【解锁学习】
93人加入学习
(7人评价)
Blender 2.8x | 布兰德 PBR 着色节点编辑器+全部着色节点使用手册

材质编辑节点适用于:Cycles + Eevee

价格 ¥ 298.00
承诺服务
会员免费学 购买课程

这一节比较重要,做了一些发光案列,包括地面材质,电视发光材质应用,还有曲线的调节。主要复习了colour的内容。

[展开全文]
墨梁 · 08-12 · 该任务已被删除 0

黄色:以颜色为主

绿色:输出

灰色:输入点 数值 颜色 黑白图 等等

紫色:法线 矢量

 

[展开全文]
李响 · 2019-03-29 · 该任务已被删除 0

 

黑体(blackbody)控制色温

6500k 白光

5500k led暖白光

1500 黄光

3500 白织灯

10000 冷光

[展开全文]
李响 · 2019-03-29 · 该任务已被删除 0

google了一下,https://www.blenderguru.com/articles/cycles-input-encyclopedia

这篇文章算是比较好的注解,即使是blenderguru说到Tangent也表示I researched as much as I could, but this output still remains mostly a mystery to me。

 

[展开全文]
kuaile · 2018-12-20 · 该任务已被删除 0

其实texture这里分为两个部分,一个是基于map的,一个是基于程序的。map可以通过照片等实际采集获得,程序的通过计算生成,各有优劣。

[展开全文]
kuaile · 2018-12-20 · 该任务已被删除 0

更正一下,blender用的shader语言是osl ——open shader language。

[展开全文]
kuaile · 2018-12-20 · 该任务已被删除 0

叠加材质

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

可做烟雾   云    +粒子系统

noise colorRamp Volume Scatter 

U

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

可以做透明模糊的外壳

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

  SSS材质    Random walk   做玉石

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

BSSRDF可用作透明材质d 

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

Black body +自发光 调节色温

[展开全文]
Yklee · 2018-12-01 · 该任务已被删除 0

简单叙述一遍就是:粗糙度越低,光泽度越高。

[展开全文]
郑彪 · 2018-09-06 · 该任务已被删除 1

多个着色器 组成总着色器 最后构成材质

[展开全文]
Yklee · 2018-04-14 · 该任务已被删除 0

做陶瓷材质:

(1) Diffuse + Glossy

[展开全文]
Yklee · 2018-04-03 · 该任务已被删除 0

GradientTexture渐变纹理也是程序纹理,

[展开全文]
AllenLin · 2017-10-26 · 该任务已被删除 0

作用是类似PS的透明效果(方格子)

[展开全文]
AllenLin · 2017-10-25 · 该任务已被删除 0

Transparent BSDF透明

 

[展开全文]
AllenLin · 2017-10-25 · 该任务已被删除 0

授课教师

饼干教育创始人兼CEO | 黑牌讲师

课程特色

视频(67)
下载资料(2)