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Blender Compositing 合成基础

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从0开始学习Blender 2.8+(布兰德)| Blender基础操作入门

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Blender 学习路径 Blender 2.8 的模块流程性很强,学习路径与之前的版本并没有什么区别。

Blender(布兰德)模型共享计划

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但 Blender 模型不像 3dsMax 一样随处可见,经过我这几年到处搜索的确非常稀少。因此,饼干决定打造基于 Blender 的标准模型库,进一步完善 Blender 的生态!

Blender (布兰德)GPL 插件共享计划

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Blender 拥有非常的丰富 GPL 插件,其中绝大数都是开源免费的插件。但其中有一部分强大的 Blender GPL 的插件是需要付费的。

Blender 2.9x | Baking 烘焙技术

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Blender 中虽然有 Eevee 这款强大的实时渲染引擎,但对于多数制作来说,质量优先是大于效率优先的。换一个说法的话就是:Cycles 的渲染质量 + Eevee 的渲染效率,我全都要!

Blender(布兰德)Shortcut 热键共享计划

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虽然 Blender 2.8x 版本之后,UI 界面上对初学者更加友好,可以基于 UI 点击交互的方式来操作、编辑。但如果您真想成为一名 Blender 的大神,那么用热键+全屏的方式或许才适合你!

Blender 25周岁 | Blender 之父 Ton Roosendaal 的祝愿

1993年圣诞节,Ton Roosendaal (顿·罗森达尔)基于1993年制作的原始设计开始开发Blender。1994年1月2日,Blender第一个版本问世。