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Blender Compositing 合成基础

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实时合成系统 | 基于 Blender Eevee 实时渲染打造 | HL-Studios

如果说 Blender 2.8 的 Eevee 实时渲染引擎已经足够让我们兴奋的话, 那接下来的这条消息将可以用震撼来形容了:来自德国柏林的 HL-Studios 基于 Eevee 打造了一套

Blender 2.8 | Workbench 工作台渲染引擎

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并通过后期软件调用图片序列进行合成,直接通过 Blender 渲染视频,并与图片序列渲染方式进行了优劣势对比分析。     Metadata | 元数据 如何在渲染的图像上显示场景的元数据

Blender(布兰德)功能展示 | 建模、雕刻、纹理、合成

Blender(布兰德)是一款全能三维软件,视频中展示了从建模、雕刻、拆分 UV、纹理绘制、材质制作及后期合成的流程,其中纹理绘制配合使用了Substance Painter,角色生成使用

Blender 2.8 Eevee 实时PBR渲染器 | 伊布渲染引擎

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Eevee 并不是游戏引擎,而是一款实实在在的实时渲染引擎,支持分层渲染+后期合成。这几年基于游戏引擎的实时渲染可谓是空前的火热,可以说实时渲染将会是 CG 行业的一场变革。在这个背景下,Blender

Blender 2.8 | 布兰德 2.8 官方开发进度报告

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某一天读到 Blender 官方开发者博客发布的2.8消息之后, 饼干就决定将这款免费开源的三维软件分享给大家。Blender 官方发布了 Blender 2.8的相关升级计划,这对于很对开源软件

从0开始学习Blender 2.8(布兰德)| Blender基础操作入门

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新手和高级用户都会喜欢高度自由的 UI 界面布局。Blender 界面可以无限的分割,整个界面可以极度自由的根据自己的爱好进行布局,同时也支持专业性很强的多屏幕协作