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Blender 2.8x | UV Editor + TexTools 插件 |(布兰德)UV Mapping

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无论是 Maya、3ds Max、Houdini、C4D、Modo 还是 Blender,三维软件建模之后一定会进入下一个非常重要的流程,那就是 UV Mapping(UV 映射)。只是各个软件

Blender 2.8x | Cycles 循环渲染器 | 设置、优化、降噪、分层

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任何相关的渲染优化教学。为此,我将长期应用 Cycles 渲染的经验进行了系统的总结并打包成了一个综合性较强的系统教学课程。     Blender  简介 - 课程 - 班级 - 资讯

Blender 2.8x Eevee 实时PBR渲染器 | 伊布渲染引擎

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EEVEE PBR 渲染引擎,饼干教育取名“伊布渲染器”。EEVEE 渲染引擎是 Blender 2.8 版本中新增并内置于 Blender 的实时 PBR 渲染器。EEVEE 实时渲染不仅提升渲染

动画解决方案 | Blender 2.8 Eevee

EEVEE 的应用场景已经得到了充分验证,产品广告、室内设计、电影制作都足以完美应对,而电影无疑是众多领域领域中要求最高、耗时最长的。前不久上映的《未来机械城》为 Blender 在大荧幕的发展注入

Blender 2.8 Alpha 报告 | 站对设计行业的风口从 Blender 2.8开始

Blender 2.8 | EEVEE 简介 - 课程 - 班级 - 资讯 - 话题 - 小组 Blender 2.8发布在即,万众期待的 EEVEE 伊布实时渲染引擎愈发的成熟,在用

Blender:Agent 327- Operation Barbershop

  Blender 简介 - 课程 - 班级 - 资讯 - 话题 - 小组 Blender研究所的工作室为荷兰艺术家Martin Lodewijk的经典漫画发行了全长动画功能的三分钟预告片

Blender 2.90 | 正式发布

新增全新的视图降噪功能,新增改进更加真实的Eevee运动模糊,新增改进的天空纹理贴图,新增的布料模拟、动态姿态雕刻笔刷,更快的渲染性能提升,改进的挤压建模工具,改进的UV拆分...

Blender 2.8x | Light | Cycles 物理灯光理论与布光准则 + HDR Light Studio

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 Blender 内置的 Cycles 渲染器,这一套强大的物理灯光系统,这使得我们可以借鉴现实中摄影师的布光方法,来完成我们的创作。一个高质量作品的完美呈现离不开每一个环节的精雕细琢,最终效果的好坏与灯光

Blender 25周岁 | Blender 之父 Ton Roosendaal 的祝愿

1993年圣诞节,Ton Roosendaal (顿·罗森达尔)基于1993年制作的原始设计开始开发Blender。1994年1月2日,Blender第一个版本问世。这个日期来自于Ton