27 06月 创作分享 美轮美奂的《纪念碑谷》:Blender(布兰德)+Unity的功劳 这款火爆的手机游戏,制作建模由Blender创建,游戏开发依托Unity游戏引擎,利用这两款工作创建了极度烧脑,画面感十足的游戏。
24 06月 行业动态 Blender 2.8(布兰德 2.8)开源电影项目《Spring-春天》进展 Blender开源电影 Blender 的开源电影项目一直都是备受关注,从2008年开始基本上保持着2年更新一部开源免费的电影。
28 06月 会员活动 【已结束】开团优惠 | 《Blender 基础班-建模、材质、灯光、渲染》 班级:《Blender(布兰德)基础班:建模、材质、灯光、渲染》 开团:780元 原价980元,扫描二维码在详情页中进行开团,开团后发布到朋友圈,5人团。
23 06月 发现软件 Blender 2.8 雕刻分支功能及发布规划 | 开发者:Pablo Dobarro Blender 2.8 | 雕刻分支 Pablo Dobarro 经过三个多月来的坚持开发,为我们带来了 Blender 2.8 雕刻分支的最新演示,进一步为合并到主干、大师做准备。
08 07月 创作分享 Blender(布兰德)室内作品 | 纳塔巴塔 | Andri Iskandar 创作分享 我本身是一名15年的3ds Max用户,但了解到最新的Blender版本(2.8)更直观。因此,这是我第一个使用Blender完成的项目,我真的为此感到自豪。
19 03月 创作分享 Blender(布兰德)作品-饼干教育-NIKON相机-品牌视觉传达-创作分享 应用软件:Blender 2.77a 模型难度:模型-产品模型-中级 模型制作周期:25天 指导老师:李涛 创作感想 我们Blender全科班课程进度到了产品模型阶段,指导老师指定我制作这款相机
30 07月 行业动态 Blender 2.8(布兰德 2.8)Cycles Roadmap | 循环渲染器开发路径 Blender 2.8 | Cycles Roadmap Blender 2.8的开发以及初见成效,Cycles 的渲染速度已经比2.79的快了整整的200%,这是非常巨大的提升。
16 09月 共享计划 已更新合成节点、UV 编辑 | Blender(布兰德)Shortcut 热键共享计划 UV编辑器 | 合成节点 Blender 热键共享计划包含:(全局热键、物体对象操作热键、Bmesh 多边形建模热键、雕刻纹理绘制热键、节点合成热键等...)。
19 03月 饼干发展 【已修复漏洞】看在饼干为了 Blender 布兰德倾其所有的份上... 我说过,社区做过的很多事情我已经选择原谅,我很简单,为 Blender 付出这件事情上,无论是免费还是商业,本质上饼干和社区战略上是一致的!至于社区的任何其他事情,我不会做任何回应!