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PBR:Physically Based Rendering 基于物理渲染

次世代游戏、好莱坞电影画质的核心

价格 ¥ 1.00
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课程介绍

无论是影视渲染还是次时代游戏,PBR 已经成为了全新的行业标准,Unreal Engine、Unity、Blender、Clarisse iFX都已经完全使用了PBR渲染。基于物理渲染模式(PBR)是一股令人兴奋的实时渲染界的最新潮流。到处都有人在谈论PBR,以至于经常让人们迷惑它究竟意味着什么。一个简短的回答是:“意味着许多东西”,以及“看具体情况”。这个回答并不能让人满意,所以我试着从自己的观点,用更详细一点的描述解释PBR是什么,以及它和传统的渲染方式有什么区别。这个课程是为非工程师(大部分情况下是3D设计师和美工)准备的,并且不会包含任何的代码和数学原理。那么,什么是PBR渲染,这个课程或许会对您会有所启发。

 

 

Blender 


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从来没有哪款软件愿意像它一样提供一套完整创作流程的解决方案,也从来没有人想过软件本应该如此。Blender 正是这样一款默默无闻,为此付出了不懈努力并付诸了实际行动的孤独强者。从你尝试它直到熟悉了它的操作习惯之后,你再也离不开它先进的创作理念,也会被它先进的技术而深深的震撼。作为唯一款无需破解,无需安装,内置上百款强大插件的三维动画创作套件来说,Blender无疑是最低调的一款。

 

 

Blender 学习路径

Blender的模块虽多,但流程性很强。只要按照饼干教育规划的学习路径学习,从0开始,由浅入深,不知不觉中精通Blender。上图展示的是Blender的模块,我们按照学习顺利做了排序,你目前处在的位置是 PBR( Physically Based Rendering )基于物理渲染

 

 

关于本课程

Physically Based Rendering(基于物理渲染)简称 PBR。PBR 渲染和传统渲染方式最大的不同在于它能够更精确地描述和绘制光线和物体表面的交互。目前着色器已经足够高级,因此一些传统的着色方式现在可以被安全地抛弃,同时抛弃的还有一些传统的三维艺术制作方式。这意味着工程师和美工都应该理解这些变化背后的原因和原理。同时 PBR 也会高度的统一三维软件之间的数据互通,虽然这还需要一定是时间,但是目前主流的三维的软件基本上都在积极的研发自己的 PBR 渲染技术。也就是说 PBR 会将所有的三维渲染技术高度的统一,这是巨大的变革。初次之外,次时代游戏制作与影视制作的距离在逐步的拉近。

 

 

PBR渲染简化了渲染的难度

PBR 渲染常常伴随着“实时渲染”一起出现,而实时渲染一直是游戏行业一直不懈追求的效率,近年来 PBR 实时渲染引擎逐步的渗入到了影视制作中,可以说这一技术的普及还是非常的快的。使用过 Mental Ray、Vray 的朋友一定不陌生,想要渲染输出一种满意的效果图需要 N 年的不断的总结,一大堆设置参数让很多人无从下手,PBR 将会终结这一困境,简化了渲染设置、材质模拟的难度。也就是说,PBR 渲染器不但降低了材质模拟的难度,还提高了渲染的真实度,同时也提高了渲染的效率。

 

 

学习专业的英文版

软件英文界面 - 中文讲解。不是不能使用中文版软件,而是不推荐大家学习中文版。大家选择进入 CG 行业之后,学习、交流、工作的路就会很长,在这个长期的学习过程中,随着技术等级越来越难,交流层次越来越高,专业的英文才是最精准的能描述出这个技术点的核心。为什么要坚持英文原版教学请阅读:《为什么要坚持学习英文版软件 | CG 圈子的高手为什么几乎都是使用英文版》。

 

 

选择一种学习计划

解锁学习:【解锁】- 限制学习的节奏与先后顺序,科学系统的学习。支持官方的网络辅导。网络辅导:课程内讨论、小组中讨论等,教师会解答。学习中遇到问题可在课程的话题中发布相关的问题或者话题。也可以在相关的小组中进行提问。

自由学习:【自由】- 学习的顺序不做限制,适合高手学习。

 

 

饼干的学习建议

饼干教育(bgteach.com)是面向中国用户的职业技能(设计、动画、游戏等)在线教育公司。秉承:“新软件、新趋势;新人才,新未来”的教学理念。深度挖掘国内外的新锐软件,经过商业验证后推出在线教学视频(录播及直播),并综合软件的跨平台性、包容性、低廉性,结合最新的行业趋势,努力打造一个引领趋势的人才库,帮助学员就业甚至创业。如果您想系统的学习,可以通过以下的推荐教学选择:

 

 

此课程需要什么基础

学习本课程需要一定的软件基础。跳过基础课程学习本课程将会有巨大的实操压力,可能会对课程的内容无所适从,我们建议系统的学习,建议学习本课程之前请按照顺序学习以下基础:

 

 

Blender 基础视图操作

每个软件的基础入门都是从软件的界面学习开始的,Blender 也是如此。但是在简单的 Blender 界面下隐藏着非常强大的功能。众所周知,Blender 大量的依靠快捷键来操作,本课程中从软件的界面布局,自定义设置到物体的移动、旋转、缩放等操作,是为学好 Blender 打下扎实基础。Blender 中很多操作都是相同的,这个课程中的所有快捷键操作在很多不同的模式下都是相同的,所以学好这个课程就相当于将 Blende 的操作方式学会了!课程:《 从0开始学习Blender:Blender基础视图操作入门 》。

 

 

在专业班级中系统学习

这里温馨的提醒大家,做好笔记比什么都重要。我们平台支持大家在线笔记,也可以使用纸质笔记本记录相关的翻译及用法。第一遍记录笔记与理解知识点为主,如果理解了可以先练习,记住多练习才是学好一切软件的基础。

 

 

Blender 基础班

Blender基础班包含四大流程基础:建模、材质、灯光、渲染。四大流程是所有 CG 工作者必须掌握的基本技术,也是今后职业的基础。无论是品牌视觉、室内设计、游戏制作、影视动画等,四大流程基础很大程度上都是相同的,扎实的基本功是饼干比较推荐的,那么这个班级将会是您最好的选择。专业班级:《Blender 基础班:建模、材质、灯光、渲染》。

 

 

Blender 大师班

Blender大师班是精通Blender的最快捷径!Blender的模块从简单到高级,从建模到影视级别的实时渲染,一一击破。通过《Blender 大师》专业班级,你可以非常系统的学习这款软件,精通 Blender 的各个模块。

现在你购买此班级可以享受延期服务:由于此班级的相关课程还未能全部录制晚完善,在您购买此班级默认是两年的学习周期,在饼干官方未确认本班级正式结束的情况下,您可以在快结束的时候提出延期。自班级正式录制结束后,购买的用户将不支持延期。

学习期限内享受Blender功能升级的教学服务:Blender官方会定期升级软件,我们也会跟进相关的教学,那这个班级将会是您最合适的选择。万众期待的 blender 2.8版本将会包含在此专业班级中。专业班级《Blender 大师》。

 

 

合适的线下辅导

饼干建议在初学的两个月,制作作品的两这两个时期购买线下面对面辅导。入门的时候可以快速有序的展开,制作作品的时候遇到的具体问题快速的提高,可以根据自己的需求选择地区进行购买,每次购买后辅导周期为两个月。购买线下辅导《饼干教育线下辅导》。

 

 

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大学生饼干 - 会员:面向在校大学生的会员,购前加微信【 bgteach 】在校生只要完成实名认证,上传相关的身份证、学生证即可。可学习所有【解锁】学习模式的课程与专业班级。赠送价值【1800元】的饼干建站【展示至尊型】官方网站一年次年续费网站即可持续开通饼干会员。

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授课教师

饼干教育创始人兼CEO | 黑牌讲师

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