你选择什么样主义的人

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要了解自己是什么样性格的人!是比较守旧的就业派?是彻夜不眠的寻找数以百记的软件插件、下载安装、然后玩命破解的破解狂人?是免于各种麻烦,钱能解决的问题都不是问题的土豪?还是尽早布局未来,着眼趋势的引领者?所以先了解一下这几种类型的分析,看你是属于哪一派:


我们建议大家第一考虑“趋势”,保证趋势的前提下,优化自己的软件组合,以一个三维主体软件为主,结合自己的职业定位,配合其他软件工作。 整体来说,开源软件是一个大的软件发展趋势,行业趋势是推动行业发展的动力。 


Cracked Family 破解主义者

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  • 破解主义者的优点
  1. 所有能找到软件都能破解使用。

  2. 所有能找到的插件都能破解使用。

  3. 众说周知的全“和谐”。

  4. 大量的“和谐”素材资源一般由 BBS 社区提供下载。

  • 破解主义者的烦恼
  1. 安装破解方法很多,最怕操作系统奔溃重装。

  2. 软件运行不稳定,不敢随意的升级软件。

  3. 插件多到怀疑人生,常常随着主体软件的升级,插件也要进行相关的版本对应升级。彻夜的寻找软件, 彻夜的匹配插件,安装测试、破解... 

  4. 个人一般不会受到打击,但是一家上了规模的公司在我国知识产权保护意识越来越强烈的今天,有可能来自软件方的律师函,赔偿额度一般为软件的售价的 5倍甚至是项目款的5倍。

  5. 与国外合作会被认为是不诚信的表现。 

Rich Family 土豪主义者

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  • 土豪主义者的优点
  1. 所有软件都能可以付费授权获得。

  2. 能够享受软件方的优越技术支持(遇到问题可以远程或者现场支持)。

  3. 软件更新、维护简单。都能第一时间体验最新的软件,修复 BUG 的更新版本,升级简单。

  4. 增加谈判实力,体现公司诚信。

  • 土豪主义者的烦恼
  1. 购买大量的软件是一笔巨大的成本投入(高达数万元的三维软件实属正常,以 Maya 为例,更是高达数 10 万的正版授权,年授权费用虽低,但也在 5-6 万一年)。

  2. CG 行业竞争越来越激烈,不断下滑的利润空间,迫使公司的成本压力越来越大。 

  3. 软件采购后,对软件的(付费)更新与升级周期加长。 

  4. 土豪主义者一般是大型有实力的公司,这类型对趋势与软件的转换不如小公司灵活,往往将正版的软件转化为另一个流程的软件,风险较高周期也特别的长。 

Open Source 开源主义者

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  • 开源主义者的优点
  1. 真正的免费使用,安装维护简单。

  2. 几乎所有的开源软件都支持操作系统跨平台。这意味着用户不用担心你使用的是什么系统。

  3. 几乎所有主流的商业软件,都能找到一款可替代的开源软件。

  4. 由于其开放源代码,可针对自己的项目对软件进行二次开发,对编程人员来说有意义,对美术无意义。

  5. 大量的插件免费,及其强大的多功能集成。 

  • 开源主义者的烦恼
  1. BUG 修复等待的时间较长。 

  2. 由于开源软件基本靠社区维护,所以有限的开发能力相较于成熟的商业软件来说,功能上会有一些差距。

  3. 学习资料的匮乏,官方支持有限。 

  4. 可能无法保证的 Roadmap 软件开发路径图。 

Trend Family 趋势主义者

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  • 趋势主义者的优点

  1. 不关心开不开源,收不收费,趋势是第一考虑方向。

  2. 及早的顺应趋势,甚至引领趋势,往往会颠覆老大模式,重造新的模式。

  3. 趋势有几个方向:提高原有工作的效率,降低原有的成本,迭代现有的陈旧技术。 

  4. 工作效率提升,制作更加精良意味着更强大的竞争优势。

  5. 提供服务的内容面广,容易延伸。 

  • 趋势主义者的烦恼 
  1. 开拓市场的时候可能会面临着一段时间的阻力,市场接受新模式需要一个过程。 

  2. 招聘工作人员也可能会遇到一点难题,毕竟学习新趋势的技术也需要时间。(可能招聘到的还是基于老流程的人员,培训成本、流程转化时间成本较高)。

  3. 新趋势的商业收费软件也需要一定的“授权成本”。 

  4. 顺应趋势往往以为需要不断的学习,不过这个也不是缺点,任何软件的升级都带来这个问题。 

  5. 持续保持趋势优势的压力大。(一个趋势开始、普及、应用高潮、新技术革新....)。 


Conservative Family 保守主义者

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Conservative Family 保守主义者相对于开源主义者、趋势主义者来说,更多的是坚持现有的工作流程,好处是可以保持主流的合作配合。缺点也显而易见,可能会面领着趋势高效主义者施加的巨大压力,如果不尽快的学习并顺应趋势,面临着会被淘汰出局的可能。 ​


你以后可能会有的各种心态

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说起CG行业,听上去总是很高大上的感觉,尤其说起自己是将来中国CG电影的希望时,更是像被万千少女崇拜的偶像一样!真的是这样吗?用事实来说,CG这个行业并不像你想象的那样人才缺口多达数10万,然后拿高薪、迎娶白富美的时尚前卫的行业。这你知道吗?糊里糊涂的学着各种各样的软件,始终追求着无群无尽的技术高度,这真的对吗?学CG就一定是要学习高端的电影特效吗?

熬夜狂魔

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天天面对电脑的CG工作者,熬夜那是家常便饭,是这个行业经常的现象,几乎没有固定的节假日。这个并不是大家想的那么光鲜亮丽的行业,也许是客户催稿,也许是长时间工作积累下来的习惯,总而言之,熬夜狂魔这个行业特别多。


熬夜是常态,你选择这个行业证明你爱这个行业:能不熬夜尽量不要熬夜,身体才是最重要的!


技术狂魔

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将自己锁在了技术狂热的这一个维度里无法自拔。盲目的学习技术,疯狂的痴迷技术,天真的以为只要自己技术高超钱就会自己跑到自己的口袋。在A公司上班觉得B公司技术NB,就想着跳槽到B公司,可能去了B公司又会觉得C公司好,这样围绕着技术转的人,很容易忽略团队合作的精神。学海无涯,技术是没有封顶的,因为技术本身也在不断的革新。


技术的高度也许决定了自己的专业水平,但是要考虑:

技术高就一定赚钱?赚到钱的就一定有技术?


效果狂魔

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一切拿效果说话,这个其实在这个行业的情况很普遍,因为这个行业确实是看作品的行业。这部分人也许是高手,也许是刚刚入门的菜鸟,软件对比 - 效果! 作品对比 - 效果! 行业对比 - 效果!效果狂魔常常在对比软件的时候就会说:“A软件的这个功能实现的效果 VS B软件就是垃圾...”效果是这个行业里的一个重要指标,但并非唯一。好的效果需要更多的付出,包括:资金、人员、开发、硬件等。有的人拿国内的电影特效和国外比,觉得国内的特效很垃圾,其实外行这么说我们可以理解,内行都清楚,效果不好一定是钱不够。换句话说,效果制作在影视行业属于下游,上游接触不上,中游常常在预算紧张的情况下依然压榨下游工作者已经不是什么秘密了。


效果的好坏是自己的一张名片,有机会认真的创作几幅作品,商业里的建议:最好的效果就是在合适的价格下,用合适的成本制作所能达到的效果。


装逼狂魔

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这个行业里自带装逼优越感的人特别多,明明就是一个苦逼行业,也许不装一把就没有什么可说的了。觉得自己学了室内就比平面的厉害 - 装逼 ! 觉得自己用了Maya 觉得比 3ds Max的用户厉害 - 装逼 ! 看到做室内的人就问:“你会建人吗?” 看到做的栏目包装的就问:“你能做阿凡达吗?”

这个行业里没有贵贱之分,只是方向不同。你在你所在的分支里:有点技术、能做点效果、除了这个以外还有什么东西是能拿出来吹的?


收集狂魔

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这个行业里还有一部分人喜欢手机各种各样的软件、插件、素材。只要发现收藏、下载,将自己的硬盘塞的满满当当。启动一个作品先找找自己有没有素材,没有网上找看看有没有模板!我们不反对素材,但反对抄袭。


根据自己的行业方向针对性的收集就好:原创提倡、严禁盗版抄袭!


饼干教育的建议

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首先感谢这个苦逼的行业里有您的参与会更美好,也感谢您选择了这个行业。既然您选择了这个行业,那您一定对这个行业还是很热爱的,拿以下几点建议,希望对您有用:

少装逼、多务实

360行,行行出状元!我们的这个行业的大神很多,但总体来说想在这个行业里赚大钱,那是天方夜谭。所以与其把时间用在装逼上,还不如多和客户聊聊,客户需要什么更实际,你听过技术、效果帮客户实现价值,你的价值就会最大化的得到体现。


先造势、后顺势;两者皆无那就认真做事!

造势:创造趋势的人。顺势:顺应趋势的人。如果前面两者都没有敢上,那就先做好事情。这个行业里必然会有这样的人,饼干教育希望学员能先成为这样的人,虽然难度很大,但是努力后的回报是值得的。


学习解决方案,并不是软件

任何知识总是要转化产品,而产品是提供给客户的解决方案,而能把“解决方案”卖给客户需要的是“营销推广”。把每一次作业都要当成“客户”来看,把每一锻炼的机会都要当成“解决方案”的流程优化。多和客户沟通,听听他们的需求,总结出来就是您的方案。


定位:找准自己的优势

商业里竞争是很残酷的,所以有一定的SWOT分析能力才能处于比较有利的位置,我们分析下:

Strength:优势是什么?
Weakness:弱点是什么?
Opportunity:机会在哪里?
Threaten:威胁在哪里?

定位自己请查阅:《CG初学者:怎么做好自己的职业规划?


多维度思考

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适合我的是哪个方向?

我学习的知识是不是已经在市场上淘汰?

如何长期有效的保证自我的竞争优势?

一个公司最需要的是什么人才?

我在一家公司怎么才能保证不是可有可无的人?

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