【解锁学习】班级
236人加入学习
(10人评价)
从0开始学习Blender 2.8+(布兰德)| Blender基础操作入门

Blender 2.8+ 版本-系统基础入门

价格 免费
承诺服务

Annotate工具:用于直接手写、绘制笔记或标记;点住之后可以选择自由绘制或绘制直线;鼠标左键画图、按住D+鼠标左键 擦除;
该工具可以选择surface模式、View模式及3D Cursor模式选择绘制在哪个平面上

Measure工具:用于测量物体的工具,拖动端点时按住Ctrl键可以吸附到建模物体的顶点上

[展开全文]

Gimbal:万向节坐标系,可以检查旋转运动中的轴向变化;

View:以用户屏幕的视图为参考系建立坐标系,坐标系的X轴始终垂直于屏幕;适合制作角色表情等;

Cursor:以3D游标为参考系建立坐标系

 

视图切换的快捷键:【,】

[展开全文]

Globle坐标:以整个场景为参照建立的坐标
Local坐标:以选中物体自身为参考系建立的坐标
Normal坐标:在编辑模式下,以所选面为参考系建立的坐标

[展开全文]

若同时选择多个物体,则Shift+S设置 3D游标到选中物体,则会将 3D游标 移动至物体的轴心点(多个物体的原点位置取平均)

【边界盒】轴心法:可以创建一个将需要编辑的多个物体恰好包含的规则几何体,则该几何体的原点就是起轴心点

Individual Origins:选择的多个物体自身的原点为各自的轴心点,互相不干涉

Bounding Box Center:多个物体自身原点的坐标取均值后的坐标点则为这多个物体的轴心点,共同进行编辑

Active Element:最后选中的一个物体的原点作为此次编辑的轴心点

[展开全文]

3D游标位置的设置:Shift+S;

设置一个物体的原点:鼠标点击物体;

一个物体的原点是它发生物理运动(包括平移、旋转等)的作用点

[展开全文]

Ctrl 多半是建立

 

Alt  多半是清除

[展开全文]

学习环境:操作

操作CTRL+H操作隐藏集合后

操作ALT+H

全局显示全部要在“集合大大纲”点一下鼠标左键,才可以显示全部;

在操作视图中显示全部的快捷键未确定,有知道的同学可以留言。感谢。

[展开全文]

授课教师

饼干教育创始人兼CEO | 黑牌讲师

课程特色

视频(67)
图文(2)
下载资料(1)