Blender作品-饼干教育学员-郭赟-玻璃茶壶-品牌视觉传达-创作分享

流程阶段:模型-产品模型-初级
应用软件:blender2.77a
制作周期:8天
指导老师:李涛

创作感想

对于没有实战经验的我来说这次建模可谓是一次挑战,在我还懵圈在教程里时其他学员已经陆续做出了顶礼膜拜式的作品,膝盖献出一双又一双后我终于在精神压迫中开始了独立建模的历程。俗话说“没有对比就没有伤害”在建模技巧上我自然是略逊一筹,所以在一开始就排除了高端产品,于是便另辟蹊径把目标转向符合我现阶段能力的产品上,但要求是简约而不失细节,常规却不失新颖。有了定位之后便开始寻找目标,终于在某宝中看到了这款玻璃茶壶,抛开价格不谈,这款玻璃茶壶拥有人性化的设计,方便拆洗,也因此多了很多值得推敲和研究的细节。在茶杯的制作过程中,我想到一般小型茶杯在承受水的重量后会拿不稳容易脱手,于是在杯子的把手上端加了一个翘起的小垫子,符合人体工程学和力学的大小和角度可以完美地起到防滑的稳固作用,使人们在端起杯子喝水时更舒适放心,减少受力,同时也为平实无奇的把手加了一个细节。

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产品介绍

玻璃茶壶可以说是家家都有的生活用品,这款茶壶具有晶透的外观,人性化的出水按钮,杯口处壶嘴的设计也是圆润光滑,手柄处精致舒适。细密的过滤网可以充分过滤茶叶的渣滓,通过密闭空间的浸泡焖制,味道得到充分提炼后再由过滤网过滤茶叶使纯香浓郁的茶水进入茶壶内,而且方便拆装和清洗,造型时尚美观。

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制作过程

起初对建模的理解和制作能力只停留在教学视频上,每一步都是按部就班并不能完全运用到实际操作中,以至于在制作这个模型时,犯了很多低级错误,不过这次制作模型的经历是个很棒的提升自己的机会,能够找到自己的不足并完善,提高自己的经验值,对建模又有了更深入的了解。

同时也很享受建模的过程,因为这个茶壶的照片并不是很清晰,一些细节也在图片中占展示得不到位所以需要自己琢磨,理清楚它的操作原理,再进行模型的制作,比如内部过滤网的固定和连接下部分的卡口、按压进水的原理等,个人认为这是一个很好玩的过程。

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在杯子的制作过程中也不可避免地出现了问题,在制作隔热杯垫的把手时,没有想到正确便捷的方法,导致没法卡边,也有因不细心出现的粗细不一、棱角、破裂等现象,经过李涛老师的耐心讲解,知道了T形卡边的原理,也知道了出现棱边不圆滑的原因,同时对抠洞也有了更直观的理解,这次制作无疑对我自身的建模能力有了提高。在这个模型的制作中,几乎没有一个是一次性成功定型的,都经历了删除重建的过程,虽然一开始我内心是拒绝的,甚至是担心“下一次还能不能建出来”“方法是不是正确”的自我怀疑。但是,事实告诉我“下一次”就是经验的累积,涅槃重生之后就会迎来更好的事物。

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在制作茶叶时,指导老师进行了节点的讲解,也让我受益匪浅,知道了材质的重要性。

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建模流程

- 前期 - 

首先要了解这款产品的功能和其构造,知道每一部分拼接的原理及其功能,由于照片不是很清晰,就要自己画出三视图或透视图,茶壶可以说是家家必备所以在理解内部构造时并不是很难反倒乐在其中。

产品了解及建模

完成前期观察了解的工作后就开始建模了,茶壶由玻璃瓶身、内部置茶及过滤桶、手柄三部分组成。因为在制作前期并没有规划好,于是出现了布线错误,在加了smooth和细分后仍然有棱角,之前还不以为然但是到后期渲染的时候就会出现很大的问题,所以基本上都重新做了两三遍。还有就是抠洞,其布线也是很重要的,片段数相同才能更好的焊接,后期也不会出现太严重的错误。在制作壶盖和壶身连接处的卡口时就遇到了无法焊接的问题,原因就是片段数不一样,最后的造型也是勉勉强强。之前觉得相同材质的东西或是连接在一起的物体就要一起做,并没有分开做的认知,在做内部过滤网和卡口时才知道分开做的重要性,这样不仅能减少工作量和错误率,还有利于后期贴材质,更容易出效果。

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总结

通过这次实践,我对于之前的知识更加了解和巩固,尤其是对于布线有了深刻的理解,巩固了抠洞、文字等知识。学习基础知识时虽然枯燥却是很重要的,建模千万不能急于求成,也不能自满,要时刻安下心来踏踏实实学习,戒骄戒躁,时刻巩固知识,温故而知新,只有学习好基础才能够在之后的制作中得心应手。这次较为完整的建模经验确实带给我一些信心,茶壶是居家用品,大家也对此较为熟知,所以希望大家可以多多批评指点,本人也会吸取这次的经验教训,希望以后可做出更好的作品。


效果图

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平面设计师发展方向

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下一代平面设计师:三维设计包装

三维是平面设计的最新趋势,也是平面设计工作流程的升级。苹果、小米官方网站的产品效果图、产品宣传片、产品包装设计等已经逐步的拜托了拍摄+后期的工作流程,全面的向三维效果图+后期转变。详情请查阅:《下一代平面设计师:三维设计包装班》。

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