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建筑园林室内实时渲染 | Twinmotion 基础入门

超强建筑可视化

价格 ¥ 198.00
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课程介绍

Twinmotion 是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作工作流程中。Twinmotion 作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。使用Twinmotion,你可以在几分钟内就为自己的项目创建高清图像、高清视频,你还可以随时导出你的项目为可执行文件(有点像游戏运行文件),该文件可以作为交互3D模型被你的客户端访问。距离2018 V2版的发布并没有隔多久,如今 Twinmotion 将再次升级, 带来了最新的2019版。从预告片中我们可以看出,新版中新增了800+的新模型库,进一步提升了模型的数量。同时新增的实时发射也是一个非常值得期待的新功能。最后预告片中展示在 VR 环境下的交互,将可视化逐步的推向了 VR,这是一个巨大的变革。

 

 

Twinmotion


简介 - 课程 - 班级 - 资讯 - 话题 - 小组


有了 Twinmotion,您就能通过超乎想象的快捷流程将自己的 BIM 或 CAD 模型转换成令人惊叹的实时体验。以相当于最终渲染成果的高品质实时查看和编辑您的场景。Twinmotion 标志着实时热潮的降临,它包含超过 600 种能与环境互动的 PBR 材质,让您更轻松地获得想要的逼真效果。简洁直观的界面让 Twinmotion 的学习和使用都异常简单,无论您的项目是大是小,是简单还是复杂,以及您之前是否有CG制作的经验。光源、材质和道具都能简单拖放,拖动滑块就能改变季节或天气。在几秒内创建源于同一个 Twinmotion 场景的简单图像、全景图、规格图和沉浸式 360° 视频,以及能自我执行的 BIMmotion 文件。Twinmotion 还支持绝大多数常用 VR 头戴式显示设备,能在几秒内将您的 BIM 变成 VR 应用。 Twinmotion不但同时支持Windows和macOS操作系统,还兼容所有的BIM软件,并提供一键点击同步ARCHICAD、Revit 和 SketchUp Pro 的功能。由于 Twinmotion 还支持 FBX、SKP、C4D 和 OBJ 格式,您也可以从市场上几乎所有的 3D 建模解决方案中导入资源。 Twinmotion 的库不仅包含家具和岩石等静态道具。您也可以使用环境音效、带动画的人类和动物模型,甚至在风中摆动的植物来给您的场景带去生机和活力——只需拖放即可完成!设置您项目的地理位置,并下载来自 OpenStreetMap 的真实环境;使用“白盒”模式封闭您的项目;用可视化的方式展示项目的各个建设阶段;在两次点击内创建一条道路并为其填充移动的车辆或行人。

 

 

Twinmotion基础

本课程虽然是属于 Twinmotion 的入门基础课程,但我们依然建议您学习。因为除了基础的软件操作以外,更多的还是教师在讲解过程中的诸多经验的总结。这相对于官方的功能展示基础外,能让 Twinmotion 初学者少走不少的弯路。另外,本课程讲解的非常详细,每个功能的具体用法,注意事项等都做出了详细的说明,并展示在视频中。尤其在效果图、场景编辑、视频渲染、交互文件等方面,在经验上的共享才是本课程最大的价值。如果您的自学能力较强,相信只要通过此基础课,就能制作高质量的效果图、视频及交互场景文件了。

 

 

局部放大+快捷键+注释

 

越是基础的教学实际上越是难做,为了能够详细的讲解工具、界面、菜单,饼干全新的基础课程录制标准规定需对操作进行局部放大并对其作用进行详细的注释。专业软件通常界面布局比较秘籍,通过局部放大的方式可以有效的提高对软件界面的识别性。并且将其功能所对应的快捷键进行同步提示,这在饼干的所有基础教学课程中得到了极好的反馈。希望大家尤其是初学者能真正的感受到饼干教学视频制作的用心!

 

 

渲染输出 | 图片、全景、视频

详细的讲解了渲染输出图片、全局、视频的具体设置方法。图片为效果图渲染+视觉矫正。全景渲染输出后,我们配合720云网站演示了用于发布到微信朋友圈的全景制作方法。视频渲染输出分为了两种应用,一种为嵌套在 BIMmotion 交互文件中,另外一种为渲染动画视频。两种在设置上、规划上、细节处理上有着完全不同的处理方法。

 

 

BIMmotion | 交互(VR)

BIMmotion 是 Twinmotion 中非常值得推荐的一个功能。BIMmotion 场景的编辑重点在于交互,根据长期制作的经验,我们分享了创建基本场景,然后将图片、视频(影片)内嵌到 BIMmotion 交互文件中。交付到客户端,即可作为视频展示、也可作为游戏化交互(VR) 应用。

 

 

导入 Blender 模型

Twinmotion 可以通过通用的三维模型格式导入 Blender 的模型,这是非常简单的操作。但同时在 Blender 创建场景并导出到 Twinmotion 的过程中需要注意一些细节。包括:模型的尺寸比例设置、UV Mapping 的设置、材质分配问题都需要在 Blender 软件中完成。由于 Twinmotion 导入模型的机制不同,因此我们导出的模型需要符合 Twinmotion 的相关规则。这是非常重要的一个知识点,否则因为后期在 Twinmotion 中的编辑会变得异常的困难,甚至还需要重新编辑模型然后再重复的导出导入,浪费大量宝贵的时间。这部分的内容即时重点知识,也是实际工作中的一些经验。

 

 

Twinmotion PBR 材质

比较详细的讲解了 Twinmotion PBR 材质的具体设置方法,同时配合 Blender 模型导入到 Twinmotion 中,设置自定义高质量的材质。案例中使用了《弥新》项目中的一个典型模型,演示了 Blender 中如何编辑材质,分离材质,如何设置导出。对于自定义要求较高的项目来说,多种纹理配合制作细腻的材质表现也在本段中详细的进行了讲解。不过这部分对材质、模型、UV 等知识都有着极高的要求,课程中也对基础进行了学习的推荐...

 

 

透明+双面材质

我们通过导入一个高精度的树木来理解 Twinmotion PBR 材质设置选项中的透明遮罩、双面材质设置方法。通过带有透明通道的纹理(.PNG),贴入Twinmotion PBR 的 Color 通道激活透明遮罩,用此方法制作精细的树木树叶材质,并开启双面显示树叶的正反两面。虽然这是一个简单的案例,但重点在于,这课精细的树木模型就赠送给大家了,这是对 Twinmotion 精细树木的补充,相信这课精细的树木将会帮助大家在未来的项目制作中,能够创建更加真实的环境,制作更加高质量的效果。

 

 

Twinmotion Lighting | 夜景照明

Twinmotion 的照明系统非常简单,但同样也不好掌握。案例中,我们讲解了灯光的相关设置选项,同时我们记录了全部的布光过程。课程中具体的说明了,什么时候应该开启投影,什么时候可以不开启,都有什么作用!夜景布光:泳池蓝色光、室内黄色暖光、室外射灯、墙体灯美化、树木光、室内光影设置等。

 

 

黄昏、凌晨

在长期的实践中,Twinmotion 渲染凌晨、黄昏常常将主题建筑渲染的漆黑一片。本案例渲染重在通过具体的参数设置,快速的实现这一效果。虽然此案例讲解非常短,但请相信我,这是我在诸多项目后才总结出来的宝贵经验。

授课教师

饼干教育创始人兼CEO | 黑牌讲师

课程特色

视频(85)
下载资料(3)

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