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Blender 3.3 正式发布,新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。其他更新包括:UV 优化,几何节点中的 UV 拆分节点、油脂铅笔升级、Cycles 对 GPU 的支持(AMD\Intel 显卡支持)、平面摄影机捕捉等。

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