视频格式

视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。

视频格式是视频播放软件为了能够播放视频文件而赋予视频文件的一种识别符号。视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。


视频格式一般有两个部分构成:一个是视频封装格式,一个是视频编码格式。视频封装格式简单点来理解的话就是一个【容器】,这个【容器】里封装什么样的【编码格式】最后得到一个完整的视频。


视频编码 | Video Coding​

无论什么视频格式,最先了解的还是视频编码,视频编码格式包括:【视频制式】、【压缩率】、以及相关的编码方式。

视频制式 | PAL | NTCS

不同的播放媒介有着不同的视频制式要求,但目前来说这个区别基本上很少了。因为电影院逐步的使用数字播放技术,可以兼容大部分视频的制式。电脑显示器可以兼容所有的视频制式,随着电视技术的告诉发展,电视显示器也都支持了。但是国内的视频编辑一律实时 PAL 制,帧速率25FPS 即可。


PAL制 :中国电视标准

像素采样 | 与清晰度有关

很多编码中都带有 4444、444、422等这些后缀标识,这是什么意思呢?这是代表着此编码是如何对视频中的像素进行采样的。上图中我们给出了常用的集中像素采样类型。不同的采样会影响最终输出视频的质量及画面细腻程度。因为编码过程中会对临近的像素抽样,进行二次编制。

H.26X 系列编码 | 压缩

H.26x有H.261,H.262, H.263, H.263v2以及H.264,H.261基本上已经不再使用。其中H.262和H.264已经在MPEG系列中介绍,他们分别对应MPEG2的第2部和MPEG-4的第10部。不在整理这方面的资料。


H.261

H.261其速率为64kbps的整数倍(1~30倍)。它最初是针对在ISDN(综合业务数字网,Integrated Services Digital Network)上双向声像业务(特别是可视电话、视频会议)而设计的。后来的视频编码标准都可以说是在H.261的基础上进行逐步改进,引入新功能得到的。现在的视频编码标准比起H.261来在各性能方面都有了很大的提高,这使得H.261成为了过时的标准,除了在一些视频会议系统和网络视频中为了向后兼容还支持H.261,已经基本上看不到使用H.261的产品了。但是这并不妨碍H.261成为视频编码领域一个重要的里程碑式的标准。


H.262

H.262是由ITU-T的VCEG组织和ISO/IEC的MPEG组织联合制定的,所以制定完成后分别成为了两个组织的标准,正式名称是"ITU-T建议H.262"和"ISO/IEC 13818-2"。这两个标准在所有的文字叙述上都是相同的(也许除了封面和标价之外)。

MPEG2 Video/H.262:MPEG2(ISO/IEC 13818-2),也被称为ITU-T H.262,是目前消费类电子视频设备中使用最广泛的视频编码标准。MPE2视频用于数字电视广播:包括陆地,海底电缆和直接卫星广播。它能在25fps(PAL)或者30fps(NTSC)的固定帧率下达到720x576像素成像。此外,它也是DVD-V中必需的编解码器。


H.263

H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输 (即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行视频会议和视频电话)。后来发现H.263也可以成功的应用与H.323(基于RTP/IP网络的视频会议系统),H.320(基于综合业务数字网的视频会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的视频会议)。

基于之前的视频编码国际标准(H.261,MPEG-1和H.262/MPEG-2),H.263的性能有了革命性的提高。它的第一版于1995年完 成,在所有码率下都优于之前的H.261。 之后还有在1998 年增加了新的功能的第二版H.263+,或者叫H.263v2,以及在2000年完 成的第三版H.263++,即H.263v3。

H.263v2(通常也叫做H.263+或者1998年版H.263)是ITU-T H.263 视频编 码标准第二版的非正式名称。 它保持了原先版本H.263的所有技术,但是通过增加了几个附录显著的提高了编码效率并提供了其它的一些能力,例如增强了抵抗传输信道的 数据丢失的能力(Robustness)。H.263+ 项目于1997年底/1998年初完成(这取决于我们怎么定义"完成")。


H.264【目前主流】

H.263之后,ITU-T(在与MPEG的合作下)的下一代视频编解码器是H.264,或者叫AVC以及MPEG-4第 10部分。由于H.264在性能上超越了H.263很多,现在通常认为H.263是一个过时的标准(虽然它的开发完成并不是很久以前的事情)。大多数新的视频会议产品都已经支持了H.264视频编解码器,就像以前支持H.263和H.261一样。

H.264/AVC可工作于多种速率,广泛应用于Internet/intranet上的多媒体流服务、视频点播、可视游戏、低码率移动多媒体通信(视频 手机等)、交互式多媒体应用、实时多媒体监控、数字电视与演播电视和虚拟视频会议等,大有在上述领域一统天下的趋势,有非常广泛的开发和应用前景。

H.264是一种视频高压缩技术,同时称为MPEG-4 AVC,或MPEG-4 Part10。ITU-T从1998年就H.26L的H.26S两个分组,H.26L研制节目时间较长的高压缩编码技术,H.26S则指短节目标准制订部 门。前面的H.263就是H.26S标准化技术,而H.264标准是在H.26L基础上发展而来的。为了不引起误解,ITU-T推荐使用H.264作为这 一标准的正式名称。H.264集中体现了当今国际视频编码解码技术的最新成果。在相同的重建图像质量下,H.264比其他视频压缩编码具有更高的压缩比、 更好的IP和无线网络信道适应性。


H.265【应用趋势主流】

H.265是ITU-T VCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。H.264由于算法优化,可以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H.265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度传送720P(分辨率1280*720)普通高清音视频传送。

MPEG-X 系列编码 | 压缩

MPEG(Moving Picture Experts Group,动态图像专家组)是ISO(International Standardization Organization,国际标准化组织)与IEC(International Electrotechnical Commission,国际电工委员会)于1988年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。


MPEG-1​【过旧 - VCD\MP3】

MPEG-1标准于1992年正式出版,标准的编号为ISO/IEC11172,其标题为“码率约为1.5Mb/s用于数字存贮媒体活动图像及其伴音的编码”。MPEG-1主要解决多媒体的存储问题,它的成功制定,使得以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品迅速在世界范围内普及。


MPEG-2【过旧 - VCD\MP3】

MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量m以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在NTSC制式下的分辨率可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。


MPEG-4【主流格式】

MPEG-4在1995年7月开始研究,1998年11月被ISO/IEC批准为正式标准,正式标准编号是ISO/IEC14496,它不仅针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。这个标准主要应用于视像电话、视像电子邮件等,对传输速率要求较低,在4800-6400bits/s之间,分辨率为176*144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术、数据压缩,以求用最少的数据获得最佳的图像质量。利用MPEG-4的高压缩率和高的图像还原质量可以把DVD里面的MPEG-2视频文件转换为体积更小的视频文件。经过这样处理,图像的视频质量下降不大但体积却可缩小几倍,可以很方便地用CD-ROM来保存DVD上面的节目。另外,MPEG-4在家庭摄影录像、网络实时影像播放也大有用武之地。


MPEG-7【媒体内容描述

MPEG-7(它的由来是1+2+4=7,因为没有MPEG-3、MPEG-5、MPEG-6)于1996年10月开始研究。确切来讲,MPEG-7并不是一种压缩编码方法,其正规的名字叫做’多媒体内容描述接口,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准,这个标准将对信息含义的解释提供一定的自由度,可以被传送给设备和电脑程序,或者被设备或电脑程序查取。MPEG-7并不针对某个具体的应用,而是针对被MPEG-7标准化了的图象元素,这些元素将支持尽可能多的各种应用。建立MPEG-7标准的出发点是依靠众多的参数对图象与声音实现分类,并对它们的数据库实现查询,就象我们今天查询文本数据库那样。可应用于数字图书馆,例如图象编目、音乐词典等;多媒体查询服务,如电话号码簿等;广播媒体选择,如广播与电视频道选取;多媒体编辑,如个性化的电子新闻服务、媒体创作等。


总之,无论最后储存的视频文件是 AVI还是 MOV,最后只是一个不同的容器封装起来了,真正的视频核心还是编码方式。也就是说 AVI 可以支持 H.265编码,MOV 也同样支持。也可以这样理解,不同的编码格式将会导致最后的视频有不同的画质,因为不同的编码有不同的压缩比例。

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XDCAM 系列编码

Sony 在 2003 年所推出的无影带式专业录影系统。XDCAM 产品范围包括了摄影机和录影机,作为突发取代传统录影机的格式,容许 XDCAM 光碟可以应用在传统影带式的工作流程。其录影机亦可作为随机存取磁盘机,以IEEE 1394及以太网等途径容易汇入录像到非线性编辑系统。所以与过去使用影带的录影机系统比起来,进行非线性编辑更容易。


XDCAM HD422 (MPEG HD422)

第三代 XDCAM 使用 4:2:2 抽样的 MPEG-2 编码,比以往的格式有双倍色度分辨率。为可容纳更细致的色度,最大位元率增加至 50 Mbit/s。2008年后期,Sony 推出了 PDW-700 摄影机及PDW-HD1500 半体积录影机。同时,Sony 亦藉着免费固件升级,扩展 XDCAM HD422 支援至 PDW-U1 录影机。

Apple ProRes 系列编码

Apple 开发的一种解码器,MOV 封装格式。MAC常用。普通PC安装Quick可以对其解码,要进行编码需要安装相关插件,文末会分享。ProRes 编解码器提供独一无二的多码流实时编辑性能、卓越图像质量和降低的存储率组合。Apple ProRes 编解码器充分利用多核处理,并具有快速、降低分辨率的解码模式。所有 Apple ProRes 编解码器都支持全分辨率的所有帧尺寸(包括 SD、HD、2K、4K 和 5K)。目前 ProRes 有6个版本(由低到高):ProRes Proxy、ProRes 422 LT、ProRes 422、 ProRes 422 HQ、ProRes 4444 及 ProRes 4444 XQ 。


ProRes 422 Proxy 

​ProRes 422 Proxy 是比 Apple ProRes 422 LT 更高度压缩的编解码器,适用于需要低数据速率和全分辨率视频的离线工作流程。目标数据速率在 1920x1080 和 29.97 fps 时约为 45 Mbps。


ProRes 422 LT

Apple ProRes 422 LT 是比 Apple ProRes 422 更高度压缩的编解码器,数据速率大概为 70%,文件小 30%。该编解码器非常适合追求最佳储存容量和数据速率的环境。目标数据速率在 1920x1080 和 29.97 fps 时约为 102 Mbps。


ProRes 422

Apple ProRes 422 是高质量的压缩编解码器,提供几乎所有 Apple ProRes 422 HQ 的优势,但是提供 66% 的数据速率,可实现更好的多码流实时编辑性能。目标数据速率在 1920x1080 和 29.97 fps 时约为 147 Mbps。在 Final Cut Pro X 中所有优化媒体的默认格式,能很出色的平衡画质和剪辑效率,也是大多数DSLR使用者的首选。


ProRes 422 HQ

Apple ProRes 422 HQ 是较高数据速率版本的 Apple ProRes 422,它可对 4:2:2 图像源保留与 Apple ProRes 4444 相同等级的视觉质量。随着视频后期制作行业广泛地采用 Apple ProRes 422 HQ,这种格式能在视觉上无损保留一个单链路 HD-SDI 信号可携带的最高质量专业 HD 视频。此编解码器支持全宽度、10 位像素深度的 4:2:2 视频源,同时通过多次解码和重编码保持了视觉无损状态。目标数据速率在 1920x1080 和 29.97 fps 时约为 220 Mbps。


ProRes 4444

Apple ProRes 4444 是用于 4:4:4:4 图像源的最高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此编解码器具有全分辨率、高质量 4:4:4:4 RGBA 颜色和与原始材料没有视觉区别的视觉保真度。Apple ProRes 4444 是一项高质量解决方案,用于储存和交换动态图形和复合视频,具有出色的多次编码性能和数学无损 alpha 通道(最高达 16 位)。与未压缩的 4:4:4 HD 相比,此编解码器具有卓越的低数据速率。对于 1920x1080 和 29.97 fps 的 4:4:4 源,具有大约 330 Mbps 的目标数据速率。它还提供到 RGB 和 Y’CBCR 像素格式的直接编码和解码。


ProRes 4444 XQ

是ProRes家族最新的成员,它是一个非常专业高质量的格式,专为高端后期工作流程和设备而设计。Apple ProRes 4444 XQ 是用于 4:4:4:4 图像源的最高品质的 Apple ProRes 版本(包含 alpha 通道)。此格式具有非常高的数据速率,可以保留目前最高质量数字图像传感器生成的高动态范围图像中的详细信息。Apple ProRes 4444 XQ 可以保留大于 Rec. 709 图像的动态范围数倍的动态范围。即使在经过极端的视觉效果处理之后也是如此,这种处理过程会使色阶的暗部或亮部都得到显著延伸。像标准 Apple ProRes 4444 一样,此编解码器支持每图像通道高达 12 位,alpha 通道高达 16 位。对于 1920x1080 和 29.97 fps 的 4:4:4 源,Apple ProRes 4444 XQ 具有大约 500 Mbps 的目标数据速率。ProRes 4444 XQ 在 OS X Mountain Lion v10.8 或更高版本上受支持。

DNx 系列编码

Avid 推出的一种解码,mfx封装格式。 PC常用。现在用的基本上都是DNxHR,它比DNxHD有更大范围的分辨率支持4K。常用的有五个版本(从低到高)DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR HQ、DNxHR HQX 及 DNxHR 444。


 DNxHR LB

低带宽;特别适合远程工作流程,并且可节约存储;LB 1/4 分辨率和 LB 1/16 分辨率也可用于大多数带宽/空间受限的工作流程。


DNxHR SQ

标准品质;特别适用于编辑工作


DNxHR HQ

高品质;可实现精美图像与较小的编辑带宽之间的平衡


DNxHR HQX

增强高品质;精美的图像,适合色彩校正和母带后期处理


DNxHR 444-4:4:4

色彩空间;出众的图像,特别适合高品质色彩校正和母带后期处理 

.mov

MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。当选择QuickTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为·mov文件。QuickTime用于保存音频和视频信息,包括Apple Mac OS,MicrosoftWindows95/98/NT/2003/XP/VISTA,甚至WINDOWS7在内的所有主流电脑平台支持。


.mov 格式,常用格式 -  mov 封装支持绝对数编码,包括:H.264、H.265、ProRes、DNxHD、DNxHR、VP9、Kakadu JPEG 2000等MOV是一种大家熟悉的流式视频格式,在某些方面它甚至比WMV和RM更优秀,并能被众多的多媒体编辑及视频处理软件所支持,用MOV格式来保存影片是一个非常好的选择。当然很多视频剪辑也会使用无损压缩视频作为视频格式使用,大部分使用的是苹果的电脑与剪辑软件。 

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.mfx

MXF 是英文 Material eXchange Format(素材交换格式)的缩语。MXF 是 SMPTE(美国电影与电视工程师学会)组织定义的一种专业音视频媒体文件格式。MXF主要应用于影视行业媒体制作、编辑、发行和存储等环节。SMPTE为其定义的标准包括:SMPTE - 377M、SMPTE - EG41、SMPTE - EG42等,并不断进行更新和完善。MXF文件通常被视为一种“容器”文件格式,也就是说MXF文件格式与内容数据的格式无关,这得益于MXF底层使用了KLV(键-长度-值)三元组编码方式。MXF文件通常包含文件头、文件体和文件尾等几个部分。

目前没有任何一种文件外壳格式 可以满足广播制作的所有需求。 而MXF被设计为可以满足绝大数当前 和未来的媒体交换的需求。我们期望看到媒体在 不同的载体上交换, 包括:音视频服务器、 离线和近线存储系统、 编辑工作站、 录像设备 (带有以太网文件传出能力)、流媒文件格式等。 最重要的是MXF允许不同的公司 (应用程序) 间不需依赖特定的文件格式 就能交换资源。 当然,这只是一个美好的愿望, 但是,著名的公司的行动 已经使我们看到了希望, 品尼高公司(Pinnacle) 最早在Liquid后期编辑系列产品中 就支持了这个格式,因为它需要用OMF在它的非编系统和 播出系统 (例如Palladium) 间建立无缝的桥梁, 爱维德(Avid)在最新的Xpress编辑系统中 也表明支持MXF (要知道, 它一直是OMF最强的支持者), 而苹果公司著名的非编软件 Final Cut Pro最新推出的5.0版本中, 已经可以直接导入MXF了。

.avi

AVI(Audio Video Interleaved)音频视频交错格式,是微软公司于1992年11月推出、作为其Windows视频软件一部分的一种多媒体容器格式。AVI文件将音频(语音)和视频(影像)数据包含在一个文件容器中,允许音视频同步回放。类似DVD视频格式,AVI文件支持多个音视频流。AVI信息主要应用在多媒体光盘上,用来保存电视、电影等各种影像信息。


.avi 格式,常用格式 - 体积大算法简单!其中数据块包含实际数据流,即图像和声音序列数据。这是文件的主体,也是决定文件容量的主要部分。视频文件的大小等于该文件的数据率乘以该视频播放的时间长度,索引块包括数据块列表和它们在文件中的位置,以提供文件内数据随机存取能力。文件头包括文件的通用信息,定义数据格式,所用的压缩算法等参数。

.mp4

MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“动态图像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,第一版在1998年10月通过,第二版在1999年12月通过。MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送(视频电话),以及电视广播。


.MP4 格式,常用有损压缩格式 -  苹果强力推起来的全新视频标准【H.265也是目前苹果强势推广的】!目前网络的主流视频已经拜托了 FLV 的各种限制,这种更好压缩比,更好质量的视频格式受到了各大网络平台的支持。当然各个播放器及视频编辑软件也支持的非常好。

.wmv

WMV (Windows Media Video) 是微软公司开发的一种数字视频压缩格式。WMV文件一般同时包含视频和音频部分。视频部分使用Windows Media Video编码,音频部分使用Windows Media Audio编码。它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。


.wmv 格式,常用有损压缩格式 -  微软的专业视频格式,兼容性并不是很好】!这种格式实际上是非常失败的格式,在实际的项目制作中尤其视频工作者应该都深受这个格式的困扰。作为视频播放还是很是可以的,最好不要应用于视频编辑。

.mpeg

MPEG(Moving Picture Experts Group)动态图像专家组。是ISO(International Standardization Organization,国际标准化组织)与IEC(International Electrotechnical Commission,国际电工委员会)于1988年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。


.mpeg 格式,常用有损压缩格式 -  编码技术的标准!这种格式实际上是大部分应用在 DVD 和蓝光 DVD 上,但是国内基本上都以网络传播为主了,这个格式在以 DVD 盛行的国家可能还是比较受欢迎的。但是国内基本上以 H.264\H.265为编码的 MP4为主了。

.flv

FLV ( Flash Video),Adobe Flash 网络流媒体格式。但是被苹果以不安全为由基本上打压的不见了踪影,这方面是很支持苹果的,大家是不是常常莫名其妙弹出各种网页也广告?


.flv 格式,机会被淘汰了!其实最早的时候网站的视频基本上是基于 flv 的,但是历史最是会发展变化的。可以说 flv 已经完成了他的使命。

.mkv

MKV:Matroska多媒体容器(Multimedia Container)是一种开放标准的自由的容器和文件格式,是一种多媒体封装格式,能够在一个文件中容纳无限数量的视频、音频、图片或字幕轨道。所以其不是一种压缩格式,而是Matroska定义的一种多媒体容器文件。其目标是作为一种统一格式保存常见的电影、电视节目等多媒体内容。在概念上Matroska和其他容器,比如AVI、MP4或ASF(Advanced Sreaming Format,即高级流格式)比较类似,但其在技术规程上完全开放,在实现上包含很多开源软件。可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska 媒体文件当中。最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流。


.mkv 格式,应该是最有包容性的视频格式!Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流,甚至囊括了RealMedia及QuickTime这类流媒体,可以说是对传统媒体封装格式的一次大颠覆!它现在几乎变成了一个万能的媒体容器,目前它所能封装的视频、音频、字幕类型包括:AVI\RM\MOV\ASF\WMV 等。

.asf

ASF是(Advanced Streaming Format) 高级串流格式的缩写,是 Microsoft 为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。ASF是微软公司Windows Media的核心,这是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式。这个词汇当前可和 WMA 及 WMV 互换使用。利用ASF文件可以实现点播功能、直播功能以及远程教育,具有本地或网络回放、可扩充的媒体类型等优点。


.asf 格式,基本上不要的一种视频格式!Microsoft Media player是能播放几乎所有多媒体文件的播放器,支持ASF在Internet网上的流文件格式,可以一边下载一边实时播放,无需下载完再看。但是依然没有很好的得到应用,这方面还是 MP4 得到了很好的发展。

.WebM

WebM由Google提出,是一个开放、免费的媒体文件格式。WebM 影片格式其实是以 Matroska(即 MKV)容器格式为基础开发的新容器格式,里面包括了VP8影片轨和 Ogg Vorbis 音轨,其中Google将其拥有的VP8视频编码技术以类似BSD授权开源,Ogg Vorbis 本来就是开放格式。 WebM标准的网络视频更加偏向于开源并且是基于HTML5标准的,WebM 项目旨在为对每个人都开放的网络开发高质量、开放的视频格式,其重点是解决视频服务这一核心的网络用户体验。Google 说 WebM 的格式相当有效率,应该可以在 netbook、tablet、手持式装置等上面顺畅地使用。


.webm 格式,谷歌推出的HTML5标准的网络视频标准!Google 说 WebM 格式相当有效率,应该可以在上网本、平板电脑、手持设备等中流畅地使用,当然自家的 Youtube 也会支持 WebM 的播放,Intel表示不支持。在浏览器方面,Chrome不用说,Firefox、Opera 都支持该格式。微软 IE9 的支持就没这么直接,出厂时仅会支持 H.264 影片的播放,但如果你另外下载并安装了 VP8,那当然你也可以播放 HTML / VP8 的影片。所以说目前将会是 H.264的天下。

.rmvb

普通的RM格式是Real 8.0格式,采用固定码率编码。多见于VCD-RM,曾流行了一段时间。RMVB比RM多了一个VB,VB指的是Variable Bitrate,动态码率或可变比特率,是RealNetworks公司的编码格式的9.0版本。RealMedia使用的压缩方法类似MPEG-4 Part 10编码,比如x264。RMVB格式的文件头包含四个字节的".RMF",对应十六进制是2E 52 4D 46,这个文件头和标准的RealMedia格式相同。RMVB(Real 9.0)在音频编码上仍采用RM(Real 8.0)格式,压片时至少采用64Kbps stereo music,通常是96K,MTV类的有用到128K,再高就没必要压缩了。


.rmvb 格式,现在很少使用了!RMVB的前身为RM格式,它们是Real Networks公司制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放,具有体积小,画质不错的优点。10年前在网站看电影与视频基本上都是基于这个格式的,特殊的时期就会诞生特殊时期的产物,这个格式便是如此。在高压缩比的前提下,又能很好的优化网络的传输性能,这些特点在之前的网络前提下就是最普及的,目前的问题还是会和H.264冲突。


总之,基于 H.264或者 H.265的视频编码将会应用更加普及,无论是应用在本地视频、还是网络视频,这个编码应该在很长的时间内是不会被取代的。至于说最后封装成为了 AVI 还是 MP4,在这个大背景下 MP4 依然是最有优势的。这里所讲的很大程度上是适合视频工作者最终输出视频的格式。针对视频编辑的视频格式更多依赖摄影器材的采集等,但都是基于无损压缩或者小比例压缩的原视频进行剪辑、编辑,这部分内容我们放在以后做一篇专门的文章来讲解。

DCP | Digital Cinema Package

Digital Cinema Package(数字电影包),简称:DCP。数字电影包是一种数字文件集,用于存储和转换数字影像的音频、图像和数据流。该术语由数字电影倡导联盟(DCI)在对数字影像的打包建议中做出过定义。通用惯例采用一种文件结构来组织成多个通常有几个G大小的MXF文件,这些文件分别用来存储音频和视频流,以及XML格式的辅助索引文件。