26
分享
收藏

Pablo Dobarro 一直积极参与 Blender 雕刻模块的开发,2.92 版本提升了视图响应的性能,Daniel Bystedt 通过雕刻一个怪物头像为我们展示了 2.9 的功能:性能(视图 1 千万面数)、布料等...

评论(0)
你还没有登录,请先登录注册
  • 还没有人评论,欢迎说说您的想法!