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Blender 2.8 Animation Nodes | 运动图形视觉设计

运动图像视觉创作插件 Animation Node会合并到 Blender 2.8正式版中,相对于传统的关键帧动画而言,节点动画是基于参数操作的,有着更好的可控性和逻辑操作,这个视频使用到了动态斜角

Blender 2.9x | Material Library VX 布兰德内置材质列表管理插件

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众所周知,Blender 没有为大家内置资源,这导致我们在使用 Blender 编辑材质的时候,需要不断的使用 Blender 进行材质节点的设置。虽然,我们可以随时用 Append(附加)的方式

Blender(布兰德)产品级三维包装设计实例:哈曼卡顿Aura蓝牙音响

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三维设计的流程。     Blender  简介 - 课程 - 班级 - 资讯 - 话题 - 小组 从来没有哪款软件愿意像它一样提供一套完整创作流程的解决方案,也从来没有人想过软件本应

《SKYWATCH》天眼 | Blender 电影级科幻短片

《SKYWATCH - 天眼》是 Colin Levy 操作的科幻短片作品,如果您还不了解这位大神,那么之前的作品《寻龙记》大家应该不会陌生了吧。《SKYWATCH - 天眼》项目启动非常早,今天...

角色要这么玩 | blender + Substance Painter

这个短片展现了 Blender 与 Substance Painter 的完美联动,在Blender中完成雕刻、展UV、骨骼绑定等工作后导入Substance Painter进行材质纹理绘制,相较

Blender 2.8 vfx 影视特效 | 侏罗纪公园测试

Blender 参与不少影视作品的制作,如《高堡奇人》、《未来机器城》等,而且它的每个单独模块基本可以挑大梁,这个《侏罗纪公园》测试作品在 Blender 2.81 中进行建模、骨骼绑定、动作设计和

Blender 用户:请相信你的选择无比正确!

Blender 2.8 发布两个月来,饼干一直埋头苦干,针对最新版中实时 PBR 渲染引擎 Eevee(伊布引擎)进行了大量的研究,几乎将 Eevee 的潜能都挖掘出来了,最终为大家呈现了一个比较

Blender 优秀作品 |《Grass Runner》 VFX 解析

如何向观众展示完美的奔跑镜头,跑步机给了我们一个新的思路,这个短片在 Blender 中在制作,借用 renderfarm raysrender.com 完成渲染,这对于硬件不够强悍的朋友是一个不错的选择。

Blender 2.81 | Eevee Fog | 大雾效果制作

Blender 最新版 Eevee(伊布渲染器)体积雾效果非常出众,在保证实时渲染高效率的同时,丝毫没有降低渲染的质量。 Blender Eevee 系统教学:bgteach.com/course/147

blender 2.8 Grease Pencil | 笔刷更新 Textured Brushes

这次blender 2.8 Grease Pencil 更新的贴图笔刷简直逆天了,二维笔刷的绘画方式又有三维的表现方式,在三维空间里这些立体的图案可随意调整、变换,Grease Pencil 开发已