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Blender(布兰德)基础班:建模、材质、灯光、渲染

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Mappling 拆分 UV、EEVEE PBR 渲染引擎入门到精通、Cycles 百个节点使用手册、Cycles 渲染优化与提速、Cycles 灯光入门+各行业布光准则及 Cycles 分层渲染。共由 13