为您找到课程结果约 135

BG Blender Model Manager | 饼干模型资产管理插件教学

1人评价 (90)人学习
任何一款三维软件都离不开对海量模型资产的管理与导入应用,如何高效的组织管理自己的模型,如何利用一款软件插件来更好的管理成为了快节奏项目制作者必须要面对的一个问题。Blender 2.8 正式发布

Blender 2.8 | 布兰德 2.8 官方开发进度报告

4人评价 (426)人学习
某一天读到 Blender 官方开发者博客发布的2.8消息之后, 饼干就决定将这款免费开源的三维软件分享给大家。Blender 官方发布了 Blender 2.8的相关升级计划,这对于很对开源软件

Blender 2.9x | Sculpt Mode 数字雕刻模式

0人评价 (19)人学习
,并通过笔刷雕刻更加丰富的模型细节,因此角色设计师更喜欢使用雕刻工具来创建角色。 整体来说,数字雕刻技术多应用于此时代游戏、影视模型。     Blender 2.8x 简介

Blender Math Node | 布兰德数学运算手册

0人评价 (58)人学习
Blender 2.8x 正式版发布以后,更新并新增了大量的 Math Node(数学运算节点), 按照软件的发展趋势判断,全新的数学节点将在未来应用在多个模块中,如:着色编辑模块、合成模块、方程

Blender BMesh | Polygon (布兰德)多边形建模规律总结

12人评价 (160)人学习
很多人学习了很久的建模技术,但每次建模都要不断的删除重新开始,或者越往后发现边的设置有问题,导致无法进行下去。到底问题出在了哪里?     Blender  简介 - 课程 - 班级

Blender Modifier | 布兰德变形修改器

2人评价 (35)人学习
Blender 官方的规划,变形修改器会从底层修改为节点方式,目前此课程已经停止更新,具体要等到官方正式发布最新的节点方式,官方更新后我们将第一时间启动教学。感谢大家的关注!

Blender 2.8 | BMesh 多边形建模布线深入理解

6人评价 (615)人学习
掌握 Blender 基础操作命令后,实现从零到有,是不是已经感受到了成功的喜悦?是不是马上想投向游戏角色和影视特效的怀抱?骚年,别急!路漫漫其修远兮,干粮没备足会在半路饿死。即使是一个看似简单

Blender Conference 2018 | 布兰德基金会 2018 大会

8人评价 (130)人学习
一年一度的布兰德基金会大会如期召开,2018年的开始时间为2018年10月25日,结束日期为27日。按照惯例开场是由 blender 基金会主席(blender 之父- Tom 顿·罗森达尔) 进行