之势,称为“合纵”。使强秦十五年不敢出函谷关;最后张仪出山,他采取了“连横”策略:逐个沟通许诺,远交近攻,孤立各国,然后各个击破,最终一统了中国!鬼谷子独坐深山老林,却可以遥控天下,弟子们纵横驰骋,如同一步步落下的棋子,这就叫布局。做势的(创造趋势)人永远不在局中,甚至跳出三界外。所以也很好理解,真正的行业创作趋势的人往往是外行人。不遵循现有的标准,创造新的趋势,制定全新的标准。这就是这三种不同的人,从做事的人,到做式的人,再到做局的人,其实就是技术-模式-格局的升级,也是事道-世道-天道的升级。归根结底是一个人格局的升级。客户思维-商业本质-1.4-客户是产品的真正需求者(CG行业的产品是服务产品,也是内容创作服务),他们决定产品的导向,也是产品最根本诉求和愿景的提供者。所以,他们一般是买单的人。但是只取悦客户,不取悦用户的产品,通常会成为一个失败的产品,因为会在推行时遭到排斥和抵制,只有客户对用户有着极强控制力和引导能力的时候,只取悦客户,不取悦用户的产品才能成功,例如SAP。用户是直接接受产品的服务,或者享用产品功能的人,他们会决定产品的细节,但是不左右方向,不决定根本。只取悦用户不取悦客户的产品,要么夭折,要么叫好不叫座,最终黯淡收场。很多时候,客户和用户也是重叠的。CG行业更多的是面向客户的,并非面向用户。当然随着互联网的发展,搭建客户与用户桥梁的中间商平台逐渐增多。获取客户的设计师用户,本质是还是面向的客户,只是对于平台来说,无论客户还是设计师都是用户。这里所说的用户思维为互联网思维中比较普遍的一种思维模式。有客户才有生存的基础-1.4.1-有技术的不一定有客户,有客户的不一定需要技术。客户思维的是在技术思维之上的一种思维模式。CG这个圈子里很多时候都是这样,很多有人脉的老板,开个皮包公司,到处有关系能接到活,做的时间长了,不难发现这不是个例。从事CG工作的人也很少会思考客户真正的需要是什么,因为他们习惯于思考我能提供什么!客户想要的不一定是你能提供的,你提供的不一定是客户需要的。所以到处都充斥着CG工作者的抱怨,公司里那个傻逼,啥也不会,都TM是我设计,他就会忽悠别人,我累死累活的熬夜加班,他都很清闲的把钱赚了...更多的客户才有发展的机会-1.4.2-获取客户的能力常常把控着一家公司的发展机会!一个固定的客户每年为公司输入10万元,那更多的客户就能提供更大的资金输入。通常大一点的公司并不需要技术人员参与到销售环节中,CG这个行业由于其特殊的订件式服务模式,很难像其他产品进行高效的复制。无法产品复制化,销售的展开就非常困难。所以,通常情况下,发展的比较好的CG企业,手里有更多的客户资源,更多的客户才会有充裕的资本,才会有发展的机会。优质的客户才有壮大的可能-1.4.3-获取优质客户的能力决定着一家公司是否能壮大!所谓优质客户无外乎是能给大钱的,你稳定输入项目的客户,在中国政府单位便是其中的优质客户之一。这是一个简单点道理,这里不再赘述了。行业思维-有思想的流氓才最可怕-1.5-这里所讨论并非是通过长时间在CG行业里产生的经验性惯性思维,而是站在了行业的制高点,重新梳理行业的思维方式。很多行业都存在上游-中游-下游,CG行业当然也是如此。如果把一个行业比喻成河流:电子商务是长江的话,CG行业也就是一条不知名的小河。行业有高低,市场有大小。这里给大家简单的列举几个数据:2017年淘宝双11,24小时营业额1682亿;2017年中国电影总票房预计545亿;2017年《王者荣耀》一款游戏的总营收达到240亿元。假如行业是海洋,你选择的是红海还是蓝海?行业的上游:客户是谁-1.5.1-CG行业的客户是谁?有多少客户?客户在哪?这就是上游!行业上游的客户关注的是自己的需求,不会关系你提供的任何技能,更不会关系你的行业标准。客户会关心你使用什么软件?客户会关心你有什么技术吗?客户到底在关心什么?客户的需求。多!快!好!省!合适!多(不嫌多):超出客户的需求项目快(效率高):减少客户等待的时间好(质量高):满足客户的质量预判省(价格低):帮助客户节省成本合适(性价比):站到客户的角度思考行业的中游:客户与从业者的开关-1.5.2-你为什么不是那个连接客户与从业者的开关?微信连接了人与人、人与商业,破坏了微博基于传统网络的模式,重新制定了移动社交的标。阿里巴巴先后连接了商家与商家的B2B、个人对消费者的C2C、商家与消费者的B2C。百度连接了信息的输出与用户的搜索输入。你在这时知道了连接设计师与客户的威客平台后,你作何感想?就目前而言,从业者已经错过了最佳的进入时机!你只能期待下一个链接的中游机会,希望你能否快速的响应!行业的下游:从业者是谁-1.5.3-CG行业的下游还有什么油水?如果您是从业者,接不到活,也从不思考行业上游的所有问题。您不但选择了行业的下游,还作死的拥有软件或技术单向思维!你天天抱怨,觉得不公平,明明自己很努力,但是还是混成了一个屌丝,觉得别人都是SB.....这都是自己的选择!能站在这个高度思考的人,是一群可怕的、有思想的“流氓”!这群人能站在客户的角度从上游勘探,在合适时间合适的地点修上一座大坝,顺便再装一个发电站,拦截了下游的水源。下游没水灌溉了,没电力照明了怎么办?熟悉的陌生人-2-性格决定命运,学习成就未来!美国科学家对近千名成功人士研究调查,得出了一个结论:成功的人,80%靠EQ(情商),20%靠IQ(智商)。除了智商和情商外,成功还有一个重要的因素是AQ(逆境商数,简称逆商)。每个人都希望自己成为前途无量的抢手人才,实现这一目标,除了要不断学习进取,还需要提高情商EQ和逆境智商AQ,可以预见,未来职场的竞争将不仅是智商的竞争,也是情商的竞争,更是逆境智商的竞争。个人在社会的生存与发展,必须将自己的IQ、EQ和AQ优化组合起来。饼干认为CG行业中比较合适的比例为:EQ-50%;AQ-30%;IQ-20%!EQ情商:50%-2.2-一个人能否在一生中取得成就,现在心理学家们普遍认为,情商水平的高低对一个人能否取得成功也有着重大的影响作用,美国心理学家认为,情商包括以下几个方面的内容:认识自身的情绪。因为只有认识自己,才能成为自己生活的主宰。世界上最不了解你的人是你自己。能妥善管理自己的情绪。即能调控自己;自我激励,它能够使人走出生命中的低潮,重新出发。认知他人的情绪。这是与他人正常交往,实现顺利沟通的基础;人际关系的管理,即领导和管理能力。情商的水平不像智力水平那样可用测验分数较准确地表示出来,它只能根据个人的综合表现进行判断。心理学家们还认为,情商水平高的人具有如下的特点:社交能力强,外向而愉快,不易陷入恐惧或伤感,对事业较投入,为人正直,富于同情心,情感生活较丰富但不逾矩,无论是独处还是与许多人在一起时都能怡然自得。专家们还认为,一个人是否具有较高的情商,和后天的教育培养有着密切的关系。AQ逆商:30%-2.3-逆境智商衡量的就是一个人应对挫折、逆境的能力,AQ较低的人遇事容易方寸大乱、止步不前;而AQ较高的人则成为或正在成为人群中的领袖。正如IQ(智商)一样,AQ不但可以测定,而且可以通过种种方法增进。AQ理论被视为一项“革命性的理论”。20岁以前:智商显得最重要,情商和逆商作用一般;20-30岁,智商作用一般,情商很重要,如果有逆商更好;30-40岁,智商作用一般,情商最重要,逆商很重要;40岁以上,智商作用一般,情商作用很重要,逆商最重要。许多人惊奇地发现,他们之所以达不到自己孜孜以求的目标,是因为他们的主要目标太小、而且太模糊,使自己失去动力。如果你的主要目标不能激励你的想象力,目标的实现就会遥遥无期,因此,真正能激励你奋发向上的是:确立一个既宏伟又具体的远大目标。不断寻求挑战,激励自己,提防自己,不要躺倒在舒适区。舒适区只应是避风港而非安乐窝。它只是你迎接下次挑战之前刻意放松自己和恢复元气的地方人开心的时候,体内就会发生奇妙的变化,从而获得新的动力和力量。但是,不要总想在自身之外寻开心。令你开心的事不在别处,就在你身上。因此,寻出自身的情绪高涨期用来不断激励自己。先“排演”一场比你要面对局面更复杂的战斗。如果手上有棘手活而自己又犹豫不决,不妨挑件更难的事先做。生活挑战你的事情,你定可以用来挑战自己。这样,你就可以自己开辟一条成功之路。成功的真谛是:对自己越苛刻,生活对你越宽容;对自己越宽容,生活对你越苛刻。有困难要上,没有困难创造困难也要上。危机能激发我们竭尽全力。无视这种现象,我们往往会愚蠢地创造一种追求舒适的生活,努力设计各种越来越轻松的生活方式,使自己生活得风平浪静。当然,我们不必坐等危机或悲剧的到来,从内心挑战自我是我们生命的源泉。世上最秘而不宣的体验是,战胜恐惧后迎来的是某种安全有益的东西。哪怕克服的是小小的恐惧,也会增强你对创造自己生活能力的信心。如果一味想避开恐惧,它们会像疯狗一样对你穷追不舍。此时,最可怕的莫过于双眼一闭假装它们不存在。IQ智商:20%-2.1-智商越高,只是代表取得成就的可能性就越大!人们认识客观事物并运用知识解决实际问题的能力。观察力、记忆力、想象力、分析判断能力、思维能力、应变能力等都是智商。一般意义上,人们往往将智商高低与其接受学历教育程度和职业技能水平相联系。优秀的员工:智商很高、情商一般优秀的部门经理:智商很高或一般;情商很高;逆商一般优秀的总经理:智商很高或一般;情商很高;逆商很高或一般优秀的董事长:智商很高或一般,情商很高或一般,逆商很高你是公司的不良资产-3-在CG行业里混久了,混着混着成为了公司的不良资产,有的人更是将自己发展成为了一家公司的负债。每家公司都缺资金,缺人脉,CG公司一般不这么缺技术人才。好的人脉结构可以获取第一手政策信息,产品信息,在紧要的关头可以找到帮助自己的人。一般情况下有人脉的人会出任在一家公司的总经理。是通过融资还是公司已经有造血能力,是强调业务部门的KPI还是通过运营。公司里总是有这么一些人,看上去很闲,但是决定着公司的命运。技术:如何转化为产品或者服务-3.1-你是不是能将技术转化为产品的人!产品是针对需求提供的一种可以在市场中复制销售的产品或者服务。互联网时代借助互联网,人工智能时代借助人工智能,CG是否有产品这么一说,可以有。我国CG的服务平台、威客平台都属于中游链接服务。产品与服务提供方在CG行业的下游,是比较被动的。提供技术服务的公司在下游,下游门槛低的特点导致从业者越来越多,价格越来越透明,利润越来越薄。平面设计、室内设计、建筑设计本质上都是这个类型的公司,早些年猪八戒稀释了平面设计的业务,这几年酷家乐、土巴兔等平台会逐步的稀释室内设计的业务。总之互联网时代的末班车,你要是没有赶上,那人工智能时代开启的时候已经不是人与人之间的竞争了,是人与机器人之间的竞争。机器人提供7*24*12小时的服务,全面无休,不会抱怨...2017年淘宝双11,一天4亿张海报是由机器人设计的。大家看,猪八戒是互联网时代的产物,鲁班是人工智能时代的产物,都是先从CG行业的下游这个最大的平面设计入手的。人脉:谁能帮助自己,信息哪里来-3.2-互联网时代的末班车,人工智能时代的开源,人脉这个链接技术与客户的中游,价值越来越小了!互联网链接了人与全世界的信息,链接了人与提供云服务的产品,链接了从业者与客户的平台!总之,互联网已经接近尾声,但是互联网没有逝去而是作为了未来商业体的最底层:有了电-有了电脑-有个各行各业的软件-有了互联网平台-有了人工智能,互联网和电就成为完全一样的底层。就像饼干教育,表面上提供的是学习产品与服务,但在商业的本质上是链接了学员与企业的平台。但饼干认为,在未来企业的结构会被打散,依托互联网平台,SOHO一族会慢慢的增多。一个人、一台电脑、互联网接单应该不是很遥远了。资金:钱从哪里来-3.3-想要融到足够的资金,需要企业的产品销售有自我造血能力!在我们国家点子是最宝贵的信息资产、模式资产,但同时也最不缺点子。无论企业或者个人,有技术的人要有转化产品的思维,有市场能力的人要有造血的思维,有人脉的人可能也有融资的渠道。这几年互联网的野蛮生长的背后,很少能看到大学生破坏性重新取得的成果,企业的创新缺越来越活跃,本身就已经没有多少创业机会的大学生,可怕的是人工智能是否会像工业时代那样,机器流水化取代很多人的工作岗位?技术公司在中国很难找到资金,根据我融资的经历来看:下游公司的技术没有转化为可复制销售的产品前,融资是徒劳,基本靠自己的造血能力;中游平台服务提供商的机会越来越少,投资人的投资热点已全面转向了AI或者最新科技的公司;上游跨界直连下游业务的资本越来越多,阿里影业、腾讯影业等都属于这一类,直接压缩了中游、下游的生存空间。上游越来越强大,下游越来越难生存。这是趋势也是必然,这个时代已经是上游吞并中下游,可谓是降维打击。总之,融资机会还是有的,找到资金意味着还有生存的可能,技术转化为产品还有发展的机会,CG从业者你要考虑的是在这个行业里不要成为不良资产。你不是不可取代的-4-从公司运营的角度来看,战略层考虑的是需求与市场的供求模式,管理层保证得是企业的有序执行,技术研发层考虑的是在行业趋势的浪潮里能输出什么样的产品。一个公司的战略层不太可能随便的换一个管理层的人!假如技术研发层有两个层级的话,行业趋势层是策划及服从战略层的意志,那产品研发就成为了执行层。如果一个公司也有上、中、下游的话,执行层就是下游,只要在下游您就很被动。就像不对的士兵,服从命令是士兵的天职,你无须过多的疑问。成为什么样的人完全在于自己,首先要考虑自己是不是不可取代的!行业代表得是这是多大的一锅粥,选择哪个行业就代表着这锅是肉粥还是白粥,在企业中的地位就是你打粥排队时所在位置,你不可取代的能力就是你有多大的一个碗。再大的碗也要与给你盛粥的人处好关系,这是情商;有碗不一定一定有粥,有粥的人未必拿碗!

作者:李涛

全新校企合作模式传统的校企合作,培训机构入驻学校:提供技术培训、业务对接、实习落实。表面上看是形成了“产、学、研”一条龙,但背后是对学生增加了另一种负担。校企合作很多会存在面向学生收费的情况,这可以理解,但是无疑为学生的学习增加了很重的负担。饼干教育目前正在积极的探索校企合作的可持续发展的策略。也会对传统的校企合作进行分析,最终我们选择站在学生的角度进行思考,从根本上入手,解决技术类职业工种在校学习滞后于商业需求的这个矛盾。将饼干教育的课程植入到大学的课堂中,贯彻“新软件,新趋势;新人才,新未来”的教学理念!海南饼干教育有限公司(bgteach)是面相中国创意视觉用户的职业技能在线教育公司,总部设在海南海口。饼干教育的教学理念是四新:新软件,新趋势;新人才,新未来!新软件:立足于全新的解决方案新趋势:新趋势就是新的竞争力新人才:学习后不一定就业,也有可能创业新未来:未来的就业环境是怎么样的?为学生提供一种全新的思考方式自从2017年上线以来,饼干教育在短短的两年时间,注册用户达到10000人,是目前众多职业培训班中独树一帜的先行者。近500名付费用户多为在职就业的员工,我们的教学理念受到了一致的好评,明确表示在实际的工作过带来了更加有效的效果与质量,也间距的表明了饼干的教学优势:紧贴商业客户的需求进行课程研发。通过校企合作,饼干教育的教学内容走入到大学课堂。不但为学生提供了全新的学习途径,也为学校的学生带来了真正的好处。学生免费学,学校可通过合作,为学校带来真正的美誉度。学校本应该处处为学生着想,此方式就是最好的体现方式。即摆脱了传统校企合作乱收费的不良影响,又为学生提供更多的学习机会,将会从多方面有效的提升学生的竞争力!摆脱教学滞后的情况学生外出高额学费参加培训班,很大程度就是源自学校教学的内容严重滞后于商业。这是无法否认,也是必须要认真面对的现实。创意类教学确实存在这个问题,这是这个行业特征所导致的。学生只能通过学校的教师来学习,很大程度上就限制了学生的信息来源。也正是学校教师的这种权威性,导致了学生所学的技能极有可能是已经濒临淘汰的老技术。原因在于,与软件技术为代表的创业设计行业,软件天天在升级,商业创作也在不断的迭代。商业中的工作流程也在不断的升级,在校教师很可能对商业工作流程方面并不能做到实时的同步。另一方面在于学校的教师理论相对于大于技术。大学在校的教师对学历要求较高,但是创业设计却对上手能力要求较高。一个原因是国内大学的教师多以理论居多,而真正的技术性人才却无法达到学习招聘教师的学历要求。这也是此行业中比较特殊的一种现实问题。培训班的教师多以技术能力为优先先,其次才是学历。因此,CG培训大多数都以校外培训班的形式存在的。饼干教育提出完全不同的解决方案,通过与饼干合作,真正将商业技能深入到学校的教学中。无论是学校的教师,还是学校的学生,都可以通过饼干进行学习。学生可通过课内、课外有针对性的学习,学校的教师可以通过饼干教学学习在教学中辅导学生,从而形成一个良性的学习氛围。最后,学校还可以设立相关的创业扶植计划,将学习有所建树的学生组织起来,进行创业,真正的做到“产、学、研”一体化!学校开通,学生免费通过与饼干教育进行合作,学院提供学生名单,饼干教育后台统一为学生开通【大学生饼干会员-原价格为2980元/年/人,通过学校统一开通,相当于500元/人】,可在学习期限内观看全站的教学视频。通过与饼干教育的合作,每个学生的费用仅相当于一个小课程的费用,饼干合作的价格优惠且实惠,我们设置了三种方式供学校选择:【学生超低价】:学校开通合作,学生可以享受超低价学习的权限|学校开通此合作模式后,在校的所有学生都能享受原价2980元/年的超低价会员开通权限,学生只需要【500元/一年】即可开通饼干大学生饼干会员进行全站学习。【学生免费学】:学校开通合作,学生可以享受完全免费的学习权限|学校一次性支付全院可免费学习的方式,学校全部支付了学生的学习费用。通过此合作方式,没有人数上限要求,开通后全院的学生通过学生证+身份证认证后开通免费的会员就行全站学习。通过与饼干教育的合作,最大的受益者无疑是在校的学生。通过合作可有效的减轻学生的负担,让学生免费即可学习校外的培训内容。为学生提供了多种知识的获取路径。学生免费学:学生上大学,还要报名各种培训班,可以想象各种学费将是学生很大的负担。饼干教育从减轻学生负担这一现实问题入手,为学生提供免费的教学。校方可根据自己的具体需要进行选择,对于的学生即可免费开通饼干会员就行学习。学生全站学:通过合作,本校符合条件的学生可全站学习饼干教育的课程。学校合作后,学生是饼干教育的【大学生会员】,除了相关的创业课程外,支持全站学习。学生自由学:学生无论何时何地都可自由学习饼干的课程。在大学的课堂之外,为学生提供更多的学习选择,饼干教育无疑是一个不错的选择。提升学校美誉度学院通过为学生免费提供专业的、商业的培训,在学生心中树立美好的形象,一改学校收学费学生单独参加校外培训再交费的沉重负担。虽然饼干目前还不能确定是否会有院校与我们进行合作,但饼干依然坚信,饼干教育的合作模式才是院校可持续发展的道路之一。如果您是在校学生,您可以将这个合作模式与学校领导进行沟通,祝大家学业有成!开通合作:饼干教育校企合作联系方式(李涛):17608964188微信咨询-微信号:bgetach

作者:李涛

饼干学员评价

学员的评价是饼干的口碑,有好的也有坏的,整体来说我们只是想做好教育该做的事情。

4天前 小白起 发布于【解锁】

感谢老师,Blender真的强大

16天前 ZaneHudo 发布于

涛哥就别笑话小子了,5个看不过瘾,多分享一些呗。

18天前 Chang 发布于【解锁】

很详尽,为入门打下扎实基础。

01-15 LiRui 发布于【解锁】

专业!解决了很多一直困扰很久的色彩的底层逻辑!

01-12 蝰蛇设计 发布于【解锁】

确实是个好东西,成功引起了一个做机械产品设计的工程湿的持续关...

01-12 蝰蛇设计 发布于

脑洞大开,设计师确实需要多看看别人的设计,想法,方能脑洞大开

01-12 蝰蛇设计 发布于【解锁】

课程讲的很详细,结合前面的思维导图整理课程非常好!我 用的是...

01-12 蝰蛇设计 发布于

用优雅的逻辑创造全新的思维,这个课程确实很好,正好可以直接运...

平面视觉

下一代平面设计师,会三维技术、懂品牌运用的一线设计师。正所谓不懂品牌的设计师全是耍流氓,设计师与绘图员的区别就在这里!

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SOHO族饼干
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¥4580.00 / 年
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