Blender 2.80 经过一年又一年的跳票,2019年7月31日终于发布了正式版。这意味着饼干教育终于可以放手 Blender 2.8 的课程录制了。而且 Blender 的课程录制的优先级最高!饼干建站赞助的 Blender | 布兰德中文服务站已经完成了全部功能的描述,有兴趣的朋友可以通过中文服务站进行了解 Blender 并下载最新的 Blender 2.80版。


下载 Blender | 布兰德中文服务

Blender 2.80

Blender 2.80 正式版已经发布了,预计今年年底将会彻底完结《Blender 基础班》的所有课程录制。从明年开始针对 Blender 的行业、职业解决方案即将开始录制。2020年将彻底完结《Blender大师班》。彻底完成了 Blender 的全套系统教学之后,我们将把重心放在 Blender 的各个行业的解决方案上,品牌产品视觉三部曲》将会是最高优先级的班级(2019年我们将会启动三部曲的前两个班级)。


具体:Blender 2.8课程计划

已完结 | 完结《Affinity大师班》

Affinity 作为饼干教学的平面应用基础类软件,其包含的三个软件目前已经完结了两个,最新发布的 Affinity Publisher 还没有时间进行录制,预计9月份会优先录制《新一代书籍板式设计软件 | Affinity Publisher基础》,届时将完结《Affinity 大师班》。其他的课程我们将会与《品牌产品视觉三部曲》教学协作教学。其他的课程我们会暂时关闭购买,直到将优先的课程录制后再做具体的教学计划通知。


Affinity | Affinity大师班

更新中 | 完结《Twinmotion基础》

Twinmotion 是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作工作流程中。Twinmotion 作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。使用Twinmotion,你可以在几分钟内就为自己的项目创建高清图像、高清视频,你还可以随时导出你的项目为可执行文件(有点像游戏运行文件),该文件可以作为交互3D模型被你的客户端访问。距离2018 V2版的发布并没有隔多久,如今 Twinmotion 将再次升级, 带来了最新的2019版。从预告片中我们可以看出,新版中新增了800+的新模型库,进一步提升了模型的数量。同时新增的实时发射也是一个非常值得期待的新功能。最后预告片中展示在 VR 环境下的交互,将可视化逐步的推向了 VR,这是一个巨大的变革。因为 Unreal (虚幻引擎公司)受够了 Twinmotion,停期间 Twinmion 是免费的,官方给出的最后期限是 2019年11月前。因此,我们会在9月份优先将基础录制完成,完成后我们会进一步规划建筑动画班级的相关内容。


Ureal | Twinmotion基础

推迟到11月 | 完结《Substance Painter基础》

Substance Painter 是最新的次时代游戏、影视贴图绘制工具,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。支持跨平台特性,期简单的操作辅助生成高质量的破损、脏旧等纹理,输出8k 的贴图用于游戏、影视等领域,是一款不可多得的软件。Substance Painter是以前从未出现过的改进了全新的3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,使创建3D模型的纹理的比以往任何时候都更容易。它被公认为是最具创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。Substance Painter 作为材质纹理的一个强大软件,是独立于 Blender 或其他三维软件的纹理绘制利器,也是饼干教育后期游戏解决方案的一个不可缺少的流程。因此,我么优先将系统的基础应用方法录制完成,以方便配合后期的流程。


DaVinci Resolve 16 是迄今唯一一款在同一个软件工具中,将专业8K剪辑、调色、视觉特效和音频后期制作融于一身的解决方案!只要轻轻一点,就能立刻在剪辑、调色、特效和音频之间迅速切换。此外,DaVinci Resolve Studio也是迄今唯一一款专为多用户协作所设计的解决方案,能让剪辑师、助理、调色师、视觉特效师和音响设计师同时处理同一个项目!无论您是个人艺术家,还是创意团队的一员,都不难发现DaVinci Resolve 16代表了高端后期制作的最高标准,并且比其他软件更加受到好莱坞电影、电视连续剧和电视广告的青睐。


Media | 素材模块、Cut | 速剪模块、Edit | 精剪模块、Fusion | 节点合成、Color | 校色模块、Fairlight | 音效模块、Deliver | 交付模块。饼干已完结的课程:


Collaboration | 达芬奇16 协作

按照达芬奇流程,Color | 校色模块规划在2019年年底前完结,但目前还无法保证。Fusion | 节点合成模块因为与 Blender 的合成模块非常类似,因此我们规划将其与 Blender 合成同期进行录制。Fusion | 节点合成模块相较于 Blender 的合成模块更加强大,也更适合电影级的合成。所以我们并没有将 Fusion 合并在《 Davici 大师班》中,后期会专门建立一个《Fusion大师班》来独立讲解。


DaVinci | DaVinci 大师班

2019年年底完结

三大构成:平面构成、色彩构成与立体构成,是现代艺术设计基础的重要组成部分。三大构成是所有设计的基础入门课程,现代设计花样百出,平面设计、网页设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等,每一个分支更可细分出近数十种的职位,不同的职能,在各自的领域有着独特的创意产生手法,但他们都有一个共同的“根”-“设计构成”也就是我们说的三大构成。三大构成是所有设计者的启蒙课程,像大江大河各个支流的发源地。通过学习来培养我们今后在设计工作中必须具有的抽象思维能力、空间立体思维能力、色彩的构成思维、工艺手工制作能力、对形式美法则的灵活应用能力、色彩综合运用能力、对点线面的综合运用能力等等。是所有有志于成为设计师的必修课。 


设计师必学理论基础 | 三大构成