Allucinari


Mark D. Allen 是洛杉矶生产和设计公司Allucinari的首席执行官。Allucinari为音乐会和电视节目制作大屏幕制作和动画,包括奥斯卡奖和艾美奖。Mark D. Allen是电影,电视,广告和音乐视频的导演,制片人和视觉特效总监。有关更多信息,请访问www.allucinari.com。 


英文原版地址:blender.org

Mark D. Allen在2004年开始使用Blender,同时为 MTV 制作一个非常低预算但雄心勃勃的项目。虽然有一些3D经验,但总体感觉Blender是完美的解决方案,因为它既免费又功能齐全。不断的使用它,自己会随着时间的推移,创建的场景越来越复杂,质量也越来越高。2013年,当Raj Kapoor Productions(RKP)向我询问有关EMMYS现场舞美效果的一些概念时,此时,我正在尝试使用Blender 制作玻璃折射的效果,于是就将这个效果取名叫:“House Look”!House Look为舞台的外观设定了基调。

我将“House Look”作为了艾美奖的视觉概念,最后都被接受并批准运用了,我突然意识到我不小心也成了一名3D艺术家。 有很多视频要为这个节目制作,我当时并不知道 Blender 社区中有很多艺术家,所以这个节目最后使用了至少三个不同的软件,但是我还是喜欢在Blender中工作。因此,我开始在 Blender 社区寻找艺术家,并找到了 Kjartan Tysdal,并雇用他为 Rajcal Flatts 创建了 Bobble Head 的现场舞美视觉,由 Raj Kapoor 执导。

从那时起,我们继续尽可能地使用Blender。2018年,我们再次为艾美奖制作舞美的视觉效果。在过去五年中,屏幕尺寸和屏幕分辨率提高了四倍以上,导致传统渲染器的渲染时间实在是太长。当时,EEVEE 还是 Blender 2.8 Alpha 版,但实时渲染非常吸引人。我们使用了 Blender 2.8 Alpha 软件为客户创建了两个渲染的版本,他们做出选择的决定。我们使用了Cycles 与 Eevee 两个版本进行渲染,最后客户选择了很多由 EEVEE 渲染输出的时间短片。

Nacho Cruje 创作的开幕式视觉短片结合了Cycles 和 EEVEE:文字及其阴影由 Cycles 渲染,烘焙后在 EEVEE 中完成了实时的渲染。之后,在 After Effects 中添加了倾斜玻璃片的效果。大多数奖项过场短片(Alan Planes创作)都是在 EEVEE 中渲染完成的。EEVEE金属质量非常棒。我使用 2.80 Alpha(有大量的 Bug) 并不没有感到紧张,因为我知道如果出现问题,我们可以在 2.7 中的 Cycles 中重新发送到渲染农场进行渲染。但制作过程中发现,奔溃的现象很少。目前的 Blender 2.8 Beta 版更稳定了。

运动图形和视觉效果设计之间存在关键差异。当您创建视觉效果时,最终作品必须看起来非常具体,具有完美准确的真实感。但对于动态图形,只要最终结果是美观的,通常就客户就会满意。这使得 EEVEE 的实时渲染、快速渲染性能,在运动图形方面获得了巨大的发展机会。几年前,我们开始尝试使用虚幻引擎。Unreal 对于虚拟现实来说是很好的选择。虽然它是一个非常棒的应用程序,但它比较适合于设计、游戏、交互领域,很难创建我们经常做的那些重要关键帧线性动画来生成视觉创意短片。

当 EEVEE 发布的时候,我们就马上将注意力转移到了 Blender。展望 Blender 的未来,我非常期待重新开发全新的交互引擎。这让我们放弃了 Unreal 甘愿等待这个让人激动人心的功能。如果在动态图形的创作中,使用游戏的交互性将具有巨大的潜力。这对于我们所做的工作帮助巨大:现场触发实时回放或直接在现场表演中的互动,这将会是革命性的。对于 Allucinari  的未来,我们将继续使用 Blender 创作更多的现场创意视觉项目,而且我们还将 Blender 应用在了即将推出的真人秀节目中。Blender 现在甚至取代了我们在 After Effects 中一半工作量,所以我们目前也在积极的推广 Blender,也在积极的招聘 Blender 艺术家!


制作单位网址:Allucinari  作者:Mark D Allen