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2020年3月19日 | 这是一个该记住的日子各位新饼干、老饼干以及饼干会员们,对不起!一场大灾难降临饼干!涛哥我三年来从不抱怨,最近大家也感觉到涛哥天天在朋友圈发负能量的东西,可是我还能找谁说呢?我也只能在朋友圈发发牢骚,发泄完了接着熬夜为大家备课、录课、维护网站!涛哥我一直在兑现对全体饼干的承诺...
应用软件:Blender 2.81创作周期:7个工作日创作人员:小坏蛋商业项目:天堂伞双11首页这是我第一个参与完成的双11首页设计,从参与策划部分开始,方案的制定,方向的确认,线稿的绘制,拍摄需求的制定,建模,渲染,排版全流程。独立自主完成全案设计是我今年来主要学习的东西,这个项目的制作过程,非常...
目前越来越多的软件朝着节点化迈进,而基于节点方式工作的要求也越来越多。难道是基于节点的方式更加牛掰吗?还是另有隐情?长久基于堆栈或图层工作的人,为什么一碰节点就头大,是节点方式难吗?还是节点方式本身就反人类?许多人人云亦云,节点操作繁琐,真的是这样吗?如果节点方式真的反人类,那为什么越来越多的材质软...
一些稍微复杂的CG作品为了避免小改动带来推到重来的大麻烦都会使用分层渲染,这项技术现在广泛应用于游戏、建筑动画、3D动画、电影特效制作领域。层最大的优点就是所在层里的每个对象都相对独立,彼此间工作不受干扰,便于调整图像及色彩校正,不仅加快了渲染速度又提升了渲染质量。- Rendering in Pa...
《Blender大师班》会员学习期限延期计划 饼干教育会员延期计划以《Blender大师班》的完结为准,即:Blender 大师班完结之后,饼干教育的会员将不再支持任何延期服务。(单独购买班级除外,详情请阅读下方班级)。《Blender 大师班》预计2020年12月31日之前完结!如果您在2020年...
Blender 2.80 经过一年又一年的跳票,2019年7月31日终于发布了正式版。这意味着饼干教育终于可以放手 Blender 2.8 的课程录制了。而且 Blender 的课程录制的优先级最高!饼干建站赞助的 Blender | 布兰德中文服务站已经完成了全部功能的描述,有兴趣的朋友可以通过中...
最近在国外的网站上发现了这组漂亮的Blender作品(JLE Studios),深感震撼!首次查看的时候,完全以为是实拍的照片,经过后期不断的查阅相关的文章,发现是使用Blender渲染的。现在拿来分享给大家学习一下。模型使用了【激光扫描仪】进行扫描建模,生成的是非常高细节、高细节的三维模型。纹理贴...
作者 | Grigoriy Ischenko大家好!我叫 Grigoriy Ischenko ,目前是一名自由职业的3D艺术家。我在俄罗斯南部的罗斯托夫。从小我就梦想成为一名3D艺术家,1997年的时候,当我看到《星际争霸》的电影,给我留下了深刻的印象。我12岁我开始学习光 LightWave 和 ...
Blender 中文服务站从 2012 年开始,正式将 Blender 作为工作室的主力三维创作软件以来,饼干创始人李涛一直致力于推广 Blender 。尤其从 2017 年饼干教育正式上线以后,饼干的推广使得 Blender 在中文市场得到了飞速的发展但随着我们的推广力度的增加,纯英文官方网站的弊...
Blender is Free SoftwareBlender is Free Software | Blender是自由软件!最近 Blender 创始人就 Blender 的开源协议作出了详细的介绍:Blender 是自由软件。它可以让每个人免费使用,可免费用于任何目的,包括商业制作上!搅拌机可...