103人加入学习
(0人评价)
Real-Time Rendering | 实时渲染应用合集

游戏引擎实时渲染、三维动画软件实时渲染

价格 免费
课程介绍

随着相关产业对图形处理要求的不断提高,图形处理器将朝着两个方向发展:更快的运算速度和更加自由的可编程性。硬件速度的提高,不断催生出一些新的渲染技术,同时也使得一些在目前的硬件平台上难以实现的渲染技术变为可能。光照计算所需要的运算量很大,在目前还只能通过各种间接的途径模拟实现。在实时渲染技术中,例如光线追踪、真阴影等技术或许将变为可能。这些技术的实现,将使得图形渲染效果变得更为真实。高度真实是实时渲染技术未来发展的一大特征。硬件可编程度的提高,使得设计人员对硬件的控制将变得更为灵活和富有创造性。可编程将是未来渲染技术发展的又一大特征。NVIDIA在力推其新一代图形处理器及CG语言的同时提出了一个Cinematic Render的概念,将实时渲染提到了一个全新的高度。实时渲染技术从诞生的那一天起就不断地推动着游戏产业的发展,相信也将继续影响下去。

 

 

实时渲染

Real-Time Rendering​ 


简介 - 课程 - 班级 - 资讯 - 话题 - 小组


实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。那么实时渲染对于我们的应用会产生什么影响呢?实时渲染的时代真的要来了吗?

 
 

授课教师

饼干教育创始人兼CEO | 黑牌讲师

课程特色

视频(12)